
- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
Microsoft började precis erbjuda ”stora namn” på spel i Windows Store. Det allra första ”Triple A” -spelet som har presenterats i butiken är Rise of the Tomb Raider, följd av Gears of War och Killer Instinct, och vi förväntar oss ännu fler stora titlar i framtiden, som den kommande blockbuster Quantum Break.
Men även om utvecklare lyckades övervinna barriären på en universell plattform finns det fortfarande några begränsningar i Windows Store, som förhindrar att mer komplexa spel fungerar när de fungerar på ett skrivbord plattform.
Hur geek skrev en artikel där de analyserade alla nackdelar med det stora titelspelet från Windows Store, mer just en universell version av Rise of the Tomb Raider, eftersom detta är spelet är det första stora namnet i Lagra.Och resultaten av ”testet?” Inte så positivt för Windows Store! Analys av både stationära och universella versioner av Rise of the Tomb Raider visar att en universell version har många nackdelar jämfört med en stationär version. Raise of the Tomb Raider för Windows 10 har tydligen en sämre prestanda än dess motsvarighet på skrivbordet, för spelet körs i gränslöst helskärmsläge och alternativet VSync kan inte inaktiveras, vilket påverkar spelets prestanda.
Det finns till och med några fler brister i Windows Store-versionen, som inte talar för ett Universal Rise of the Tomb Raider-spel. Och eftersom dessa begränsningar inte bara är relaterade till Rise of the Tomb Raider, kommer även andra "mer komplexa" spel att möta samma problem, såvida inte Microsoft gör något.
Microsoft lovar att förbättra Windows Store
Microsoft såg tydligen How to Geeks artikel och fick förmodligen lite negativ feedback om prestanda för Rise of the Tomb Raider för Windows 10, så företaget bestämde sig för att lova användarna att det kommer att förbättra butiken i framtiden, så att det kan hantera mer krävande spel utan att minska prestanda.
Xbox-chef, Phil Spencer, adresserade användare på Twitter och sa att Microsoft arbetar för att förbättra Butik, men han var inte specifik om exakta förbättringar, eller när dessa förbättringar äntligen kommer anlända.
@BigMouthGamer Vi vet att listor som detta inkluderar funktioner som PC-spelare vill se från oss, vi uppskattar feedbacken och har planer på att förbättra
- Phil Spencer (@ XboxP3) 26 februari 2016
Microsoft vill helt klart Windows Store för att bli en konkurrenskraftig mjukvarudistributionsplattform, men om företaget vill komma ännu närmare Steam, måste några radikala förändringar göras så snart som möjligt. Låt oss bara hoppas att dessa meddelade förbättringar verkligen kommer att förbättra prestandan hos stora titlar i Windows Butik, så lita inte bara på det faktum att det erbjuder stora titlar i sin butik, utan också på bra prestanda för dessa spel.