Valheim är en Viking RPG som har fått några fantastiska recensioner sedan lanseringen i februari 2021. Emellertid hade spelets terrängsystem några bildhastighetsproblem för vissa spelare.
För att åtgärda detta har Iron Gate släppt en uppdatering 0.150.3 patch som moderniserar Valheims terrängmodifieringssystem.
Ändringar av system för ändring av terräng har meddelats
Iron Gate tillkännagav den nya uppdateringen 0.150.3 på Steam. Där bekräftades att den senaste uppdateringen gör terrängbelastningen snabbare och smidigare genom att minska nätverksinstanser. Det officiella meddelandet säger:
Denna patch har tagit extra lång tid att utveckla på grund av det nya terrängmodifieringssystemet...
Tekniskt sett är det en ganska stor förändring men förhoppningsvis bör du inte märka så mycket skillnad förutom några mindre beteendeförändringar i hackan och pickaxen och naturligtvis mycket mjukare belastning av områden med mycket terräng ändringar.
Det nya terrängsystemet gäller befintliga världar där spelare redan har gjort anmärkningsvärda terrängförändringar.
Nu kan spelare välja ett optterrain-kommandoalternativ för att konvertera gammal modifierad terräng inom ett visst område till spelets nya system. Valheims kommandomeny innehåller det alternativet.
Annan uppdatering 0.150.3 ändringar
Bortsett från det nya terrängsystemet gör Update 0.150.3 några andra mindre ändringar. Plåstret stoppar draugrs som leker i sten. Det minskar mängden sten som behövs för spelare att höja marken med hackan.
Plus plåstret tillämpar bland annat fixningar och justeringar av världsbelastning, Lox och stenstorlek.
Sammantaget är Update 0.150.3 en ganska stor patch för Valheim. Det gör ingen drastisk förändring av spel, men det nya terrängsystemet och det reducerade stenbehovet för markhöjning är två anmärkningsvärda förändringar.