Xbox och Inworld AI släpper Copilot för spelutveckling

Det kan vara en spelväxlare för mindre spelstudior.

copilot spelutveckling

Xbox och Inworld AI kommer att släppa generativa AI-verktyg för spelutveckling meddelade Inworld AI i ett pressmeddelande. De två företagen kommer att arbeta tillsammans för att utveckla AI-verktyg som är tillräckligt bra för att komma med komplex spelutveckling, från speldesign till narrativ berikning och karaktärsskapande.

Partnerskapet kommer att pågå i flera år, och de två företagen kommer att utveckla en Copilot som kan hjälpa spelstudior att utveckla spel mycket snabbare än någonsin.

Tillsammans strävar vi efter att leverera en tillgänglig, ansvarsfullt designad multi-plattform AI-verktyg för att hjälpa och stärka skapare i dialog, berättelse och design av uppdrag. Som med alla skaparverktyg på Xbox är vårt mål att leverera toppmodern AI för spelutvecklare av alla storlekar, var som helst i världen och på alla plattformar där spelare vill spela. Vi vill hjälpa till att göra det enklare för utvecklare att förverkliga sina visioner, prova nya saker, tänja på gränserna för spel idag och experimentera för att förbättra gameplay, spelaranslutning och mer.

Xbox

Inworld är redan ett företag som utvecklar AI-verktyg för att skapa spel, och dess partnerskap med Xbox kommer att använda sig av Microsofts molnbaserade AI-lösningar som Azure OpenAI Services och Xboxs expertis inom spel för att utveckla Copilot.

Vad skulle en Copilot för spelutveckling kunna?

Vi vet alla vid det här laget hur Copilot fungerar. I Windows 11, Copilot är praktiskt taget en assistent som tar din input för att göra upplevelsen på operativsystemet mer behaglig.

I Microsoft 365, Copilot kommer att hantera alla möjliga olika data, för att komma med lösningar på användarnas önskemål. Men vad skulle en Copilot för spelutveckling kunna?copilot spelutveckling

I sitt tillkännagivande säger Inworld att denna Copilot skulle vara ett komplext AI-verktyg som kan:

  • Att hjälpa och ge speldesigner möjlighet att utforska mer kreativa idéer, förvandla uppmaningar till detaljerade manus, dialogträd, uppdrag och mer.

De två företagen kommer också att arbeta med en AI-karaktärskörningsmotor. Enligt tillkännagivandet kommer den att kunna:

  • Integrering i spelklienten, vilket möjliggör helt nya berättelser med dynamiskt genererade berättelser, uppdrag och dialog för spelare att uppleva.

Den stängda betan för spelutvecklingen Copilot pågår redan, och företaget kommer att dela mer information om det den 17 november, vid G-Star Korea-evenemanget.

Vad är dina tankar om detta?

20 mest spelade triple-A-titlar på Xbox [Månatlig sammanfattning]

20 mest spelade triple-A-titlar på Xbox [Månatlig sammanfattning]MicrosoftXbox SpelkortXbox

Den här guiden bryter ner de mest populära spelen för Xbox-märketXbox-konsoler har varit en topprankad och inflytelserik serie av system.Varumärket har haft några av de bästa spelen, men vilka är d...

Läs mer
Här är de första 4 PC-spelen som går från Xbox till Boosteroid

Här är de första 4 PC-spelen som går från Xbox till BoosteroidXboxSpel

1 juni är på väg att bli den bästa dagen på året.4 PC-spel kommer till Boosteroid.Alla fyra är unika videospel, allt från äventyr till skräck.Du vill verkligen inte missa dem, om du är en gamer.God...

Läs mer
Inga tillämpliga applicenser hittades: 5 sätt att åtgärda det här felet

Inga tillämpliga applicenser hittades: 5 sätt att åtgärda det här feletMicrosoft Store FixarXbox

Att uppdatera Windows Store-appen borde göra susen härOm du möter felet att inga applicenser hittades i olika spel kan det bero på en korrupt Windows Store-cache.Du kan åtgärda det här problemet ef...

Läs mer