- Rise of Humanity är ett turbaserat däcksbyggnadsspel i en futuristisk miljö
- Inställningen efter robotapokalypsen är intressant men behöver lite konkretisering
- Att bygga en bättre kortlek och uppgradera dina kort och karaktärer är väldigt roligt och beroendeframkallande
Rise of Humanity är en postapokalyptisk turbaserad däckbyggare som utspelar sig i en värld som något liknar inställningen av Terminator: mänskligheten är på flykt efter robotarna som har tagit över världen och det är dags för dem att göra det slå tillbaka.
Spelet släpptes i Early Access på Steam så det här är inte en betygsatt recension än, men de 6 berättelseuppdragen som finns i den nuvarande byggnaden ger redan en bra inblick i vad som komma skall.
Bredvid singleplayer-kampanjen fokuserar spelet också på konkurrenskraftiga rankade dagliga utmaningar, där community-medlemmar kan möta varandra samtidigt som de försöker få högsta poäng på topplista.
Följ med mig om du vill leva – Story
Rise of Humanity utspelar sig i efterdyningarna av en robotapokalyps och när en grupp människor träffas inser de att de kan ha en chans att ställa saker till rätta.
Genom karaktärsdialoger som sker i spelets nav, vilket intressant nog är ett nöje park, och några under berättelseuppdragen, lär du dig mer om deras motivation och vad deras mål är.
Själva skrivandet är bra men skulle kunna behöva en viss förbättring, eftersom deras känslor inte alltid blir som jag tror att det var tänkt. Det finns ingen talad dialog och bara statiska avatarer, så det mesta av den känslan måste ske genom text, något som är mycket möjligt, som nyligen visades av Midnattsprotokoll, men det kommer fortfarande att behövas en del arbete här.
Som sagt, att bara ta plats i den här miljön är redan ett steg upp för mig och jag är väldigt nyfiken på vilken sorts av världsbyggande och karaktärsutveckling som vi kommer att se i de 14 tillagda berättelseuppdragen som kommer att vara i sin helhet spel.
Hasta la vista baby! – Spelupplägg
Rise of Humanity kombinerar två välkända spelmekaniker: I ena änden har den den brickbaserade rörelsen vi har sett i många taktikspel som låter dig flytta X antal brickor och sedan köra en ge sig på. Noggrann placering av dina karaktärer är nyckeln till överlevnad, särskilt vid svårare svårigheter.
För att faktiskt dela ut skada måste du använda kort. Medan de flesta andra spel i genren skulle använda en åtgärd per tur eller använda MP/uthållighet för större drag, representeras varje åtgärd du kan välja av ett kort i en karaktärs kortlek. Varje kort använder dock en viss mängd energi, men de flesta av de startande kostar en energi och du får 3 att spendera varje tur.
Det finns offensiva drag som en närstridsgunga med en kofot, men du har också massor av avstånd attacker från vapen, granater och allas personliga favorit (jag garanterar det): en rosa exploderande kanin. Det ger en riktig punch!
Smarta spelare kommer också att lära sig att lita på kort som aktiveras under motståndarens tur som att blockera, undvika eller dra extra kort när du blir skadad.
Du får bara dra ett enda kort varje tur, så det är mycket viktigt att varje kort i din kortlek är användbar och optimerad, men som tur är kan du anpassa din kortlek och karaktärer i spelets nav.
Jag behöver dina kläder, dina bås och din motorcykel – Uppgraderingar
Under spelet kommer du att upptäcka kistor som innehåller nya kort och tjäna pengar som kan användas för att uppgradera dina kort. Så fort du har två av samma kort kan du höja dess nivå, vilket kommer att påverka till exempel skadeuttaget eller räckvidden.
Vad jag inte har sett tidigare är en summa som krävs för att eliminera ett kort från din kortlek, men det är vettigt: du vill verkligen se till att varje kort du drar har en praktisk användning.
Varje karaktär har sin egen kortlek och specifika jobbrelaterade kort. Din healer kommer att ha möjlighet att återställa hälsan, ingenjören kan distribuera torn eller mobila sprängämnen och hur bra du gör i strid kommer till stor del att bero på de val du gör.
En intressant aspekt är att du i början av varje nivå får välja karaktärsspecifika stridsmål. Detta ger en extra utmaning, som att flytta till vissa plattor eller använda din återställande hälsospray tre gånger. Om du når målet får du tokens som kan användas för att uppgradera din karaktär.
I navet kan du spendera dessa tokens på nya passiva färdigheter som kommer att ha en enorm inverkan på spelet. Om din ingenjör redan är bra på att placera utplacerbar, kan du tänka dig att dra ett kort varje gång du gör det ökar dina alternativ avsevärt under din nästa tur.
Det är klokt att spara dessa tokens för de förmågor som verkligen betyder något och det hjälper också att välja dessa stridsmål ger lite livslängd till kampanjuppdragen, vilket kräver att du agerar i en viss sätt.
Också att notera: du återställer inte automatiskt hälsan efter strid och det kostar pengar att läka upp. Att göra läkaren till min favoritkaraktär i spelet när hon kommer runt den begränsningen.
Jag kommer tillbaka! - Dagliga utmaningar
Early Access-bygget har bara 6 berättelseuppdrag, med 14 fler läggs till i den fullständiga versionen. Det tog mig bara cirka 2,5 timmar att slå dem, men det finns ett gäng omspelbara nivåer och till och med dagliga utmaningar som kommer att ge spelet lite extra värde.
Teamet bakom Rise of Humanity siktar på att göra detta till ett communitybaserat spel där spelare försöker komma högre upp på topplistorna, till och med erbjuda fysiska priser som en gratis T-shirt som incitament. Jag vet inte hur det är med dig, men för mig fungerar det här väldigt bra som motivation, speciellt för att det har den rosa exploderande kaninen.
Du kan bara kolla spelet varje dag för att hålla koll på utmaningarna, men jag rekommenderar hoppar in i deras discord server så att du kan diskutera taktik med andra spelare.
Jag letar efter Sarah Connor – Möjliga förbättringar
Spelet är roligt och ser bra ut, men jag kan fortfarande se mycket utrymme för förbättringar. Lyckligtvis är detta en Early Access-version och de accepterar fortfarande feedback, så se till att skicka dina åsikter via Discord-länken som jag nämnde tidigare.
När det gäller min personliga feedback, skulle jag gärna spela fler berättelseuppdrag och se världen och karaktärerna utvecklas mer med förbättrat skrivande så att vi faktiskt bryr oss om dem.
Spelet ser också bra ut, men på grund av det påtvingade perspektivet under strid får vi inte se grafiken på nära håll och jag skulle gärna se fler stridsanimationer som den där jägaren springer fram till fienderna och hugger mot dem: detta för spelaren närmare in i handling.
Jag är inte säker på om det kommer att finnas mänskliga motståndare i slutspelet eller andra robotbyggen, men jag bara såg 3-4 olika fiendetyper i Early Acces-bygget och lite extra variation kan räcka långt.
Sista tankar om Rise of Humanity
- Fördelar
- Bra turbaserad strid
- Många sätt att förbättra dina karaktärer och kortlek
- Fantastiskt soundtrack och fantastiskt röstskådespeleri
- Intressant inställning efter robotapokalyps
- Nackdelar
- Inte mycket berättelseinnehåll ännu och skrivandet kan förbättras
- Ser bra ut men visar inte upp detta tillräckligt
- Skulle kunna använda några snabba alternativ
Rise of Humanity gör många saker rätt: den turbaserade taktiska aspekten av spelet ger dig gott om tid att planera dina nästa drag medan du gradvis kan göra din besättning starkare genom karaktärsuppgraderingar eller bättre däcksbyggnad.
Den har också en intressant miljö men ger inte ifrån sig så mycket ännu så människor som investerat i historien kan vara hungriga vid denna tidpunkt. Grafiskt ser det bra ut, men på grund av det uppifrån-och-ned-perspektivets natur ser man nästan aldrig det visuella på nära håll, något jag hoppas att de åtgärdar genom att lägga till fler stridsanimationer och mellansekvenser.
Rise of Humanity är för närvarande endast tillgänglig på PC, den kostar $19,99 in Tidig åtkomst på Steam, och om du köper det till det här priset får du tillgång till hela spelet vid lanseringen, vilket kommer att vara någon gång nästa år. Det finns en lanseringsrabatt fram till 28 oktober som du fortfarande kan använda om du är snabb!
*Ansvarsfriskrivning: Recenserad på Windows 10. Steam recensionsexemplar tillhandahållen av utvecklaren.