PlayerUnknown's Battlegrounds nuvarande röstimplementering i spelet låter som andra skyttar för flera spelare du kan tänka dig. Men i ett spel där spelarens positionering betyder mycket, bör ljudet vara det bästa det kan vara. Lyckligtvis ser det ut som konversationer som hålls med chatten i spelet närvarande i PlayerUnknown's Battlegrounds kommer att bli mycket mer realistiska.
Samarbetar med Vivox för implementering av positionell röstteknologi
Utvecklaren Bluehole tillkännagav sitt partnerskap med Vivox för en implementering av positional röstteknik in Battlegrounds, en perfekt passform för PUBG, särskilt om du är den typ av spelare som är villiga att låta rösten i spelet gå.
Företagets pressmeddelande säger att Vivox kommer att öka säkerheten genom att skydda användardata från potentiella hot utanför spelet. Detta kan hänvisa till IP-adresser av spelare som ofta finns i spel med VOIP när någon programvara används. En sådan sak kan vara farlig eftersom den kan förvandla spelare i mål för DDoSing och fler liknande attacker.
Den nya röstteknikens släppdatum är fortfarande okänt
Bluehole sa inte exakt när vi skulle förbereda oss för att ta emot den här coola nya funktionen, men spelet fick sin enorma september patch nyligen med en massiv förändringslogg. Denna patch var den första på länge. Bluehole har flyttat till ett nytt patcheschema om du inte var medveten om detta.
Spelet är inställt på att ta emot korrigeringar när de är klara. Innan detta brukade det få dem varje månad. Detta kan visa sig vara bra eftersom utvecklare har mer tid att testa ändringarna både internt och på offentliga testservrar, för att se till att allt går smidigt.
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- PlayerUnknown's Battlegrounds-problem: låg FPS-hastighet, ljudstammande och mer
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND: Host stängde anslutningen [FIX]