- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
Michael Ancel, direktör för Beyond Good and Evil, stängde nyligen alla rykten som tyder på att Beyond Good and Evil 2 skulle kunna avslutas innan det ens såg dagens ljus. Han tillade vidare att Beyond Good & Evil 2 är ”En mycket allvarlig utveckling för Ubisoft“.
Ancel bekräftade att spelet skulle vara massivt i omfattning och till och med kommer att ta på sig interstellära juggernauts som Star Citizen.
"Vi tittar på spel som Star Citizen och ser att de har dessa stora planetsystem och tänker" Vi har samma problem men vi är mer avancerade på den här sidan, [medan] de gör något trevligt på den här sidan '', Ancel sa.
Spelet Beyond Good and Evil 2 tillkännagavs först 2008 och försvann till förra månaden när Michael Ancel delade några bilder av Beyond Good and Evil 2 på hans Instagram för att ge lättillstånd till passionerade spelare som väntar på det släpp. Ancel förklarade att tanken var att dela konceptkonsten och försäkra sig också om att dess utveckling aldrig stoppades och har varit i gång sedan Rayman Legends släpptes.
Ancel lade också stor vikt vid integrationen av interplanetära resor i Beyond Good and Evil 2 och sa att:
"Även på Beyond Good and Evil 1 skulle det ha rymdresor och alla dessa saker, men vi var begränsade," säger Ancel. ”Det stora som är riktigt coolt är att konsolerna nu är så kraftfulla [...] Mängden minne CPU har, du kan göra de sakerna nu. Det är inte ”Åh, vi kommer aldrig att göra det.” Det fungerar. ”
”Jag har jobbat med [Beyond Good and Evil 2] länge, med teknologierna som låter dig skapa sådana spel - verktyg för att rita de stora planeterna och sådant. Vi är säkra på kvaliteten och att vi kan uppnå den typen av spel. ”
Han avslöjade faktiskt ingen information om dess officiella release, något vi inte förväntar oss att hända när som helst snart.
En annan anledning till varför Ubisoft's utvecklingsteam, beväpnad med kraften i dagens CPU och GPU-teknik, är alltför dedikerade till att göra detta specifika spel perfekt eftersom uppföljaren är allt devs inte kunde uppnå i det första spelet, idéer som har hållits vid liv för en hel del tid.
Tillsammans med det mycket efterlängtade Beyond Good and Evil 2, styr Ancel också utvecklingen av Wild, det öppna världens överlevnadsspel där du kan äga örnar och rida björnar.