Microsoft arbetar för att lösa illamående problem när man använder VR-utrustning

Virtual reality är den coolaste tekniken som finns, och erbjuder fantastiska upplevelser som får användarna att undra hur verkliga de var. VR låter dig dyka upp i datorvärlden och bli en del av mycket intressanta universum. Upplevelsen är så överväldigande att du ibland helt enkelt glömmer att ta av dig ditt VR-headset och vara ansluten till VR-världen i timmar i rad. Problemet med det? Långvarig VR-användning kan leda till illamående.

Varför uppstår illamående vid användning VR-headset? Svaret verkar ligga i det begränsade synfältet. Människor har ett synfält på mer än 180 grader som är begränsat till cirka 100 grader när man använder VR-utrustning. Om du lägger till andra faktorer som objektivkvaliteten, bildhastigheten minskar eller förlängd VR-headset har du det perfekta receptet på illamående. Oavsett om du bär Oculus Rift eller HTC Vive, kommer du att få illamående om du håller VR-headsetet på för länge.

De motsägelsefulla signalerna som din hjärna får när du upplever VR-världen leder också till förvirring. I virtuell verklighet kopplas miljösignaler från. Din hjärna vet att den verkliga världen du sitter på soffan, men i den virtuella världen springer du genom skogen. Dina ögon ser att du springer men din kropp vet att du inte rör dig. Det är samma princip som förklarar bilsjukdom.

Microsofts forskargrupp har lyckligtvis kommit med en lösning för att bredda synfältet. De sätter en serie lysdioder inuti ett VR-headset. Lysdioderna fungerar som pixlar och ökar synfältet. Teamet utvecklade två proof-of-concept-implementeringar. Det första konceptet kallas ”Sparse Peripheral Display” och består av 17 perifera lysdioder monterade på VR-headsetet som skapar ett 170 graders synfält.

Det andra konceptet heter ”SparseLightAR” och använder 112 perifera lysdioder för att skapa ett horisontellt synfält på 190 grader. Microsofts forskargrupp genomförde också en studie för att se hur dessa två koncept förbättrar användarupplevelsen och resultaten är uppmuntrande:

Våra resultat visar att glesa perifera skärmar är användbara för att överföra perifer information och förbättra Situationsmedvetenhet föredras i allmänhet och kan hjälpa till att minska rörelsjuka hos illamående människor.

Om du är intressant att testa VR-världen kan du köp Oculus Rift från Microsoft Store från och med imorgon.

RELATERADE BERÄTTELSER DU MÅSTE KONTROLLERA:

  • Eve: Valkyrie tillgänglig på PlayStation VR, Oculus Rift och HTC Vive-plattformar
  • Sony kan ta med sin VR-upplevelse till datorn
  • HPs Z-arbetsstationer är nu VR-klara genom NVIDIA-partnerskap
  • MSI: s nya Windows 10-bärbara dator är Oculus Rift och HTC Vive-kompatibel
Ladda ner Mixed Reality Portal för Windows 10 [Fullständig guide]

Ladda ner Mixed Reality Portal för Windows 10 [Fullständig guide]Virtuell VerklighetWindows Blandad Verklighet

För att ladda ner en Mixed Reality Portal för Windows 10 måste du ha en kompatibel Windows 10-dator.Mixed Reality Portal-appen kommer med Fall Creators Update, så se till att uppdatera ditt system....

Läs mer
Firefox ger virtual reality i webbläsaren för PC-användare

Firefox ger virtual reality i webbläsaren för PC-användareVirtuell Verklighet

Den efterlängtade frigivningen av Mozilla Firefox 55.0 har meddelats. Bland de många nya funktionerna och uppdateringarna innehåller den senaste versionen WebVR-stöd. Det här är första gången stöd ...

Läs mer
Star Wars: Trials on Tatooine-trailern sätter äntligen en ljussabel i våra virtuella händer

Star Wars: Trials on Tatooine-trailern sätter äntligen en ljussabel i våra virtuella händerVirtuell Verklighet

Sanna spelare använder den bästa spelwebbläsaren: Opera GX - Få tidig tillgångOpera GX är en specialversion av den berömda Opera-webbläsaren som är byggd speciellt för att uppfylla spelarens behov....

Läs mer