Folk vill inte äga spelen längre.
- Microsoft lanserade prenumerationstjänsten Xbox Game Pass som ett svar för att hjälpa människor att spela och utvecklare att tjäna pengar på sina spel.
- Det som hände var dock motsatsen, vilket framgick av en nyligen genomförd undersökning.
2018 trodde Xbox-chefen Phil Spencer på sitt Game Pass-prenumerationsprogram. Han sa att det inte skulle orsaka en nedgång i försäljningen och inte göra något annat än att öka antalet.
Hans logik? Tja, han var säker på att det skulle vara ett effektivt sätt att marknadsföra de marknadsförda spelen eftersom de skulle rekommendera sina kamrater att köpa dem i sin helhet efter att ha spenderat bara $10.
Snabbspola fram till 2022, det som hände på planen är faktiskt inte så.
Hur illa orsakar Xbox Game Pass försäljningsminskning?
I en nyligen interna utredningar som lanserades av Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet (CMA) mitt i Microsofts försök att förvärva Activision, bidrog Xbox Game Pass till försäljningsminskningen av videospel eftersom fler människor inte vill äga hela spelet längre.
Rapporten tillägger också att 12 månader efter spelets tillägg till spelpasset skulle försäljningen minska.
"Microsoft lämnade in siffror om de spelare som spenderade minst [minskade] % av sin totala speltid på Halo Infinite under månaden efter release. Enligt Microsoft visar dessa siffror att medan dessa spelares totala speltid ökar som ett resultat av deras engagemang med den nya Halo-utgåvan, både B2P-speltid på andra spel och Game Pass-speltid falla."
Kostnaden för ett Xbox Game Pass varierar i varje region, men i allmänhet kostar det så lite som $10/månad för PC med den första månaden för $1, $10 för konsol och $15 för ett guldprenumeration med EA Play. Som jämförelse kan kostnaden för att helt köpa en triple-A-titel på Xbox vara så hög som $60 till $70.
Nyheten kommer mitt i Microsofts senaste försök att förvärva Activision för nästan 70 miljarder dollar, som gick åt sidan förra året. CMA-experter tror att affären kan strypa konkurrensen inom molnspel och så småningom ge mer dåligt än nytta för spelarna eftersom det kommer att göras färre val av teknikjätten.
Vad tror du om framtiden för Xbox Game Pass-prenumerationstjänsten? Låt oss veta i kommentarerna!