- DirectX 11 är tänkt att göra spelet vackrare med tiden.
- Supporten börjar med en öppen beta.
- Uppgraderingen kommer strax innan Guild Wars 2-expansionen är planerad till början av 2022.

A blogg beskrev att Guild Wars 2 fick DirectX 11-stöd för att behålla spelens skönhet i det långa loppet. Testet börjar officiellt den 21 september.
Den senaste veckan har olika spel skapat rubriker med många uppgraderingar. Bara häromdagen, den Age of Empires 4 fick en uppfräschning och nu Guild 2 Wars. Det verkar som att spelmarknaden växer och utvecklare letar kontinuerligt efter sätt att hålla fansen intresserade.
Spelets stabilitet
Guild Wars 2 Senior motorprogrammerare James Fulop säger att flytten är välkalkylerad på grund av dess moderna teknikalternativ som inte var tillgängliga i DirectX9. DirectX12 erbjöd också mer moderna uppgraderingar jämfört med DirectX11 men den senare erbjöd mer stabilitet och har en bevisad meritlista efter att ha använts i minst 10 år. Dessutom var DirectX12 endast tillgängligt för Windows 7.
Vulkan var inte ett alternativ eftersom deras stöd är begränsat till Windows 10.
Fixade problem
Fulop fortsätter med att säga att DirectX11 erbjuder påtagliga fördelar och har en rad intressanta funktioner. Det är mer resurseffektivt och löser problemet med spelstopp. Alla spelfanatiker kommer att berätta för dig att buffring medan du spelar är irriterande och alla utvecklare som tar upp sådana problem vinner mångas hjärtan.
The Guild Wars 2 End of Dragons förväntas expandera och den officiella lanseringen kommer att ske i februari 2022. Med denna uppgradering verkar expansionen redan vara lovande. Vi kan bara vänta och se vad som väntar.
Tycker du att DirectX11-stödet är tillräckligt för att lösa problemet med spelstopp? Låt oss veta dina tankar i kommentarsfältet nedan.