- Far Cry 6 är Ubisofts stora blockbuster shooter och Insanity är det första stora DLC-avsnittet
- Du spelar som Vaas från Far Cry 3 och försöker fly hans sinne
- Det är ett skurkliknande First Person Shooter som får dig att spela på samma nivå om och om igen.
Insanity är det första stora DLC-släppet för Far Cry 6. Det tar ett helt annat tillvägagångssätt från huvudspelet och spelar mer som en roguelike: Going through samma nivå om och om igen samtidigt som du behåller någon form av progression för att göra ett nytt lopp något lättare.
Om du tänker efter så är detta faktiskt den perfekta genren för ett spel med Vaas. Du kanske minns hans berömda citat från Far Cry 3: Har jag någonsin berättat för dig vad definitionen av galenskap är? Galenskap är att göra exakt... samma jävla sak... om och om igen att förvänta sig... fan ska inte förändras...
Definitionen av galenskap
Spelet har fem tankenivåer, var och en med ökad svårighetsgrad och även den första kommer att utgöra en ganska utmaning som det på något sätt verkar fiendens AI har fått en rejäl uppgradering sedan basspelet: fiender ser dig på längre avstånd och de skjuter med dödliga noggrannhet.
Medan du förlorar mycket när du går under, får du lyckligtvis hålla fast vid några permanenta uppgraderingar som vapenförbättringar och personliga egenskaper som en större hälsobar eller en större summa pengar som du håller efter döende.
Allt annat går dock förlorat när man dör, inklusive någon av de tre dolkbitarna som Citra, din syster/älskare, kräver att du samlas för att undkomma Vaas sinne och som du kan ha samlats under din tidigare körning. Detta gör att dö är riktigt demotiverande så du gör ditt bästa för att hålla dig vid liv.
Ta sig runt
Vanligtvis har roguelikes slumpmässigt genererade nivåer för att hålla dig på tårna, men i Far Cry 6: Insanity har du bara en kartlayout, och platser du har besökt blir ihågkomna och markerade på kartan.
Medan spelare kan ha vant sig vid att snabbt resa och hoppa in med en vingdräkt och en fallskärm i den huvudsakliga Far Cry 6-upplevelsen, får Insanity dig att resa hela sträckan till fots. Lyckligtvis är kartan inte för stor och det finns några dörrar som teleporterar dig över nivån.
Som nämnts tidigare måste du hitta tre utspridda bitar av Citras blad och det kommer att finnas en svår utmaning som väntar på dig på varje plats. För att förbereda dig bättre bör du uppgradera Vaas statistik och övervinna prövningarna som ger dig en 1UP, men även det kommer inte att vara lätt.
Du kan också hitta flera vapenutmaningar på kartan som kommer att belöna dig med en ny pistol att använda när du har slagit X mängder fiender. Nackdelen är att dessa vapen också går förlorade när du dör, men det ÄR möjligt att bara köpa dem från start-Safe Zone om du föredrar det.
En resa genom Vasa sinne
DLC utspelar sig ögonblick efter att Vaas förlorat mot Jason Brody, huvudpersonen i Far Cry 6. Även om han uppenbarligen inte överlever det mötet, är det som att vi spelar i ett tillstånd av limbo och Vaas måste komma överens med händelserna i hans liv som gjorde honom till hans charmiga kriminella jag.
Sättet detta berättas på är mästerligt, med bland annat ett hotell du besöker och varje rum kräver att du rekonstruerar ett minne från hans tidigare liv. Eftersom vi inte är precis i verkligheten är miljöerna överdrivna och ser helt enkelt fantastiska ut. De övernaturliga elementen får verkligen varje plats att kännas distinkt och att upptäcka dem är nästan en belöning i sig.
Utan tvekan är den sanna stjärnan i Far Cry 6: Insanity Vaas själv, röstad av Michael Mando. Han pratar med sig själv och har roliga skämt under hela spelet som Hoppsan, min hand halkade när han utför en nedtagning av fiender eller berömmer sitt eget skrivande när han återupptäcker ett brev han en gång skrev till Citra.
Medan han möter en kulle täckt av blod med armar som växer upp ur jorden som om de odöda är på väg att vandra jorden igen, gör han lätt över situationen med en snabb Hög femma.
Slumpmässiga element
Som jag har nämnt tidigare är det vanligtvis de slumpmässiga elementen i roguelikes som gör varje ny körning spännande men dessa är inte närvarande i Far Cry 6: Insanity så det kan vara svårt att motivera dig själv att gå till de högre sinnenivåerna efter att ha slagit spelet en gång. Utöver prestationerna och vissa föremål som du låser upp för att använda i huvudspelet, finns det ingen anledning att fortsätta att besöka det här innehållet igen och det är kanske den största attacken mot det.
Det enda som verkligen förändrar ditt spelande är de hjärtan du hittar tappade av fiender, i kistor runt om i världen eller när du skjuter sällsynta gyllene gnagare. Dessa hjärtan erbjuder bonusar som snabbare omladdning, mer ammunition som släpps av fiender eller att få extra pengar från att utföra nedtagningar, för att nämna några.
Hur länge ska man slå och slutföra?
Hur lång tid tar det att slå Insanity DLC? Om du inte räknar alla gånger du möjligen har dött när du försöker slå avsnittet, bör det ta cirka 2 timmar att slå spelet och se krediterna rulla.
Om du vill slutföra DLC helt, inklusive få alla prestationer, kommer det dock att ta flera genomspelningar. Det finns många ytterligare utmaningar som att få en specifik poäng, slå mind level 5, eller hitta alla bobbleheads.
Det finns också en för att fullständigt uppgradera Vaas och hans vapenladdning, så förbered dig på att slipa ut den om du är en komplettering.
Hur kan jag komma åt Insanity DLC-avsnittet?
Det är lite konstigt att jag ens måste inkludera den här biten i recensionen, men det verkar som att många människor har problem med att spela DLC även om de redan äger den genom Season Pass.
Du kan starta DLC från huvudmenyn eller från någon av TV-apparaterna på en av de många hemmabasplatserna i huvudspelet, men det kommer inte att kunna utlösa nedladdningen av innehållet. Om du klickar på den ändras bara meddelandet från du äger detta redan till en kommer snart. Så hur kommer du åt DLC?
Du laddar ner det. Du måste manuellt söka efter DLC-avsnittet genom att bläddra till det i butiken på plattformen du spelar på och först efter att det är helt installerat kommer du att kunna spela. Det är vettigt, men det är konstigt att alternativen i spelet inte tillåter dig att göra det.
Sista tankar om Far Cry 6: Insanity
- Fördelar
- En roguelike uppsättning passar perfekt Vaas och hans definition av galenskap
- Spelet ser fantastiskt ut och har några riktigt coola platser
- Det är utmanande men varje ny körning gör det mer genomförbart
- Nackdelar
- Det finns inte tillräckligt med slumpmässiga element för att du ska vilja spela upp avsnittet igen efter att ha slagit det
- Att ta sig runt till fots kan kännas ganska långsamt när du är van vid resealternativen från huvudspelet
Slutresultat: 4/5
Far Cry 6: Insanity är ett perfekt exempel på DLC gjort rätt. Det erbjuder en helt ny spelupplevelse i en fantastisk miljö som inte känner behovet av att vara jordad i verkligheten. Du kommer att besöka några fantastiska platser och Vaas kommer att berätta hela tiden med roliga skämt och lustiga stötar. Om något, detta DLC-avsnitt cementerar honom bara ytterligare som den bästa Far Cry-antagonisten genom tiderna.
DLC avsnitt 1 Insanity kan köpas separat för $14.99 eller som en del av säsongskort. Om du vill ta reda på det kommande innehållet och om säsongskortet är värt det, se till att göra det kolla vår Far Cry 6-innehållsfärdplan.
Far Cry 6 finns tillgänglig på PC, Xbox ett, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna och Stadia. Allt kostar runt $59,99 för standardutgåvan. För $99,99 kan du få Gold Edition, som inkluderar Season Pass, som du nu också kan köpa separat för €39,99. Du kan kolla vår recension av Far Cry 6 här.
*Ansvarsfriskrivning: Recenserad på Xbox Series X. Far Cry 6 Season Pass-kod tillhandahållen av Ubisoft för denna recension.