- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
Tom Clancy's The Division är officiellt det snabbast sålda spelet någonsin tillsammans med att vara det mest spelade spel på Xbox Live och slår ut Activisions Call of Duty - något som säkert får Ubisoft att le allmänt.
Men som varje släpp av ett så populärt spel försöker utvecklaren att patcha nya buggar så snart som möjligt. Så var fallet med Tom Clancys The Division då Ubisoft släppte igår 1.0.2-patch för alla plattformar. Denna korrigeringsfunktion ger viktiga förändringar för PC, PS4 och Xbox One, en samling fel- och exploateringsfixar och förbättringar av PVP-spel i Dark Zone. Så här ser hela lappanteckningarna ut - det är verkligen en enorm:
Spel
Namngivna fiender tappar nu bättre byte i Challenge-läge än i Hard-läge.
Lade till en nedkylningsperiod för Static Turret stun attack för att undvika en stunlock i PvP och PvE spellägen.
Namngivna NPC: er kommer inte längre att reaawna efter att ha dödats i den öppna världen. Detta förhindrar situationer där spelare kunde döda samma namngivna NPC om och om igen.
Modifieringar av vapentalangen: Tränad. Det kan nu bara rullas på hagelgevär, skyttar och gevär
Dess bonus har minskats från 1% -5% till konstant 0,1%
För Midas SMG har Trained Talent ersatts med Responsive Talent vilket ökar skadorna när man kommer närmare målet. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade
För alla SMG: er, LMG: er och Assault Rifles kommer den att ersättas med en annan slumpmässigt vald vapentalent. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade
Fixade en snabbkörningsutnyttjande för Rooftop Comm Relay-uppdraget
Åtgärdade ett problem där vapen inte skadade om laddningsanimationen avbröts av en agents skicklighet
Åtgärdade ett problem där spelare fastnade i en emote-animation om de aktiverades via chatt medan de körs automatiskt
Åtgärdade ett fel där skicklighetskraften skulle ökas permanent när du använder talangen Death by Proxy
Åtgärdade ett fel där erfarenhet inte tilldelades för att slutföra alla sidouppdrag i Midtown East Safe House
Fixade fall där Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod skulle detonera för tidigt, missa mål eller orsaka ingen skada
Åtgärdade ett fel där granater ibland inte visade varningen för explosionsradie innan detonerade
Åtgärdade ett problem där vissa NPC i låg täckning inte skulle reagera på att skjutas av spelaren
Åtgärdade problem där känslor skulle få spelarmodellen att bete sig konstigt (saknade vapen, spelare som fastnat i emote-animation osv.
Fixade en bugg där vapenmods och vapenskinn inte skulle dyka upp på andra spelare i spelvärlden
Åtgärdade ett problem där DPS inte skulle beräknas ordentligt vid köp av en ny vapenmod
Dark Zone
Spelare kan nu läka andra neutrala spelare i den mörka zonen genom att använda First Aid och Support Station-färdigheter
Spelare kan nu snabbt resa till Dark Zone checkpoints, men bara när de kommer utanför Dark Zone
Dark Zone-urkopplingstimern har ökat till 30 sekunder, vilket innebär att spelare kommer att stanna kvar i spelvärlden längre när de loggar ut medan de är i Dark Zone (detta gäller medan de inte är i strid)
Objekt extraherade från Dark Zone är nu korrekt markerade som ”nya” objekt när de flyttas till spelarens inventering
Spelare som dödats i Dark Zone släpper nu ammunition, medkits och granater. Denna byte genereras och tas inte från de döende spelarnas inventering
Spelare som dödas i Dark Zone kommer att förlora mindre Dark Zone Funds and Experience (Rogue och non-Rogue)
Dark Zone Funds och Experience-belöningar för att överleva Rogue-status har förbättrats
Dark Zone Funds och Experience-belöningar för att döda Rogue-agenter har förbättrats
Phoenix Credits minskning har ökat på lvl 31 och 32 fiender i Dark Zone: Observera att på grund av detta fix som orsakar problem med klientstabilitet, vi måste ta bort den från den här uppdateringen tills den kan behandlas i nästa ett
Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
Ökad droppfrekvens för avancerade objekt från nivå 31 och 32 med namngivna NPC i Dark Zone.
Ökad dropphastighet för High-End Division Tech Material från nivå 32 som heter NPC i Dark Zone.
Förbättrad kvalitet i Dark Zone Chests-objekt: Rank 30 kistor släpper nu Superior (Purple) objekt istället för Specialized (Blue)
Nyckelkistor har nu en chans att släppa high-end (guld) artiklar
Dark Zone Funds minskade andelar och kvantiteter på NPC har minskats.
Åtgärdade ett fel där Wildfire och Fear Tactics-talangerna påverkade neutrala spelare i Dark Zone.
Fasta fall där spelare får ett DELTA-felmeddelande när de går in i Dark Zone
Åtgärdade ett fel där spelare ibland inte kunde plundra någonting efter att ha återvänt till spelet efter en nätverksavkoppling
Fast steg 1 Rogue-timers visas inte korrekt när Rogue-spelare får skada från en annan spelare
Grafik
Fixade några lampor som inte kastade global belysning
UI
Lagt till mer information för dagliga uppdrag på kartan
Självstudier har fått lite UI-polering
Matchmaking-menyn visar nu uppdragets svårighetsgrad mer framträdande
Minikartauppdragsspåraren har optimerats för att vara mindre förvirrande för spelare
Åtgärdade ett fel där några av attributen för avancerad utrustning avbröts i omkalibreringsmenyn
Åtgärdade ett fel där Matchmaking-menyn för ett uppdrag inte visas korrekt eller försvinner
Fixade saknade föremålsikoner i belöningsanspråksleverantörens lager
Fixade felaktiga sidouppdrag som visas i kartförklaringen
Audio
Fixade en bugg där helikopterkraschen SFX skulle saknas i Brooklyn-filmens slut
Fixade en bugg där Zapper Turret mod hade inget ljud
Åtgärdade ett fel där ljudet för att komma in i ett förorenat område skulle stängas av
Åtgärdade ett fel där ljud inte skulle spelas när du rullar genom fåfänga
Lokalisering
Fixade Ubisoft CLUB-belöningsbeskrivningar på koreanska och traditionell kinesiska
Felkorrigeringar för lokalisering i spelet
PC
Tobii Eye Tracking buggfixar och förbättringar
Vid lanseringen övervakar PC-klienten nu datorns grafiska inställningar och tillämpar de bästa inställningarna för användarens konfiguration. Detta om inte användaren har anpassade inställningar.
Åtgärdade ett problem där kartan ibland var svår att navigera med en mus
Fixade problem med ungerska, koreanska och ryska lokaliseringar
Åtgärdade ett problem som förhindrade matchning när du var på kartan
Ta bort Store-knappen från skärmen Character Selection på PC-versioner av spelet. Spelare kan hitta butiksidan i Ubisoft CLUB-appen direkt
Fast stegnummer på patch 1-anteckningar på dag 1 (var 1.1, anger nu korrekt 1.01)
Xbox ett
Åtgärdade ett fel där spelare inte kunde ansluta till servrarna igen efter att ha stängt av spelet på Xbox One
Fixade ett fel på Xbox One där avblockering av en spelare inte skulle återspeglas i spelet förrän titeln startades om
Playstation 4
Lade till ett alternativ för att inaktivera PlayStation 4-controllerhögtalaren
Förbättrad textur och strömningshastighet för modeller
Åtgärdade ett problem där ISAC-volymen kan bli för hög när du spelar med headset
Som vi kan se är den viktigaste förändringen för Windows-PC-användare att klienten nu övervakar datorns grafiska inställningar vid lanseringen och tillämpar de bästa inställningarna för användarens konfiguration.
Framtida uppdateringar av The Division kommer att medföra två gratis innehållspatchar, som lägger till Ubisofts spel på MMO-liknande raids i slutspel samt betalda utvidgningar som en del av sitt säsongskort.