- GeForce-drivrutiner kommer nu med DSR som underlättar uppskalning av bilder till högre upplösningar än vad skärmen faktiskt kan visa.
- ReShade är ett spelgrafikverktyg som låter dig applicera olika filter ovanpå ett spel och justera dess belysning och texturer.
- NVIDIAs senaste Game Ready-drivrutiner innehåller stöd för Deep Learning Dynamic Super Resolution (DL-DSR).
En ny funktion i GeForce-drivrutiner som kallas Dynamic Super Resolution, eller DSR, använder ditt grafikkort för att skala upp bilder till en högre upplösning än vad din bildskärm kan visa.
Till skillnad från DLSS, som skalar upp bilden efter att ha renderat den med en lägre upplösning, återger DLSS ramen med en högre intern upplösning. Detta resulterar i en skarpare bild.
DSR
Nedskalningsrendering är en videobearbetningsteknik som ökar videoupplösningen och sedan reducerar den för att matcha videoenhetens utdata.
NVIDIA har utvecklat en AI-driven uppdatering av deras Dynamic Super Resolution (DSR)-teknik, och uppgraderingen kommer i nästa Game Ready-drivrutiner.
Deep learning DSR
De senaste GeForce-drivrutinerna kommer att inkludera Deep-Learning Dynamic Super Resolution, som är en ny nedskalningsteknik eller ganska uppdaterad version av den som kommer att ta sig till GeForce-drivrutiner den 14 januari, tillsammans med några andra tillägg.
Som namnet antyder är detta helt enkelt Deep-Learning men med stil. NVIDIA använder sina nya Tensor-kärnor inuti GeForce RTX 20-seriens grafikkort för att lyfta In-Game Super Resolution använder artificiell intelligens och maskininlärning för att öka bildkvaliteten.
Förbättrad upplösning
Målet med detta projekt är att ge spelgemenskapen en nästan inhemsk upplevelse med 1080p-upplösning men med en grafisk återgivning som överstiger till och med 4K.
NVIDIAs nya DLDSR 2.25x-läge kommer att erbjuda jämförbar bildkvalitet med det nuvarande DSR 4x-läget, men med en betydande prestandaökning. DLDSR är tänkt att producera bilder av liknande kvalitet med hälften av energin.
DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) är en provbaserad uppskalare för spel, och den är redo för testning av utvalda RTX-grafikkortsägare.
NVIDIA lägger till en ny funktion till sina GeForce-drivrutiner, och den kommer att finnas tillgänglig den 14 januari i Game Ready-drivrutinversionen. Utöver den funktionen introducerar NVIDIA en funktion som du förmodligen inte visste fanns: anpassade ReShade-filter.
Nya filter
För de som inte är bekanta med det är ReShade ett populärt grafikverktyg som låter dig applicera olika filter ovanpå ett spel och justera dess belysning och texturer.
NVIDIA har samarbetat med ReShade modder Pascal Gilcher för att skapa nya versioner av klassiska ReShade-filter som kommer att dyka upp i själva GeForce-drivrutinen. GeForce Experience-användare kommer att kunna tillämpa dessa filter via Freestyles överlägg.
- Ray-Tracing ReShade Filter som vi kallar "SSRTGI" (Screen Space Ray Traced Global Illumination) är en grafikförbättring som tar dina favoritspel och gör ljuset och skuggorna ännu mer realistisk.
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) är en renderingsteknik som skapar en bättre känsla av realism genom att lägga till skuggor nära skärningspunkterna mellan 3D-objekt i svagt upplysta/inomhusmiljöer.
- Dynamisk DOF innehåller en bokeh-liknande oskärpa effekt på objekt i förgrunden eller bakgrunden i ditt spel, vilket gör att handlingen på skärmen ser mer filmisk ut.
NVIDIA säger att genom att använda DLDSR och SSRTGI får du en mer realistisk spelupplevelse i spel som Prey.
Spelklar drivrutin
Den 14 januari släpper NVIDIA sin nya Game Ready-drivrutin, som kommer att debutera optimerad prestanda för Assassin’s Creed: Unity.
Det är intressant att se NVIDIA komma från ingenstans med ett tillkännagivande som detta, bara några dagar efter att AMD tillkännagav sin nya bilduppskalningsteknik, Radeon Super Resolution.
Det verkar som att NVIDIA inte är så glad över att se någon annan ha ett ögonblick av rampljuset i bildskalningsutrymmet; samma sak hände för bara några månader sedan när AMD: s FSR fick ett ögonblick på sig att lysa.
Vad är dina tankar om den nya funktionen som låter dig uppskala spelupplösningen? Dela dina tankar med oss i kommentarsfältet nedan.