Dishonored 2 PC beta patch fixar ramstammar och förbättrar muskontrollerna

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

PC-spelare, efter att ha stött på oändliga prestandafrågor i Dishonored 2, var otåliga i väntan på en patch fix i över en vecka. De viktigaste frågorna som spelare mötte var kraschar, ramstammar och musutjämning. För att ta itu med dessa problem bland många andra släppte Bethesda en beta-patch för spelet som förbättrar en en rad prestandaproblem som rapporterats av Steam-spelare som de har upplevt i Arkane Studio's sim.

Uppdateringen är den andra för Dishonored 2 och är utformad för att ta itu med flera problem som dykt upp direkt efter den första lanseringen. Patchnoterna lovar att leverera "allmänna förbättringar av prestanda och optimering", tillsammans med en uppdatera till funktionen som hanterar automatisk detektering och tilldelning av inställningar baserat på spelarens hårdvara.

För att komma åt betapatchen, håll bara muspekaren över spelet i ditt Dishonored 2-bibliotek och högerklicka, välj egenskaper / beta, gå sedan till beta-fliken och välj alternativet att välja genom rullgardinsmenyn. Om du valde Beta Patch 1.1 ersätter den nya uppdateringen automatiskt. En uppdatering bör börja inom kort.

instagram story viewer

Dessutom bör NVIDIA-ägare helst ladda ner 375,95 drivrutiner, eftersom det tidigare fanns en få rapporterade fel i den senaste versionen av NVIDIA-drivrutiner som orsakade problem när du kör Dishonored 2.

Här är de fullständiga lappanteckningarna som du kan klicka över till Steam-sidan för.

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

Uppdatering v 1.2 Översikt

  • Allmänna förbättringar av prestanda och optimering
  • Autodetektering av de visuella inställningarna omarbetades baserat på spelarens feedback och observerade problem. Om du fortfarande har problem efter uppdatering av drivrutiner och nedladdning av patch 1.2, rekommenderar du att du använder alternativet "Återställ inställningar" för att tillämpa de rekommenderade inställningarna för din hårdvara.
  • Max förrenderade ramar hanteras nu av spelet, råd att ta bort tidigare manuella anpassningar i grafikdrivrutinens kontrollpanel
  • Fixar flera relaterade till spellogik
  • Fixade olika problem relaterade till användargränssnittet
  • Fixade olika problem relaterade till mus / KB och gamepad, inklusive:
    • Musutjämning är nu inställt på minimum som standard
  • Fixade olika problem relaterade till användning av alt-tab-relaterade buggar
  • Fixade olika problem relaterade till flera skärmar.
    • Åtgärdade ett fel där Resolution Scaling inaktiverades när spelet körde över 30fps
    • Ändrade inställningarna för upplösningsskalning för att vara tydligare (vad har ändrats?)
  • Lade till nya inställningar i menyn Alternativ:
    • Lade till en bildhastighetsbegränsare så att spelaren kan begränsa bildhastighetsfluktuationer när man spelar utan V-synk
    • Lagt till alternativet TAA Sharpness
    • Lade till fler alternativ för V-Sync-inställningar
    • Lagt till alternativet Triple Buffering

Uppdatera 1.2 anteckningar:

Prestanda

  • Minskad bildhastighet
  • Lade till en anpassningsbar fps-begränsare för att minska fluktuationen
  • Bildhastighet begränsad till 120 bilder per sekund för att förhindra fysikproblem som uppstår endast över 120 bilder per sekund
  • Max förrenderad ram hanteras nu av spelet
  • Inställningar för justerad texturinformation så att inställningarna gör en betydande visuell och prestandaförändring
  • Åtgärdade ett fel där AMD GPU upplevde enorma bildhastighetsfall när det finns tygsimulering i miljön.
  • Justerade havsinställningar för perfekt förbättring
  • Tillagd frekvens i V-sync UI
  • Åtgärdade ett fel där VRAM-användningen var högre än tillgänglig VRAM
  • Åtgärdade ett fel där auto-upptäckta inställningar ställdes för högt för viss hårdvara
  • Lagt till HBAO + -stöd för AMD-grafikprocessorer
  • Åtgärdade ett fel där att slå på HBAO + skapade dålig skuggning på spelarens händer
  • Borttagna inställningar för miljöinformation eftersom de var starkt knutna till View Distance
  • Borttagna inställningar för dimkvalitet eftersom det inte påverkade grafiken eller gav prestandafördelar
  • Justerade auto-detekterade inställningar för R9 290X2
  • Åtgärdade ett fel där inställningarna för vattenkvalitet bara påverkade havet, inte kanaler eller pooler
  • Förbättrat CPU-kärnanvändning på hög- och lågmaskiner

Mus, gamepad och kontroller

  • Åtgärdade ett fel där muskänsligheten var beroende av bildhastigheten
  • Åtgärdade en bugg där kontrollenheten vibrerar kontinuerligt den bytte spelaren från gamepad till mus och tangenter medan gamepad vibrerade
  • Åtgärdade ett fel där Aim Friction inte fungerade med en gamepad
  • Åtgärdade ett fel där spelplattan inte kunde kännas igen om den var ansluten efter att spelet kördes
  • Åtgärdade ett fel där upplösningen inte kunde ändras med musen
  • Musutjämningsinställningen är nu inställd på minimum som standard (inställningen skrivs inte över om den anpassas av spelaren)

ALT + TABB

  • Åtgärdade ett fel där användning av ALT + TAB kan leda till oändlig växling mellan spelet och andra program
  • Spelaren kan inte längre visa Paus-menyn när du använder ALT + TAB när han dör
  • Åtgärdade ett fel där felet fortsatte att registrera musrörelser i bakgrunden efter att spelaren använde ALT + TAB för att växla till ett annat program

Kraschfixar

  • Fixade ett fel där spelet kunde krascha om spelaren bestämde sig för att lämna Clockwork Mansion medan Clockwork Soldiers halshöggs
  • Åtgärdade ett fel där spelet kraschar om spelaren försökte gå in i den visuella inställningsmenyn efter att ha kopplat bort en bildskärm i spelet
  • Fixade en krasch när du valde ett grafikkort utan ansluten bildskärm till det
  • Åtgärdade ett fel där spelet kunde frysa i "Another Strange Visit" när du öppnade vapenhjulet med Middle Click-knappen och rullade sedan om spelaren använde gamepad innan

Meny & Alternativ

  • Åtgärdade ett fel där spelarens krage var synlig när Shadow Walk-mördandet användes i stort FOV
  • Åtgärdade ett fel där spelet kunde sträcka upplösningen så att den passar skärmen medan du använder en icke-naturlig upplösning och byter från gränslöst vindläge till vindläge
  • Åtgärdade ett fel där menyn inte fyllde hela skärmen i vissa upplösningar
  • Åtgärdade ett fel där inställningen för musutjämning ibland inte visades korrekt trots att den sparades ordentligt
  • Åtgärdade ett fel där 'Otilldelad' text för otilldelade knappar överlappar närliggande text med tangentbord och muskontroller
  • Åtgärdade ett fel där spelaren inte kunde växla till helskärmsläge eller vindläge efter att han bytte till gränslöst vindläge
  • Lade till en bildhastighetsbegränsare så att spelaren kan begränsa bildhastighetsfluktuationer när man spelar utan V-synk
  • Lagt till TXAA-skärpan
  • Ändrade Aim Assist-inställningarna för att vara tydligare
  • Lagt till alternativet Triple Buffering
  • Lade till fler val i V-Sync-inställningar
  • Övervaka / upplösning
  • Åtgärdade ett fel där återställning av standardinställningar aktiverade den andra skärmen som standardskärm
  • Åtgärdade ett fel där spelet bytte till Borderless Windowed när spelaren ändrade upplösning i fönsterläge
  • Åtgärdade ett fel där spelet visade en svart skärm om upplösningen sattes till 1786 x 992 i helskärm
  • Åtgärdade ett fel där utgången för ändringsövervakningsbekräftelsedialog medan spelet minimeras kan få displayen att sluta fungera
  • Åtgärdade ett fel där Resolution Scaling inaktiverades när spelet körde över 30fps
  • Ändrade inställningarna för upplösningsskalning för bättre förståelse
  • Lade upplösningsförhållandet till upplösningslistan
  • Åtgärdade ett fel där inställningen för upplösningsskalning inte sparades när alternativmenyn stängdes
  • Åtgärdade ett fel där den aktuella spelupplösningen tillämpades på monitorn när du bytte bildskärm även om denna upplösning inte stöds

UI

  • Åtgärdade ett fel där mushjulet dyker upp kommer att markeras som vald felplats efter att ha hållit in tangenten motsvarande en tom plats
  • Åtgärdade ett fel där initiering av Black Market-butik med tangentbord visar gamepad-uppmaningar i menyn tills ytterligare tangentbord eller musinmatning
  • Blink, Far räckvidd och Hjärtat binds nu automatiskt till genvägar efter förvärvet
  • Åtgärdade ett fel där Gun genvägen inte tilldelades automatiskt om kulor plockades upp före pistolen
  • Åtgärdade en bugg där "

Övrigt

  • Åtgärdade ett fel där sabotering av Oraculum-enheten skulle räknas som två dödande och förhindra att du får "Clean Hands" -prestationen

Uppdatera 1.2 kända problem:

  • Felaktiga etiketter i alternativmenyn:
    • Windowed Mode ”bör vara“ Display Mode ”
    •  "Adaptive Resolution fps Threshold" bör vara "Adaptive Resolution fps Target"
    • "Fönsterläge utan ram" bör vara "Helt skärm utan ram"
    • "Synfält" bör vara "Synfält"
    • "Gudstrålar" borde vara "Ljusaxlar"
    • Adaptiv upplösning fps Tröskelinställning återspeglas inte exakt i menyn Visuals efter omstart av spelet när fps Limiter används.
    • Adaptiv upplösning fps Tröskel låses till föregående fps Limiter-inställning när V-sync är aktiverat.
    • Lösning: Stäng av V-sync och ändra sedan fps Limiter till önskad inställning innan du aktiverar V-sync igen.
  • En visuell snedvridning kan inträffa längst ner på skärmen när du byter trippelbuffring medan du spelar.
    • Lösning: Växla trippelbuffring på huvudmenyn, eller stäng av den och slå sedan på den igen i spelet för att ta bort förvrängningen.
  • Bildhastigheten i spelet kan förbli låst till 60 fps när V-sync-inställningen är inställd på Full på en bildskärm som stöder högre än 60Hz uppdateringshastigheter.
    • Lösning: Inaktivera V-sync och ställ in fps Limiter-inställningen manuellt till högre än 60 för att uppnå bildhastigheter över 60 fps.
  • Fps Limiter-inställningen visar endast text på engelska och är inte lokaliserad.
    • Lösning: Ingen. Lokalisering förväntas implementeras i en framtida uppdatering.
  • Inställningen för Adaptiv upplösning ändras till att visas som Manuell när du lämnar och återgår till menyn Visuella inställningar efter att den har ställts in på Alltid.
    • Lösning: Ingen. Detta är en visuell fråga med menyn. Inställningen för adaptiv upplösning kommer fortfarande att aktiveras och ställas in som standard för inställningen Alltid.
  • Tangentbords- och muskontroller kan visa latens i menyer och under spel när V-sync är inställt på Half.
    • Lösning: Antingen inaktivera V-sync eller ändra inställningen till Full.
  • bildfrekvensen kanske inte låses korrekt till 30 bilder per sekund när du ställer in V-sync till Half.
    • Lösning: Inaktivera V-sync och ändra fps Limiter-inställningen eller öka V-sync-inställningen.
  • Flera bekräftelsemeddelanden kan visas när du avbryter en ändring av Triple Buffering Setting.
    • Lösning: Ingen. Avbryt uppmaningen igen tills den inte längre visas.
  • bildhastigheten kan minskas när du använder V-sync utan trippel buffring aktiverad.
    • Lösning: Aktivera trippel buffring för att se om det ökar prestanda eller inaktivera V-sync.
  • Kontroller kan låses om en controller har kopplats bort medan spelet körs.
    • Lösning: Använd Alt + Tab för att lämna spelfönstret och sedan återvända eller ansluta kontrollenheten igen.
  • Om du ställer in Adaptiv upplösning på Av ändras Adaptiv upplösning fps Threshold till 29.
    • Lösning: Ingen. Detta är ett visuellt problem med menyn och påverkar inte den faktiska bildfrekvensen i spelet.
Teachs.ru
Dishonored 2 utgåvor: spel fryser, låg FPS-hastighet, kontrollfördröjning och mer

Dishonored 2 utgåvor: spel fryser, låg FPS-hastighet, kontrollfördröjning och merDishonored 2

Dishonored 2 finns nu tillgängligt i Early Access för dem som förbeställde det. Steams statistik bekräftar att 8 000 spelare spelar Dishonored 2. Spelets officiella release är planerad att äga rum ...

Läs mer
Dishonored 2 använder Denuvo, spelare vill avbryta sina förbeställningar

Dishonored 2 använder Denuvo, spelare vill avbryta sina förbeställningarDishonored 2

Dishonored 2 är den efterlängtade uppföljaren av den högt berömda stealth-titeln Dishonored. Spelets fans har väntat på lanseringen av Dishonored 2 under lång tid, och de fick äntligen vad de bad o...

Läs mer
Major Dishonored 2-patch kommer ut denna vecka för att fixa prestandabuggar

Major Dishonored 2-patch kommer ut denna vecka för att fixa prestandabuggarDishonored 2

När Dishonored 2 kom ut hade spelare extremt stora förhoppningar för spelet, med tanke på den enorma applåder som Dishonored fick den första versionen, och förväntades bli en stor framgång. Men tyv...

Läs mer
ig stories viewer