- Cyberpunk 2077 kommer att vara en stor del av spelhistoriken, oavsett vilken synvinkel du försöker titta på.
- Mot bakgrund av den oroliga lanseringen ber spelarna att utvecklarna ska använda samma taktik som de gjorde med The Witcher 3.
- För att lära dig mer om detta lovande spel, besök vårt dedikerad Cyberpunk 2077 Hub.
- Är du en spelare utantill? Kolla in hela vårt Spelavdelning och du kommer att gilla det du ser.
- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
Cyberpunk 2077
har lyckats stärka ett arv från att inte bara vara ett av de mest efterlängtade spelen de senaste åren utan också vara en av de största nedladdningarna de senaste åren, vilket bevisats av stenig start det har gått igenom sedan lanseringen den 10 december.Spelen var fortfarande en ekonomisk framgång på grund av de ursprungliga förväntningarna, och det lyckades bli lönsamt sedan dag 1, men det skulle snart förändras efter att spelarna fick en smak av den slutliga produkten.
Cyberpunk 2077 hade har redan försenats två gånger så att utvecklare kan polera ut buggarna, vilket bara väcker frågan om exakt vad tillståndet i spelet skulle ha varit om det lanserades när det först lovades.
Witcher 3: s patchhistorik kan ge ledtrådar om vad man kan förvänta sig
För dig som är bekanta med CR Projekt Reds tidigare titel, The Witcher 3: Wild Hunt, kanske du kommer ihåg att det inte började för bra heller, eftersom det var precis som en bugg riddled röra som Cyberpunk 2077, bara med en fantasi tema.
Användarna har inte glömt det heller, och överväger att CD Projekt Red använder samma schema som de gjorde tidigare för att fixa Cyberpunk 2077.
05/18/2015 - Witcher 3 släpptes med patch 1 dag
05/21/2015 – 1.03 - prestanda / buggar
05/25/2015 – 1.04 - prestanda / buggar
06/05/2015 – 1.05 - prestanda / buggar, men nu också många spelbalanser, QoL och lätt att utveckla innehåll
07/18/2015 -1.07 - prestanda / buggar, QoL, innehåll (spelarstash)
08/07/2015 – 1.08 - prestanda / buggar
Listan fortsätter och fortsätter, men huvudidén är att fläckar rullas ut varje månad för väl över ett år, och de fokuserade alla på att fixa buggar, med enstaka DLC eller nya funktioner som kastas in här och där.
Spelare vill veta CD Projekt Reds planer med spelet
Jämförelse av Cyberpunk 2077 med Witcher 3 kom i ljuset av ännu en spelarförfrågan, som många användare gör ber om CD Projekt Red för att släppa en färdplan av de kommande korrigeringarna och korrigeringarna.
Detta skulle vara ett stort incitament för spelare, särskilt de som ännu inte har övervägt möjligheten att återbetala spelet:
En färdplan måste ges till allmänheten, talar inte om ytterligare tre släppdatum eller vad som helst. Jag vill veta vilka CDPR-prioriteringar som är för spelets framtid.
- Vilka lappar kommer först?
- Vilket innehåll håller på att moderniseras?
- (AI / många andra opolerade spelfunktioner)
- Vilka buggar adresseras?
Sammantaget är detta bara vad allmänheten vill ha, men CD Projekt Red har visat det tidigare kundnöjdhet är en pelare i deras arbetsetikett, så förhoppningsvis kommer de att ta upp detta hänsyn.
Men om du vill ha tillbaka dina pengar med avsikt att köpa spelet senare när det är äntligen klar (igen), vet att du kan stöta på vissa svårigheter att få tillbaka pengarna, särskilt om du spelar på vissa plattformar.
Vad tror du att framtiden kommer att hålla för Cyberpunk 2077? Låt oss veta genom att lämna oss din feedback i kommentarfältet nedan.