Microsoft กำลังเพิ่มการตั้งค่าการช่วยสำหรับการเข้าถึงใหม่มากมายให้กับ Forza Horizon 5

  • Xbox และ Playground ร่วมมือกันเพื่อส่งมอบผลลัพธ์ที่ถูกใจผู้ใช้จำนวนมากอย่างแน่นอน
  • หน่วยงานทั้งสองต้องการ การเข้าถึงเป็นส่วนสำคัญของเกมยอดนิยมและเป็นที่รัก
  • ดังนั้นการตั้งค่าและคุณสมบัติใหม่ที่เป็นประโยชน์มากมายจะถูกเพิ่มเข้ามาใน Forza Horizon 5
  • จะมีระดับความยากใหม่ที่เรียกว่า Tourist ซึ่งจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นมาก
ขอบฟ้า 5 การเข้าถึง

ตอนนี้เราสามารถพูดได้อย่างไม่ต้องสงสัยแล้วว่าด้วย Forza Horizon 5 นั้น Playground ต้องการให้การช่วยสำหรับการเข้าถึงเป็นส่วนสำคัญของเกม

ครีเอเตอร์มุ่งมั่นที่จะทำให้ Forza Horizon 5 เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งเป็นความพยายามที่คุ้มค่า

และในขณะที่ Forza Horizon 4 ยังรวมชุดการตั้งค่าการช่วยสำหรับการเข้าถึงไว้ด้วย Playground ได้เปลี่ยนแนวทางในการพัฒนาภาคต่อของ Xbox Series X

เรียนรู้วิธีการ จ่าฝูง ทำงานร่วมกับชุมชนผู้ทุพพลภาพและ Xbox เพื่อใช้คุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงจำนวนมากใน จ่าฝูง 5. อ่านที่นี่: https://t.co/UnEM5WrQH0#ฟอร์ซา

- Xbox Wire (@XboxWire) 4 พฤศจิกายน 2564

มีการเพิ่มการตั้งค่าการช่วยสำหรับการเข้าถึงอะไรบ้างใน Horizon 5

สตูดิโอ เปลี่ยนกระบวนการพัฒนา ในความพยายามที่จะทำให้การเข้าถึงเป็นหนึ่งในความคิดริเริ่มหลัก

สิ่งที่เขาหมายถึงจริง ๆ คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเหล่านี้จะนำไปใช้กับคุณสมบัติขนาดใหญ่ที่สนับสนุนเกม เช่น เรื่องราวของ Horizon, การเดินทาง และส่วนสำคัญของแคมเปญ

ด้วยการทำให้ความสามารถในการเข้าถึงเป็นความคิดริเริ่ม ทีมงานสามารถมั่นใจได้ว่าเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการพัฒนาที่พวกเขาสามารถทำได้จริงๆ

เมื่อเข้าสู่เมนูการตั้งค่า Horizon 5 เราจะสามารถเห็นการตั้งค่าต่างๆ ที่จะรวมอยู่ด้วย

Forza Horizon 5 คุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึง ได้แก่ การรองรับภาษามือแบบอเมริกัน (ASL) และภาษามือแบบอังกฤษ (BSL) สำหรับภาพยนตร์ การตั้งค่าการปรับเปลี่ยนความเร็วของเกมที่ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นได้ในอัตราที่ลดลง ตัวเลือกคำบรรยายที่ปรับแต่งได้; โหมดคอนทราสต์สูง โหมดตาบอดสี และอื่นๆ

ด้วยคุณสมบัติที่แตกต่างกันมากมายบนจอแสดงผล เห็นได้ชัดว่าการทำงานและความคิดจำนวนมากได้เข้าสู่แง่มุมนี้ของเกม

เจ้าหน้าที่สนามเด็กเล่นยังกล่าวถึงว่าข้อเสนอแนะจากผู้เล่นที่พิการมีอิทธิพลต่อการตั้งค่าที่ปรับได้หลายอย่างที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ได้อย่างไร

ตัวเลือกที่เกี่ยวกับขนาดตัวอักษรและความสามารถในการอ่านของคำบรรยายระหว่างการเล่นเกมและฉากคัตซีน ได้รับการประเมินใหม่หลังจากการสนทนาที่สตูดิโอ

เพื่อให้ง่ายขึ้น เราได้เพิ่มการตั้งค่าความยากใหม่ใน Forza Horizon 5 ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์การแข่งรถได้ง่ายขึ้น และเรียกว่า นักท่องเที่ยว.

นักออกแบบยังได้เพิ่มตัวเลือกที่เรียกว่าการดัดแปลงความเร็วของเกม ซึ่งควบคุมความเร็วพื้นฐานของเอ็นจิ้นเกมและการจำลองทางฟิสิกส์

ตัวเลือกใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นตอบสนองช้าลง ดังนั้น หากคุณแข่งด้วยความเร็วสูงและ คุณพบว่ามันควบคุมได้ยาก คุณสามารถลดความเร็วลงเพื่อให้เอ็นจิ้นเกมทำงานได้มาก ช้าลง

รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาใน Forza Horizon 5 สามารถดูได้ด้านล่าง:

  • การตั้งค่า Game Speed ​​Modification ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเกมได้ Forza Horizon 5 ด้วยความเร็วที่ลดลงเมื่อเล่นออฟไลน์ คุณลักษณะนี้เหมาะสำหรับผู้มาใหม่และผู้ที่ต้องการเวลามากขึ้นในการเล่นเกม
  • โหมดคอนทราสต์สูงที่เปลี่ยนสีเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ เช่น เมนูและข้อความแยกแยะได้ง่ายขึ้นสำหรับเกมเมอร์
  • โหมดตาบอดสีที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ตาบอดสีมองเห็นองค์ประกอบเกมได้ดีขึ้น ผู้เล่นสามารถปรับการตั้งค่าตาบอดสีสำหรับ UI และภาพเกมได้อย่างอิสระ
  • สำหรับคำบรรยาย เราทราบถึงความสำคัญของการปรับแต่ง ด้วยสิ่งเหล่านี้ คุณจะสามารถ:
    • เปิดหรือปิดคำบรรยาย
    • ปรับขนาดตัวอักษร
    • ปรับความทึบของพื้นหลัง
    • ความสามารถในการเน้นคำสำคัญ
  • ปรับแต่งเมนูและขนาดตัวอักษรการเล่นเกม
  • ผู้บรรยายโปรแกรมอ่านหน้าจอที่อ่านออกเสียงข้อความ ปุ่ม และองค์ประกอบอื่นๆ
  • ตัวเลือกการแปลงข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าร่วมการแชทด้วยเสียงและจำเป็นต้องส่งเสียงที่สังเคราะห์หรือรับการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความที่สังเคราะห์
  • ความสามารถในการปิดการใช้งานพื้นหลังที่เคลื่อนไหว
  • การตั้งค่าระยะเวลาการแจ้งเตือน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นกำหนดระยะเวลาที่การแจ้งเตือนในเกมจะปรากฏขึ้น

ความคิดริเริ่มที่น่าชื่นชมจาก Microsoft และ Playground ซึ่งจะสร้างรอยยิ้มให้กับผู้ที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอย่างแน่นอน

คุณคิดอย่างไรกับการดัดแปลงล่าสุดในเกมแข่งรถที่คุณชื่นชอบ แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

Starfield ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2013 ผู้อำนวยการกล่าว

Starfield ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2013 ผู้อำนวยการกล่าวสตาร์ฟิลด์Xbox

สตาร์ฟิลด์จะเป็นตำแหน่งแห่งปีทีม Starfield เผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงช่วงเวลาที่น่าเศร้าในขณะที่พัฒนาเกมแนวคิดนี้เกิดขึ้นในปี 2013 และทุกคนที่ Bethesda รู้สึกตื่นเต้นกับแนวคิดนี้ตอนนี้ เกมจะวา...

อ่านเพิ่มเติม
Starfield: ด้วยผู้เล่น 6 ล้านคน มันจะเป็นชื่อที่ Xbox จะเป็นที่รู้จักได้หรือไม่?

Starfield: ด้วยผู้เล่น 6 ล้านคน มันจะเป็นชื่อที่ Xbox จะเป็นที่รู้จักได้หรือไม่?Xboxเกม

ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินใจว่า Starfield จะสามารถทำตามกระแสได้หรือไม่Starfield มีผู้เล่นมากกว่า 6 ล้านคนภายในเวลาไม่ถึง 2 วันหลังจากเปิดตัวเกมดังกล่าวประสบปัญหาในช่วงเปิดตัว แต่จะได้รับการแก้ไขยังเร...

อ่านเพิ่มเติม
Starfield ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2013 ผู้อำนวยการกล่าว

Starfield ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2013 ผู้อำนวยการกล่าวสตาร์ฟิลด์Xbox

สตาร์ฟิลด์จะเป็นตำแหน่งแห่งปีทีม Starfield เผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงช่วงเวลาที่น่าเศร้าในขณะที่พัฒนาเกมแนวคิดนี้เกิดขึ้นในปี 2013 และทุกคนที่ Bethesda รู้สึกตื่นเต้นกับแนวคิดนี้ตอนนี้ เกมจะวา...

อ่านเพิ่มเติม