- Rädda galaxen med stil med Marvels brokiga favoritteam
- Gå in i strid och kontrollera alla väktarna på en gång
- Upplev en originell berättelse som utspelar sig på olika, färgglada platser
Sedan 2014-filmen har Guardians of the Galaxy fungerat som hjärtat av MCU. Det fanns redan tillräckligt många karaktärer som representerade hjärnan och styrkan och hedern, men den trasiga besättningen av missanpassade som presenterades av James Gunn, et al, gav oss något som vi ännu inte hade sett i en franchise som vid den tiden behövde en injektion av lättsinne.
Ändå, även om originalfilmen alltid kommer att rankas som en av mina favoriter, förväntade jag mig inte mycket av Marvels Guardians of the Galaxy spel. Trailern gav samma kusliga dalkänsla, när jag tittade på karaktärer som såg ut och lät som de hjältar jag kände. Inom en timme var dessa rädslor som bortblåsta som så mycket drivande rymdskräp.
Förutom en del estetik och karaktärsdetaljer tar spelet väldigt lite direkt från MCU. Faktum är att det knappt tar mycket direkt från serieuniversumet heller när det gäller dess faktiska berättelse. Det utspelar sig i en tid då Guardians redan är ett lag, men ett spirande lag, efter att bara ha varit på 13 uppdrag tillsammans och fortfarande väldigt mycket hittat sin plats.
Alla för en
Peter Quill, aka Star Lord, förblir den mänskliga kärnan i gruppen. Han är den vi, utan tvekan, relaterar till mer eftersom det fortfarande finns så mycket om universum han inte känner till. Det här är inte MCU Star Lord, men det är inte långt borta. Han är fortfarande en välmenande clown, alltid snabb med ett skämt eller en ursäkt men misslyckas aldrig med att dra ut varorna när han behöver. Genom att spela som Quill kan vi lära oss saker han lär sig, men det placerar oss också i mitten av gruppen på ett sådant sätt att vi kan kalla på dem när som helst under striden.
Rocket Raccoon kan dock lika gärna vara samma version från duologin. Han är elak och elak, men konstigt nog har han några av de mest känslosamma ögonblicken. Du kan samla odds och mål och sedan diskutera dem med gruppen senare ombord på Milano och lära dig genom detta medium om hans traumatiska tid som ett experiment på Halfworld är verkligen ganska rör på sig.
Faktum är att alla karaktärer har en otrolig dimension över sig – även de skurkar du möter på vägen. Dynamiken mellan Gamora och Drax är superb. Hon är adopterad dotter och före detta lönnmördare till Thanos, superskurken som dödade Drax familj och som Drax i detta universum var slutet på. De hatar inte varandra, precis, men Drax öppna fientlighet är så ärlig att det nästan är förtjusande, och Gamora gör sitt bästa för att rycka på axlarna trots att hon fortsätter att göra allt för att sona henne över.
Dansar i stjärnorna
Och Groot... ja, Groot är Groot, eftersom han upprepade gånger bekräftar i sitt språk på tre ord att Rocket opålitligt översätter för oss. Men även Groot har sina stunder. Utöver den fantastiska karaktäriseringen finns det också ett bra soundtrack, fyllt med licensierade spår som alltid framkallar den retrofuturistiska andan.
Helt överraskande är Marvel's Guardians of the Galaxy ett spel om val och konsekvens. Genom hela historien kommer du att göra många, många val, några uppenbara och binära, presenterade som tydliga dialogalternativ. Dessa kan tvinga dig att ta en eller annan sida i ett argument, eller gå med en lagkamrats plan framför en annan. Karaktärerna kommer ihåg dina val under hela spelet och kommer till och med att ta upp dem igen timmar senare.
Andra val är mer subtila och i själva verket kanske du inte ens inser att du gör ett. Att välja att till exempel gå utanför den uppenbara vägen kan leda till att en eller flera av väktarna följer dig för ett samtal som du kanske inte har upplevt annars. Ibland leder det helt enkelt till att de tuktar dig för att du slösar bort sin tid.
Vi är Groot
Ju fler timmar du spelar, desto mer kommer du att se vissa rader och utbyten upprepas, men det finns massor av dialog i det här spelet. Det är inte allt rent guld, men majoriteten av det spikar absolut Guardians varumärke. Och röstskådespeleriet är något av det allra, allra bästa jag någonsin hört. Kimberley Sue-Murray och Alex Weiner som Gamora respektive Rocket driver helt och hållet sina roller, men de andra skådespelarna förblir på punkt hela tiden.
I en originalberättelse som ser hur Guardians knullar ett ganska enkelt knep och hamnar i skuld till Nova Corps och upp till halsen med en vild monsterhandlare, besättningen hoppar mellan några otroliga platser. Och på dessa platser finns naturligtvis några ganska vilda främmande fiender.
Tyvärr är dock striden förmodligen det svagaste elementet i Marvels Guardians of the Galaxy. Det är inte dåligt, precis, men det finns en stök i det som aldrig lyckas gå ihop. Som Star Lord kommer du att använda elementära attacker och standardblasters och kan beordra dina allierade att aktivera vilken som helst av en trio av upplåsbara rörelser. Drax kan bedöva fienden, Groot kan trassla in dem, Rocket spränger grejer och Gamora har förödande attacker som kan utplåna enstaka försvagade fiender.
Lagarbete får drömmen att fungera
Du hittar skrot gömt överallt (tillsammans med alternativa kläder för laget) som låter Rocket tillämpa uppgraderingar till dina attacker och utrustning för att ge dig ett försprång i strid och göra utforskande värt.
Men det finns så mycket strid och det är så skralt att det inte alltid är lätt att se vad som händer eller hålla reda på var karaktärerna ens är. Vid vissa tillfällen kommer du att kunna aktivera en ultimat förmåga som kallas Huddle, vilket får Quill att kalla in sina allierade för ett peptalk.
Som ett element i ett Guardians-spel är det lätt att se vad Eidos Montreal gick för. Det är rent Guardians-kul – men dessa ögonblick bryter upp kampen i en sådan grad att de blir ett hinder. Jag vill inte ta en paus mitt i valet för att höra Gamora gnälla eller Drax gnälla om sin lott i livet. Och om du misslyckas med en Huddle, vilket är lätt att göra, förlorar du på en gruppskadabuffert. Knappast en större fråga och något annat som gör dem lite överflödiga.
brokig skara
Men åsidosätter striden i Marvel's Guardians of the Galaxy sammanförs teamet på ett meningsfullt sätt. När du utvecklas kommer du att se banden mellan dem stärkas på sätt som du kanske inte ens märker. I början av spelet måste du be dem att göra saker åt dig, som att Groot överbryggar ett gap med sina rötter eller Gamora som hoppar till en hög klippa för att ge dig en boost.
I slutet av matchen gör de detta utan din byrå, vilket visar att de börjar samverka som ett lag. Likaså börjar den skarpa dialogen och verbala surrningarna att mjukna upp när karaktärerna finner gemensam grund även i till synes slumpmässiga dialogutbyten. Det är inte bara ett coolt system, det är ett av de bästa exemplen på karaktärsutveckling jag har sett i ett actionspel.
Om det finns en stor nackdel här är det i prestandan. Oavsett om jag höll de grafiska inställningarna högt eller tappade dem för att tillgodose det, upplevde jag fortfarande områden med enorma nedgångar och bildhastighetsfall. Två gånger sparkade det mig tillbaka till skrivbordet efter en Huddle, och det finns alla möjliga fysiska fel som vibrerande karaktärer och animationsbuggar.
Det var inget som förstörde mitt nöje, men en trippel-A borde vara i bättre skick vid lanseringen. Om du spelar med en handkontroll, se upp för en konstig bugg som upprepade gånger förvränger kontrolluppmaningarna över Xbox, PlayStation och Switch-ingångar. Den där är väldigt rolig under QTEs, som du kan föreställa dig.
Slutförande och prestationer
Marvel's Guardians of the Galaxy kommer att ta cirka 15 till 18 timmar att slå, men om du vill utforska alla skrymslen och vrår efter dolda samlarföremål och kläder kommer det att ta mer än 20.
Det finns en hel uppsättning prestationer på PC som apa konsollistan, så om du är en troféjägare finns det mycket att fastna i. Du kan låsa upp alla troféer i en körning, men det finns missade prestationsband till samlarobjekten, så du kanske vill använda en guide här.
Sista tankar om Marvels Guardians of the Galaxy
- Fördelar
- Fäster perfekt Guardians-atmosfären
- Fantastiska främmande världar
- Otroligt soundtrack
- Nackdelar
- Kämpar tekniskt
- Huddle-systemet är lite av en misständning
- Strid kan kännas lite tråkigt
Slutresultat: 4/5
Trots några irriterande buggar och några hit-and-miss jippon är Marvel's Guardians of the Galaxy ett exceptionellt filmäventyr. Valsystemet är utmärkt och matar in den fantastiska karaktärsutvecklingen på sätt som du kanske inte ens inser just då.
Avgörande är att den inte överskrider sitt välkomnande eller fastnar i filler. Kampen är dock inte alltid en vinnare, vilket är synd eftersom det finns så mycket av det. I slutändan är det här spelet bara väldigt roligt, med några genuint rörande karaktärsögonblick som kommer att ge dig en eftertanke bland alla kloka sprickor. Låt inte buggarna avskräcka dig: Marvel's Guardians of the Galaxy är en fantastisk explosion av intergalaktiskt äventyr.
Marvel's Guardians of the Galaxy är tillgänglig på PC för cirka $49,99. Den finns även på PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X och S. Du kan se den rekommenderade specifikationer på Steam-sidan.
*Ansvarsfriskrivning: Recenserad på PC. Granskningskoden tillhandahålls av utgivaren.