
Microsoft har precis presenterat Windows 11 och bland dess bästa funktionerna, vi kunde inte annat än notera införandet av DirectStorage API.
Denna avancerade teknik gör att PC-spel kan laddas direkt från grafikkortet och i allmänhet gör spel mycket snabbare.
Microsoft satsar kraftigt på spel med den kommande versionen och att ge människor en annan anledning att uppgradera, DirectStorage är endast tillgängligt för Windows 11. Funktionen är exklusiv och delas inte med Windows 10 eller Windows 7.
Ursprungligen närvarande på Xbox-konsoler och meddelades till migrera till PC tillbaka i september 2020 anses den snart tillgängliga API-tekniken vara mycket fördelaktig för PC-spel.
Hur kommer DirectStorage API att ladda spel snabbare på PC?
Med i Xbox Series X och Series S, DirectStorage är en banbrytande teknik som utnyttjar högpresterande NVMe SSD för att ladda spel direkt via GPU.
En del av Xbox Velocity Architecture, den här tekniken gör att moderna spel kontinuerligt kan ladda delar av världen medan du flyttar från andra källor än CPU.
I en normal Windows 10-miljö tar områden som snart kommer att avslöjas en avgift på CPU: n och har högre laddningsprioritet än fysik eller laddning av NPC i scenen.
Med DirectStorage minskar CPU-belastningen på denna specifika uppgift från flera kärnor till att bara ta en liten del av en enda kärna.
Gynnsamt för spelare över hela världen, den här funktionen kommer också att förändra lite hur utvecklare programmerar resursförbrukning.
Med en starkare partner för att ta på sig en betydande del av CPU-belastningen kan framtida spel satsa större på bilder som nu kan bearbetas av DirectStorage.
Och glöm inte, det här kommer bara att vara på Windows 11. Dags att damma bort det XP ...