Masseffekt: Andromeda får en spännande 4,2 användarpoäng på Metacritic

Mass Effect: Andromeda är ett spel som utmanar spelare att gå ut i rymden och utforska avlägsna galaxer för att hitta ett nytt hem för mänskligheten. MEA har komplexa och utmanande uppdrag, liksom många konfrontationer med fientliga främmande krafter. Om du lyckas slutföra din strävan i slutet av dagen får du tillstånd att bygga utposter på olika planeter.

Masseffekt: Andromeda erbjuder en intressant gameplay och många överraskningar på vägen, men på något sätt är många spelare inte nöjda med spelet. Egentligen har spelet 4,2 användarpoäng på Metacritic. Å andra sidan har de flesta kritiker varit positivt imponerade av spelet och som ett resultat erbjudit positiva recensioner.

Så, vad orsakar denna stora skillnad mellan hur spelare och kritiker uppfattar spelet?

Vad spelare hatar med Mass Effect: Andromeda

Vi har skurit nästan 200 negativa användarrecensioner om Metacritic för att isolera de element som drivit spelare att ge MEA så dåliga anteckningar. Här är de tre synderna som fick spelare att ogilla spelet.

  • Olika buggar som begränsar spelupplevelsen

Absolut skräp och slöseri med mina pengar, mycket dåligt spel. Full av brister och buggar, tråkig gameplay och hemsk historia och animationer. Dåligt optimerad, allt om detta spel är ett episkt misslyckande, hur kunde det ha hänt?

Som vi redan rapporterat påverkas Mass Effect: Andromeda verkligen av vissa tekniska problem som ibland kan begränsa spelupplevelsen allvarligt. Den goda nyheten är att det redan finns en rad lösningar som gör det möjligt för spelare att snabbt fixa de vanligaste buggarna.

  • Spelet är fullt av klichéer

Spelare föreslår att MEA borde ha presenterat mer originalelement. Vissa spelare gick till och med så långt som att säga att spelet är en kopia av ME3.

[...] att skriva är skrattretande. Story var förmodligen skriven av 17 år barn. Tecken är kliché och dåliga klichéer på det. Detta spel bryr sig inte ens om etablerad lore.

  • Masseffekt Andromeda är inte längre MIG

Spelare förväntade sig att spelet skulle lyfta fram en serie traditionella ME-element, som berättelsen och förhållandet mellan karaktärer och arter. Genom att fokusera för mycket på den öppna världsdesignen har utvecklarna suddat ut kärnelementen i spelet.

ME1, ME2, ME3 handlar om historia, karaktärer, arter och relationer mellan de två senare. ME Andromeda försöker vara densamma, men det innehåller också nya spellager på grund av sitt fokus på ett föråldrat openworld-koncept. Resultatet: Det misslyckas med båda ME: s kärnelement (se ovan) och att det är ett bra openworld-spel.

Har du spelat Mass Effect: Andromeda? Använd kommentarsektionen nedan för att berätta mer om din upplevelse.

RELATERADE BERÄTTELSER DU MÅSTE Kolla in

  • Masseffekt: Andromeda Pathfinder-hjälm saknas? Ha bara lite tålamod
  • Masseffekt: Andromedas språkstödfrågor utlöser krav på återbetalning
  • Så här fixar du Mass Effect: Andromeda svart skärmproblem
Masseffekt: Andromeda DirectX-fel [FIX]

Masseffekt: Andromeda DirectX-fel [FIX]Masseffekt Andromeda

För att åtgärda olika datorproblem rekommenderar vi DriverFix:Denna programvara kommer att hålla dina drivrutiner igång, vilket skyddar dig från vanliga datorfel och maskinvarufel. Kontrollera alla...

Läs mer
Masseffekt: Andromedas språkstödsproblem utlöser återbetalningskrav

Masseffekt: Andromedas språkstödsproblem utlöser återbetalningskravMasseffekt Andromeda

Originplaformen låser spelspråket till IP där spelare kommer ifrån, vilket betyder Masseffekt: Andromeda spelare stöter på språkstödbegränsningar som hindrar dem från att möjliggöra ett annat språk...

Läs mer
Masseffekt: Andromedas mikrotransaktioner låter fans skala upp till $ 100

Masseffekt: Andromedas mikrotransaktioner låter fans skala upp till $ 100Masseffekt Andromeda

Masseffekt: Andromeda är ett utmanande spel som tar spelare till rymdkanten på ett uppdrag att hitta ett nytt hem för mänskligheten medan de överlever vågor av fientliga främmande attacker. Spelet ...

Läs mer