- Halo kommer att lösa fuskproblemet som spelare har klagat på sedan lanseringen.
- De flesta av de rapporterade problemen uppstod under semestern, vilket gjorde det svårt för 343 branscher att fixa.
- Den 13 januari kommer Halo-serien att stänga av onlinetjänster för alla Halo-spel du kan spela på Xbox 360.

343 Industries arbetar hårt med att fixa och förbättra Halo Infinite. De flesta av dessa buggar inträffade under semestern, vilket gjorde dem svåra att lösa.
Igår förklarade Halo Community Director Brian Jarrard i en forumuppdatering att nästa patch borde fixa problemen med Big Team Battle-matchmaking som har plågat spelet under de senaste Veckor.
Fuskproblem fix
Nästa sak på företagets att-göra-lista är en fix för spelets fuskproblem. Spelare har klagat på det sedan lanseringen.
Vi vet att det finns ett antal andra ämnen som du är angelägen om att höra om – inklusive några problem med fall av fusk. Teamet har arbetat på en patch i mitten av februari som ser ut att ta itu med detta och andra saker, och vi kommer att ha mer detaljer att komma när vi närmar oss release, sa Jarrard.
Halo Infinites multiplayer kommer att behöva hantera fuskare, precis som många andra populära multiplayer-spel har. Även om spel på PC eller Xbox är roligt för de flesta, hjälper det inte att spel över plattformar är omöjligt att välja bort.
Multiplayer-läget i Halo Infinite kommer att vara gratis att spela, vilket betyder att det är lätt för fuskare som blir gripna och förbjudna att skapa ett nytt Xbox Live-konto och begå igen.
Stängning av onlinetjänster
Halo fans! Halo-franchiseutvecklingsteamet 343 Industries kommer att stänga av onlinetjänster för alla Halo-spel du kan spela på Xbox 360 den 13 januari.
Den här uppdateringen kommer att påverka de äldre versionerna av Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary och Halo 3. Allt offlinespel bör fortsätta att fungera normalt.
Ser du fram emot den nya uppdateringen som kommer att lösa alla fuskproblem? Låt oss veta vad du tycker i kommentarsfältet nedan.