- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
Det verkar som DOTA 2 kommer att få Vulkan-support nästa vecka, ett API hanteras av Khronos Group. Verktyget släpptes för att konkurrera med DirectX 12, som fungerar bättre över flera kärnor än Open GL 4.x eller DirectX 11. Vulkan är dock bättre lämpad för att köras på många hårdvarukonfigurationer, som alla inkluderar mobil- och PC-grafik. Detta innebär att fler spel kommer att stödja detta API någon gång inom en snar framtid.
En Steam-anställd meddelade officiellt att DOTA 2 skulle vara ett av de första spelen för att implementera Vulkan API, ett verktyg som släpptes tillbaka i februari 16, 2016. Vi såg också några SteamDB-ändringar som nämner DOTA 2 Vulkan Linux 64 och DOTA 2 Vulkan Win64, vilket innebär att Vulkan API stöds på både Linux- och Windows-versionerna av spelet. Tyvärr nämns inte en OS X-version men det är vettigt, eftersom Vulkan ännu inte stöds på varken OS X eller iOS eftersom Apple driver sitt eget Metal API.
Det är ännu inte känt när exakt DOTA 2 kommer att få Vulkan API-stöd på Linux och Windows, men enligt en Steam-anställd kommer detta troligen att hända någon gång i nästa vecka. När vi har fått veta mer om detta kommer vi att meddela dig.
Vad tycker du om Vulkan API? Kommer du att använda den här DOTA 2-versionen när den släpps eller spelar du fortfarande DOTA 2-versionen som använder DirectX?
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- Så här åtgärdar du Dota 2-problem i Windows 10
- Topp 10 Windows-möss att köpa 2015
- Rise of the Tomb Raider för Windows 10 får DirectX 12-stöd