- กอบกู้กาแล็กซีอย่างมีสไตล์ด้วยทีม motley ตัวโปรดของมาร์เวล
- เข้าสู่การต่อสู้และควบคุมการ์เดี้ยนทั้งหมดพร้อมกัน
- สัมผัสเรื่องราวดั้งเดิมในสถานที่ต่างๆ ที่มีสีสันและหลากหลาย

นับตั้งแต่ภาพยนตร์ปี 2014 Guardians of the Galaxy ได้ทำหน้าที่เป็นหัวใจของ MCU มีตัวละครเพียงพอแล้วที่เป็นตัวแทนของสมอง ความแข็งแกร่ง และเกียรติยศ แต่ทีมแร็กแท็กของเหล่าผู้ไม่เหมาะสมที่นำเสนอโดยเจมส์ กันน์ et alให้สิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในแฟรนไชส์ซึ่งในขณะนั้นจำเป็นต้องมีการเติมความมีชีวิตชีวา
ถึงกระนั้น แม้ว่าหนังต้นฉบับจะติดอันดับหนึ่งในรายการโปรดของฉันเสมอ ฉันไม่ได้คาดหวังอะไรมากจาก ผู้พิทักษ์จักรวาลของมาร์เวล เกม. รถพ่วงให้ความรู้สึกหุบเขาที่ลึกลับเหมือนกันในขณะที่ฉันกำลังดูตัวละครที่มีหน้าตาและดูเหมือนฮีโร่ที่ฉันรู้จัก ภายในเวลาหนึ่งชั่วโมง ความกลัวเหล่านั้นก็ปลิวว่อนไปราวกับเศษซากอวกาศที่ล่องลอย
นอกจากความสวยงามและสัมผัสของตัวละครแล้ว เกมยังใช้ MCU โดยตรงน้อยมาก อันที่จริง มันแทบจะไม่ใช้อะไรมากโดยตรงจากจักรวาลการ์ตูนทั้งในแง่ของเรื่องราวที่เกิดขึ้นจริง เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Guardians เป็นทีมอยู่แล้ว แต่เป็นทีมที่เพิ่งเริ่มต้น โดยเคยร่วมภารกิจด้วยกันเพียง 13 ภารกิจ และยังคงค้นหาตำแหน่งของพวกเขาได้อยู่มาก

ทั้งหมดเพื่อหนึ่ง
ปีเตอร์ ควิลล์, aka สตาร์ลอร์ด ยังคงเป็นแกนหลักของกลุ่ม เขาเป็นคนที่เราเกี่ยวข้องกันมากขึ้นเนื่องจากยังมีอีกมากเกี่ยวกับจักรวาลที่เขาไม่รู้ นี่ไม่ใช่ MCU Star Lord แต่ก็อยู่ไม่ไกล เขายังคงเป็นตัวตลกที่มีเจตนาดี ชอบพูดตลกหรือแก้ตัวอย่างรวดเร็วเสมอ แต่ไม่เคยล้มเหลวที่จะดึงสินค้าออกมาเมื่อจำเป็น การเล่นเป็น Quill ช่วยให้เราเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ ที่เขาเรียนรู้ แต่มันยังทำให้เราเป็นศูนย์กลางของกลุ่มในลักษณะที่เราสามารถเรียกพวกเขาได้ตลอดเวลาระหว่างการต่อสู้
Rocket Raccoon อาจเป็นรุ่นเดียวกันจาก duology เขาเป็นคนปากร้ายและอารมณ์ร้าย แต่น่าแปลกที่เขามีช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์มากที่สุด คุณสามารถรวบรวมอัตราต่อรองและสิ้นสุดจากนั้นพูดคุยกับกลุ่มในภายหลังบน Milano และการเรียนรู้ ผ่านสื่อนี้เกี่ยวกับช่วงเวลาที่เจ็บปวดของเขาในการทดลอง Halfworld นั้นค่อนข้างจริง ย้าย.
อันที่จริง ตัวละครทุกตัวมีมิติที่น่าทึ่งสำหรับพวกเขา แม้แต่ตัวร้ายที่คุณพบระหว่างทาง ไดนามิกระหว่าง Gamora และ Drax นั้นยอดเยี่ยมมาก เธอเป็นลูกสาวบุญธรรมและอดีตมือสังหารของธานอส หัวหน้าวายร้ายที่ฆ่าครอบครัวของแดร็กซ์และแดร็กซ์ในจักรวาลนี้เป็นจุดจบ พวกเขาไม่ได้เกลียดชังกันอย่างแน่นอน แต่การเป็นศัตรูแบบเปิดเผยของ Drax นั้นตรงไปตรงมาจนเกือบจะเป็นที่รักและ Gamora พยายามอย่างเต็มที่ที่จะยักไหล่ทั้งๆ ที่เธอยังคงทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อชดใช้ให้เธอ อดีต.

แดนซ์ในดวงดาว
และกรูท… เอาละ กรูทก็คือกรูท ในขณะที่เขายืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในภาษาสามคำของเขาที่ Rocket แปลให้เราอย่างไม่น่าเชื่อถือ แต่กรูทก็มีช่วงเวลาของเขา นอกจากการแสดงลักษณะพิเศษที่ยอดเยี่ยมแล้ว ยังมีเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเต็มไปด้วยเพลงที่ได้รับอนุญาตซึ่งกระตุ้นจิตวิญญาณแห่งอนาคตย้อนยุคอยู่ตลอดเวลา
น่าแปลกใจมากที่ Guardians of the Galaxy ของ Marvel เป็นเกมเกี่ยวกับทางเลือกและผลที่ตามมา ตลอดเรื่องราว คุณจะมีตัวเลือกมากมาย บางอย่างที่ชัดเจนและไบนารี นำเสนอเป็นตัวเลือกบทสนทนาที่ชัดเจน สิ่งเหล่านี้อาจบังคับคุณให้เข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในการโต้เถียง หรือไปกับแผนการของเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งมากกว่าอีกฝ่าย ตัวละครจะจดจำตัวเลือกของคุณสำหรับทั้งเกมและจะนำเสนออีกครั้งในชั่วโมงต่อมา
ตัวเลือกอื่นๆ นั้นละเอียดอ่อนกว่า และที่จริงแล้ว คุณอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณกำลังตัดสินใจอยู่ ตัวอย่างเช่น การเลือกที่จะเดินออกไปนอกเส้นทางที่ชัดเจนอาจทำให้มี Guardians หนึ่งคนขึ้นไปที่ติดตามคุณสำหรับการสนทนาที่คุณอาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน บางครั้งมันจะนำไปสู่การตำหนิติเตียนคุณที่เสียเวลา

พวกเราคือกรูท
ยิ่งคุณเล่นหลายชั่วโมง คุณจะเห็นบทพูดและการแลกเปลี่ยนซ้ำๆ กันมากขึ้น แต่มีบทสนทนามากมายในเกมนี้ ไม่ใช่ทองคำบริสุทธิ์ทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่ตอกย้ำแบรนด์ Guardians อย่างแน่นอน และการแสดงเสียงก็เป็นส่วนที่ดีที่สุด ที่สุดเท่าที่ฉันเคยได้ยินมา Kimberley Sue-Murray และ Alex Weiner รับบท Gamora และ Rocket ตามลำดับทำให้บทบาทของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้น แต่นักแสดงคนอื่นๆ ก็ยังตรงประเด็นเช่นกัน
ในเรื่องดั้งเดิมที่เห็นว่า Guardians ผิดพลาดอุบายที่ค่อนข้างเรียบง่ายและจบลงด้วยการเป็นหนี้ โนวาคอร์ปและคอของพวกเขากับพ่อค้าสัตว์ประหลาดที่ดุร้าย ลูกเรือกระโดดไปมาระหว่างสิ่งที่เหลือเชื่อ สถานที่ และในสถานที่เหล่านี้ แน่นอนว่ามีศัตรูจากต่างดาวที่ค่อนข้างดุร้าย
น่าเศร้าที่การต่อสู้อาจเป็นองค์ประกอบที่อ่อนแอที่สุดใน Guardians of the Galaxy ของ Marvel มันไม่เลวเลย แต่มีความยุ่งเหยิงที่ไม่เคยมารวมกัน ในฐานะสตาร์ลอร์ด คุณจะใช้การโจมตีแบบธาตุและบลาสเตอร์มาตรฐาน และสามารถสั่งการให้พันธมิตรของคุณเปิดใช้งานการเคลื่อนไหวที่ปลดล็อคได้ทั้งสามแบบ Drax สามารถทำให้ศัตรูมึนงง Groot สามารถเข้าไปพัวพันกับพวกเขา Rocket ระเบิดขึ้น และ Gamora มีการโจมตีทำลายล้างที่สามารถกำจัดศัตรูที่อ่อนแอเพียงตัวเดียว

การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันเป็นจริง
คุณจะพบเรื่องที่สนใจที่ซ่อนอยู่ทั่วทุกแห่ง (พร้อมกับชุดสำรองสำหรับทีม) ที่ปล่อยให้ Rocket ใช้การอัปเกรดกับการโจมตีและอุปกรณ์ของคุณเพื่อให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้และทำการสำรวจ คุ้มค่า
แต่มีการต่อสู้มากมายและมันแย่มากจนไม่ง่ายเสมอไปที่จะดูว่าเกิดอะไรขึ้นหรือติดตามว่าตัวละครอยู่ที่ไหน ในบางจุด คุณจะสามารถเปิดใช้งานความสามารถขั้นสูงสุดที่เรียกว่าฮัดเดิลแชท ซึ่งทำให้ Quill เรียกพันธมิตรของเขาเข้ามาเพื่อพูดคุย
ในฐานะที่เป็นองค์ประกอบในเกม Guardians มันง่ายที่จะเห็นว่า Eidos Montreal มีไว้เพื่ออะไร มันคือความสนุกของ Guardians ล้วนๆ อย่างไรก็ตาม ช่วงเวลาเหล่านี้ทำให้การต่อสู้แตกสลายจนกลายเป็นอุปสรรค ฉันไม่ต้องการที่จะหยุดพักกลางทางเพื่อฟัง Gamora สะอื้นหรือ Drax บ่นเกี่ยวกับชีวิตของเขา และถ้าคุณล้มเหลวในฮัดเดิลแชท ซึ่งทำได้ง่าย คุณจะสูญเสียบัฟความเสียหายแบบกลุ่ม แทบจะไม่เป็นปัญหาใหญ่และอย่างอื่นที่ทำให้พวกเขาฟุ่มเฟือยเล็กน้อย

ลูกเรือ Motley
กลไกที่ผิดพลาดแม้ว่าการต่อสู้ใน Marvel's Guardians of the Galaxy อย่างน้อยก็นำทีมมารวมกันอย่างมีความหมาย ในขณะที่คุณก้าวหน้า คุณจะเห็นสายสัมพันธ์ระหว่างกันแน่นแฟ้นขึ้นในแบบที่คุณอาจไม่ทันสังเกต ในตอนเริ่มเกม คุณจะต้องขอให้พวกเขาทำสิ่งต่างๆ ให้คุณ เช่น Groot เชื่อมช่องว่างด้วยรากของเขา หรือ Gamora กระโดดไปที่หน้าผาสูงเพื่อเพิ่มพลังให้คุณ
ในช่วงท้ายเกม พวกเขาทำเช่นนี้โดยไม่มีเอเจนซี่ของคุณ แสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังเริ่มประสานกันเป็นทีม ในทำนองเดียวกัน บทสนทนาที่เฉียบคมและการเฆี่ยนด้วยวาจาเริ่มอ่อนลงเมื่อตัวละครพบจุดร่วมแม้ในการแลกเปลี่ยนบทสนทนาที่ดูเหมือนสุ่ม ไม่ใช่แค่ระบบที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของการพัฒนาตัวละครที่ฉันเคยเห็นในเกมแอคชั่น
หากมีข้อเสียที่สำคัญอยู่ที่ประสิทธิภาพ ไม่ว่าฉันจะรักษาการตั้งค่ากราฟิกไว้สูงหรือลดลงเพื่อรองรับ ฉันยังคงประสบปัญหาการช้าลงอย่างมากและอัตราเฟรมลดลง มันทำให้ฉันกลับมาที่เดสก์ท็อปเป็นสองเท่าหลังจากเล่นฮัดเดิลแชท และมีข้อบกพร่องทางกายภาพทุกประเภท เช่น อักขระที่สั่นและข้อบกพร่องของแอนิเมชัน

ไม่มีอะไรมาทำลายความสนุกของฉันได้ แต่ Triple-A ควรอยู่ในสภาพที่ดีขึ้นเมื่อเปิดตัว นอกจากนี้ หากคุณกำลังเล่นกับคอนโทรลเลอร์ ให้มองหาจุดบกพร่องแปลก ๆ ที่รบกวนการควบคุมพร้อมท์ในอินพุต Xbox, PlayStation และ Switch ซ้ำๆ อันนั้นสนุกมากในช่วง QTE อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้
ความสำเร็จและความสำเร็จ
ผู้พิทักษ์จักรวาลแห่งกาแล็กซี่ของ Marvel จะใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 18 ชั่วโมงในการเอาชนะ แต่ถ้าคุณต้องการสำรวจทุกซอกทุกมุมเพื่อหาของสะสมและชุดที่ซ่อนอยู่จะใช้เวลามากกว่า 20
มีชุดความสำเร็จเต็มรูปแบบบนพีซีที่เหนือกว่ารายการคอนโซล ดังนั้นหากคุณเป็นนักล่าถ้วยรางวัล คุณสามารถปลดล็อกถ้วยรางวัลทั้งหมดได้ในการวิ่งครั้งเดียว แต่มีความสำเร็จที่พลาดไม่ได้กับของสะสม ดังนั้นคุณอาจต้องการใช้คำแนะนำที่นี่

ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับ Guardians of the Galaxy ของ Marvel
- ข้อดี
- ตอกย้ำบรรยากาศการ์เดี้ยนได้อย่างลงตัว
- โลกมนุษย์ต่างดาวที่น่าทึ่ง
- ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่ง
- ข้อเสีย
- มีปัญหาทางเทคนิค
- ระบบฮัดเดิลแชทผิดพลาดนิดหน่อย
- การต่อสู้อาจจะดูน่าเบื่อหน่อย
คะแนนสุดท้าย: 4/5
แม้จะมีข้อบกพร่องที่น่ารำคาญและลูกเล่นที่พลาดไม่ได้ แต่ Guardians of the Galaxy ของ Marvel ก็เป็นการผจญภัยในโรงภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม ระบบตัวเลือกนั้นยอดเยี่ยมและป้อนการพัฒนาตัวละครที่เป็นตัวเอกในแบบที่คุณอาจไม่รู้ด้วยซ้ำในขณะนั้น
สิ่งสำคัญที่สุดคือมันไม่ได้อยู่เหนือการต้อนรับหรือจมอยู่ในสารตัวเติม แม้ว่าการต่อสู้จะไม่ใช่ผู้ชนะเสมอไป ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเพราะยังมีอีกมาก ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่สนุกมาก โดยมีช่วงเวลาที่ตัวละครสัมผัสได้อย่างแท้จริง ซึ่งจะทำให้คุณหยุดคิดชั่วขณะ อย่าปล่อยให้แมลงมารบกวนคุณ: Marvel's Guardians of the Galaxy คือการผจญภัยสุดมหัศจรรย์ในอวกาศ
Marvel's Guardians of the Galaxy วางจำหน่ายบนพีซีในราคาประมาณ $49.99 นอกจากนี้ยังมีใน PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X และ S คุณสามารถเห็นมัน สเปกที่แนะนำในหน้า Steam.
*ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ตรวจสอบบนพีซี รหัสตรวจสอบที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา