Oculus uppdaterar sitt SDK för Windows-utvecklare med DirectX12-stöd

Nyligen började Oculus leverera sin första uppsättning Oculus Rift-order till konsumenter, ett steg som kommer att starta den virtuella verklighetsmarknaden. Facebooks VD Mark Zuckerberg meddelade också att ett brett utbud av spel kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen eller strax efter, med ännu fler under utveckling.

De som är intresserade av att ta del av den här spännande nya branschen kan använda Oculus SDK för att bygga spel för Rift, med att företaget nyligen uppdaterade SDK med nya funktioner för dem som är intresserade av att utveckla virtual reality spel.

(LÄS OCH: Dimensional Intersection-spel kommer till PC på Steam, PlayStation VR och Oculus i höst)

Den senaste versionen av Oculus PC SDK kommer med många nya funktioner, inklusive support för konsumentversionen av Rift, stöd för appens livscykel, integrerade integrationer med de senaste utgåvorna av Unity och Unreal Engine och Asynchronous Timewarp (ATW). Här är alla de nya funktionerna:

  • Lade till asynkron TimeWarp (ATW). Mer information finns i Asynkron TimeWarp.
  • Tillagda funktioner för VR-fokushantering som hjälper dig att smidigt överföra användare mellan ditt spel eller din upplevelse och Oculus Home. Mer information finns i VR Focus Management.
  • Uppdaterad kö framåt för att vara anpassningsbar. Kö framför tidigare bearbetade ramar 2,8 millisekunder i förväg för att förbättra CPU- och GPU-parallellitet. Adaptiv kö framåt fungerar på samma sätt, men justerar automatiskt starttiden från 0 till -1 bildruta (beroende på aktuell prestanda).
  • Lade till prestandaindikatorn, som visas när applikationen är långsam eller inte bibehåller bildfrekvensen. Mer information finns i Prestationsindikator
  • Lade till Oculus Compositor-prestanda HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) och döpte om applikationsprestanda HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) till ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Stöd för DirectX 12 (DX12).

Oculus släppte också Platform SDK 1.0, så att utvecklare kan lägga till funktioner som leaderboards, multiplayer-matchmaking och peer-to-peer-nätverk till dina spel och appar.

Oculus Rift finns nu tillgängligt i Microsoft Store

Oculus Rift finns nu tillgängligt i Microsoft StoreOculusOculus Rift

Oculus Rift är ett virtual reality-headset som tillverkats och utvecklats av Oculus och släpptes den 28 mars 2016, med konsumenter som förbeställt fortfarande upplever förseningar.För en vecka seda...

Läs mer
Oculus uppdaterar sitt SDK för Windows-utvecklare med DirectX12-stöd

Oculus uppdaterar sitt SDK för Windows-utvecklare med DirectX12-stödOculusVirtuell Verklighet

Nyligen började Oculus leverera sin första uppsättning Oculus Rift-order till konsumenter, ett steg som kommer att starta den virtuella verklighetsmarknaden. Facebooks VD Mark Zuckerberg meddelade ...

Läs mer
Oculus sänker minimikraven för PC-användare

Oculus sänker minimikraven för PC-användareOculus

De Oculus Rift är ett virtual reality-headset utvecklat och tillverkat av Oculus. Headsetet har en OLED-skärm som stöder en upplösning på 1200 × 1080 pixlar per öga, en 90Hz uppdateringsfrekvens oc...

Läs mer