För ett par dagar sedan avslöjades det vid Windows 10-evenemanget att Microsoft ger stöd för Dolby Atmos till Xbox One S med den kommande Windows 10 Creators Update, information som genererar en våg av spänning bland ljudfiler.
De Xbox One S kritiseras för sitt bristande stöd för nästa generations ljudstandarder trots att ha en Ultra HD Blu-Ray-enhet. Även om detta problem kommer att lösas med tillägget av Dolby Atmos-uppspelning, är uppdateringen fortfarande inte så banbrytande som Sony lägger till 3D Blu-rRy-uppspelning till PlayStation 3. Ändå är det ett steg i rätt riktning för Microsofts konsol.
Tillsammans med uppdateringen av Dolby Atmos gjordes också nya avslöjanden vid pressevenemanget som ökade ytterligare gamer entusiasm och gav dem ett intryck av vad som kommer i framtiden: Native streaming och sändning.
I en tweet av Mike Ybarra, Xbox-teknikledaren, förklarades det att både Doby Atmos- och streamingfunktionerna inte bara kommer att finnas tillgängliga på Xbox One S utan också på lanseringsmodellen. Spel- och videoinnehåll kommer också att innehålla de nyligen introducerade ljudalternativen.
Ja bitstreaming och Atmos fungerar på alla Xbox One-produkter, inte bara Xbox One S, för både video och spel som stöder det. #Xbox
- ike️ike Ybarra (@XboxQwik) 26 oktober 2016
Med detta sagt verkar det nu som att äga en ständigt uppdaterad spelkonsol är mycket bättre än att ha en fristående, fast funktionsuppsättning. Det är fortfarande oklart när uppdateringen kommer att släppas för Xbox One S eftersom den enda tidsperiod som Microsoft angett är "snart".