- Parodierar gamla skolans stealth-spel som Metal Gear
- Högar på skämten och refererande humor
- Ett förvånansvärt utarbetat äventyr
Om du är gammal nog att komma ihåg PS1-eran Metal Gear Solid, kommer UnMetal från Versus Evil att talar mycket om den del av dig som först blev kär i den bisarra hemliga världen Solid Orm. Det är från samma sinne som UnEpic, ett spel som generöst hyllar fängelsehålssökare på ibland lustiga sätt. Vetenskapen här är ungefär densamma, eftersom UnMetal parodierar sena 90-tals stealth-actionspel samtidigt som de använder sin mekanik ganska bra genomgående.
Utspelar sig 1972, huvudpersonen är Jesse Fox, kanske den mest opålitliga berättaren som någonsin frontat ett videospel. Efter att hans stulna helikopter kraschar arresteras han av den amerikanska regeringen och tvingas förklara hur han kom till att lotsa helikoptern och vad fan han höll på med.
Jesse själv är kanske UnMetals största och mest framstående punchline. Allt han säger och gör är en parodi på actionhjältar från 80-talet, från hans raspiga dudebro-röst till snusnäsduken som håller tillbaka multen.
Naff actionhjälte
Nästan allt han säger är ganska tydligt en lögn. Från hans berättelse om att bryta sig ut ur fängelset till tentakelskräpmonstret, slogs han i kloakerna. Vid viktiga ögonblick överlämnas tyglarna till dig för att ge svar på förhörsledarens frågor.
Fanns det råttor i avloppen? är en ganska ofarlig fråga, och eftersom jag inte kunde bry mig om att ta itu med råttor sa jag Nej. Så istället för horder av köttätande råttor framkallade Jesses sinne svärmar av blodtörstiga ekorrar. UnMetal straffar dig för att du försöker ta den enkla vägen och skrattar av sig när den gör det.
När du väljer dig igenom de rutnätsliknande nivåerna ändras Jesses förhörsledare från en CIA-agent i en mörkgrå färg plats för en attraktiv sidekick på passagerarsidan av en jeep, med Jesse ombildad som en charmig Nathan Drake-typ. Detta bara händer, utan anledning. Jag trodde att jag hade missat något men nej, genom att spela igenom det bekräftade att detta, precis som allt annat, är opålitligt. Den växlar fram och tillbaka utan anledning regelbundet.
Toaletthumor
Tack och lov är UnMetal konsekvent underhållande om inte i närheten av så roligt som författaren tror att det är. De flesta av skämt landar inte riktigt, men situationerna som dyker upp fick mig att skratta då och då. Jesses förkärlek för att slå saker till Sök dem, till exempel, brukar anmärkas av antingen mannen själv eller hans förhörsledare. Och det finns tillfällen då spelet belönar ditt dåliga beteende.
Ett exempel är när jag hittade en vakt i ett toalettbås. Han ber om papper, som jag gav honom, men började sedan undra. Jag gick tillbaka och slog in dörren och slog honom medvetslös i processen och blev tillrättavisad av förhörsledaren för mina handlingar.
Varje etapp är upplagt på ett ganska formellt sätt. Du behöver vanligtvis utforska och plundra saker tills du hittar ett föremål som du behöver för att fortsätta, och processen upprepas. Då och då finns det en chefskamp att kämpa med eller något annat hinder som världens mest upprörande minfält.
Boss problem
Dessa bossbråk tar vanligtvis tid att förstå och kan ofta vara krångliga på grund av spelvärldens rutnätsbaserade karaktär. Och om du misslyckas skickas du ofta tillbaka till innan vilken sekvens som helst som utlöser kampen. Att behöva sitta igenom samma cheesy one-liners om och om igen är inte kul. Du kan dock gå upp i nivå, eftersom du tjänar XP för att slå ut omedvetna vakter.
Varje nivå erbjuder ett urval av power-ups som snabbare hälsoregenerering eller en minskning av tiden det tar att applicera ett bandage. Som i ett peka-och-klicka-spel, fylls Jesses lager långsamt upp, och du måste ofta kombinera objekt för att fortsätta. En meathook knuten till ett rep, till exempel, låter dig rappella ner i avloppen.
Du kommer att vara i ganska regelbunden kontakt med ett par olika NPC: er via Jesses krypterade radio, som kommer att ge råd eller bara mer prat när de kontaktas. Jesse själv är ganska mångfacetterad och kommenterar de flesta händelser och föremål du hittar när du går framåt.
Smyg orm
Stealth-elementet är också förvånansvärt tätt, eftersom du använder kastade mynt och höga lådor för att tyst ta ner patruller. Du måste gömma kropparna också, eftersom du faktiskt inte kan döda några vakter och andra patruller kommer att hitta och återuppliva sina nedskjutna kamrater. Du har en slangbella gjord av ett ögonlapp och en y-formad gren som du kan använda för att kasta fienden med kulor med utarmat uran, men då och då låser du upp nya vapen som vanligtvis är tillfälliga.
Det finns inget alltför svårt med någon del av UnMetal. Några av chefsbråken är upprörande, och det var några gånger då jag bara kände mig vilsen för att jag hade missat en låda som innehöll en viktig sak. Kartan är inte den bästa, och jag kom ofta på mig själv att springa fram och tillbaka och leta efter en lösning.
Grafiskt ser UnMetal ganska bra ut för vad det är. Som ett pixel-art-spel ger det inte utsikterna fantastiska, men animationerna är på punkt, miljöerna säljer sig bra och allt är tydligt att se och lösa.
Prestationer och avslutning
UnMetal är förvånansvärt lång för den typ av spel som det är. Att enbart gå igenom huvudberättelsen kommer att ta dig runt 8 till 10 timmar, men om du verkligen vill se varje skämt och hitta varje föremål, kommer du förmodligen närmare 12.
Som sagt, det finns inte mycket av ett incitament att gå tillbaka och spela UnMetal igen, eller ens försöka att slutföra det till 100 %. När berättelsen är klar kommer du förmodligen att gå vidare.
Sista tankar om UnMetal
- Fördelar
- Solid smygmekanik
- Ganska rolig på sina ställen
- Några knäppa idéer
- Nackdelar
- Berättelsen är meningslös
- Bossbråk kan vara irriterande
- Alla skämt landar inte
Slutresultat: 3/5
UnMetal är ett spel som vägrar ta sig själv på allvar på något sätt. Från barnslig, omogen humor till ett liberalt stänk av popkulturreferenser och anakronismer, handlingen i sig är lika opålitlig som sin berättare. Det är väldigt dumt, och det vet det.
Men om du letar efter ett gediget gammaldags stealth-spel som också råkar vara ganska jäkla roligt de flesta – om inte hela tiden – så levererar UnMetal. Om inte annat så behandlar det spelaren med en viss respekt genom att faktiskt spela väldigt bra, och det är kanske det viktigaste.