Microsoft visar designgränssnitt för användargränssnittet (UI) för smarta prylar med två skärmar, inklusive dess kommande Surface Neo och Surface Duo. Om datorer med dubbla skärmar visar sig vara tekniskt genomförbara ur ett hårdvaruperspektiv kan de också bli en kommersiell framgång om deras appar levererar överlägsna användarupplevelser (UX).
En av de främsta anledningarna till varför Android-smarttelefonförsäljningen dvärgar tabletter som körs på samma mobil OS är att de senare har dåligt utformade appar som inte alltid ser bra ut på de större skärmar.
Nu kan utvecklare som vill bygga appar för enheter med dubbla skärmar som körs på plattformar som Android eller Windows 10X hämta lite inspiration från de möjliga idéerna som Microsoft flyter.
Oavsett om de förväntade enheterna med dubbla skärmar faller i kategorin surfplattor, smartphones eller hybrider, presenterar de nya formfaktorer som de flesta utvecklare och konsumenter inte har erfarenhet av.
De olika formfaktorerna stöder en mängd olika aktiviteter och gör det möjligt för användaren att anpassa enheten till sin situation. Genom att dra nytta av de olika ställningarna i din app hjälper du dina användare att uppnå mer.
Sköter om sömmen i mitten
Sömmen (klyftan) mellan de två skärmarna på de kommande enheterna utgör en kritisk UX-oro för appar som stöder spända layouter. Men Microsoft rekommenderar att du inte tänker på sömmen om den inte hindrar användaren från att komma åt eller njuta av appinnehållet.
Till exempel kan användaren flytta en plats på Google Maps om sömmen delvis blockerar den. Men i vissa applikationer med dubbla skärmar kan "gap" vara en ovälkommen ögonskugga, och utvecklaren måste göra något åt det.
Rullgardinsmenyer på en e-handelsapp skulle vara ett perfekt exempel på den sömblockerande delen av allt innehåll som spänner över två skärmar. Enligt Microsoft ska utvecklaren utforma funktionen så att den ändrar riktningen för expansion för att visa alla menyalternativ på en skärm.
En annan praktisk idé är att flytta användargränssnittet till mitten av en av skärmarna och snarare än mittregionen för hela appen i det spända porträtt- eller liggande läget.
Också, Microsoft uppmanar apputvecklare över flera plattformar att införliva lyhörda layouter i sin UI-design. Det är en av de frågor som fortfarande hemsöker vissa Android-flikapplikationer idag.