
Här är några goda nyheter: episkt Unreal Engine 4-support finns tillgängligt för HoloLens 2.
För en månad sedan meddelade Epic att det skulle ge Unreal Engine-stöd till HoloLens i slutet av maj. Episk grundare och VD, Tim Sweeney, var den första som meddelade nyheterna på World Mobile Conference tidigare i år.
Programvaruutvecklingssatsen för projektet är tillgänglig på GitHub i tidig åtkomst. Utvecklare måste logga in för att ladda ner SDK.
Oavsett om du bygger ett AR-spel eller en företagsapplikation, planerar att strömma från en dator eller distribuerar direkt till enheten, har en enhet redan eller väntar fortfarande ivrigt på leverans får du tillgång till API: er för plattformens unika funktioner och Mer.
Nya funktioner framöver
Parningen av Unreal Engine med HoloLens 2 erbjuder många nya funktioner och fördelar för utvecklare.
Viktiga funktioner som stöds omfatta:
- Streaming och integrerad distribution
- Fingerspårning
- Gestigenkänning
- Meshing, röstinmatning
- Rumslig ankarfästning och mer
Unreal Engine 4.23 kommer också ut med det produktionsklara stödet för HoloLens 2. Ytterligare dokumentation och inledande samtal finns på GitHub. Så om du är intresserad av att lära dig mer om Unreal Engine 4 och HoloLens 2, kolla in dokumentationen.
RELATERADE INLÄGG:
- HoloLens 3 för att stödja oändligt synfält, föreslår nya patent
- Här är de bästa HoloLens-appar som finns tillgängliga i Microsoft Store
- Ladda ner HoloLens 2-emulatorn nu och spara $ 3.500