- Som vi alla vet vid det här laget har den nya Age of Empires 4 totalt åtta spelbara civilisationer.
- Var och en är unik och stark på sitt eget sätt, vilket gör att vi kan uppleva flera berättelser.
- Varje civilisation kommer med enheter och byggnader, såväl som bonusar som ingen annan fraktion har.
- Huvudfrågan här är vilken du ska välja när du spelar Age of Empires 4?

Vänner, vi har alla samlats här för att prata om ett av de mest förväntade spelen 2021, och med det pratar vi uppenbarligen om Age of Empires 4.
Som du kanske vet var det senaste Age of Empires-spelet långt tillbaka 2005. Sedan dess har vi sett många remasters, återutgivningar av originalspelen, som alla var ganska bra.
Men nu är det dags att ge sig ut på en helt ny resa och återuppleva berättelserna om några av världens största forntida civilisationer.
Vi är på väg att ta en titt på de spelbara fraktionerna som World's Edge och Relic Entertainment introducerade till sin helt nya titel. Spoiler alert, det finns åtta av dem.
Age of Empires 4 har åtta spelbara civilisationer

Ja, du har hört rätt, det finns totalt åtta spelbara fraktioner inom Age of Empires IV, alla unika på sina egna sätt och från helt olika delar av världen.
Skapare valde dessa civilisationer på grund av deras rika arv, den historiska inverkan de har haft, och även för att lägg till lite smak och se till att det finns lite av allt i spelet för att tillfredsställa allas smak.
Vi är på väg att bryta ner var och en av dem individuellt och se hur de ser ut, och även ta reda på deras styrkor och svagheter. Är du redo att ge dig ut på en legendarisk resa in i det förflutna?
Ryssland

Som beskrivs av spelets utvecklare är Rus hänsynslösa, mycket skickliga jägare som blir kraftfullare när de expanderar till nya gränser genom tiderna.
I Age of Empires 4 berättar den ryska civilisationen historien om ett nystartat imperium som fångats mellan mäktiga motståndare under åren 882-1552 e.Kr.
Härdat av förödande invasioner, politisk instabilitet och bittra vintrar, byggdes det ryska folket definitivt för att överleva.
Mästare inom jakt, handel och träkonstruktion, de skulle bygga upp sitt rike när deras ledare kämpade för att föda ett nytt imperium under Moskva.
Varför spela Ryssland?
Att spela Rus betyder att vildmarken är din att befalla. Du kan skörda viktiga fördelar från din omgivning, särskilt genom att samla resurser för att snabbt bygga upp en stark ekonomi.
Fiender som möter Ryssland kommer att ha svårt att störa deras tillväxt, eftersom de får stadiga inkomster av guld från Jaktstugan, som fungerar som en standardkvarn, och den unika Bounty-poängen när man dödar Gaia djur.
Med Bounty-systemet tjänar spelare guld när de dödar ett djur på kartan. Detta bidrar till spelarens Bounty-total, eftersom den ökar, matskörden och Hunting Cabins guldpris ökar också.
Rus unika enheter

- Hästbågskyttar är en unik kavallerienhet som finns tillgänglig i slottsåldern. De är mycket mobila och effektiva mot långsammare närstridsenheter.
- Streltsy är en infanterienhet med hög skada, lätt krut med en högre eldhastighet när den är stillastående. De använder en enorm yxa som är potent mot närstridsangripare.
- Warrior Monks är en militärinriktad stödenhet som förbättrar stridsförmågan hos närliggande enheter efter att de attackerat. De kan plocka upp reliker, konvertera fiendens enheter och fånga heliga platser.
Det heliga romerska riket

Det heliga romerska riket är en civilisation som är formad av en kraftfull infanteriarmé, som gjorts starkare av stödet från deras mest värdefulla enhet, som är prelaten.
Det heliga romerska riket i Age of Empires 4 sträcker sig över åren 936-1517 CE, centrerat i en region som omfattar det moderna Tyskland, som påstås vara den rättmätige efterträdaren till det antika romerska riket.
Dess kejsare kontrollerade centrala Europa med ett ståndaktigt infanteri av sprudlande Landsknechte och siktade på att erövra själva centrum av den kristna världen: Rom.
Varför spela det heliga romerska riket?
Nåväl, en av deras största fördelar är det faktum att, genom noggrann användning av prelaten, spelare kommer att kunna buffa byborna och påskynda deras ekonomiska tillväxt.
Detta är en kraftfull infanteribaserad civilisation som kan avvärja motståndare med flera alternativ för defensiv sköldpaddling.
Att möta dem i strid kommer att kräva noggrant övervägande, eftersom det heliga romerska riket kan återhämta sig snabbt från attacker och deras Landsknechtes förödande effektområde kommer säkerligen att göra framsteg mot dem svår.
Deras strukturer är mycket hållbara och svåra att förstöra, ytterligare förstärkta av uppgraderingar som förbättrar deras styrka.
Utposter, Towers och Keeps kan garnisonera reliker för bonusrustning och skada, vilket gör det heliga romerska riket till en verkligt ogenomtränglig civilisation.
Heliga romerska riket unika enheter

- Som du kan föreställa dig är prelaten en stödenhet som helar och inspirerar närliggande arméer och ger dem fördelar.
- Landsknecht är en lätt infanterienhet med ett tvåhandssvärd, skicklig på effektområden.
Kineserna

Skapare beskriver den kinesiska civilisationen som en med imponerande konstruktioner, krutstyrka och ett dynastisystem som ger unika fördelar och olika strategier för att övervinna motståndaren.
I Age of Empires 4 är kineserna en blomstrande, unik civilisation som växer fram genom sitt dynastisystem under åren 907-1644 e.Kr. De är kraftfulla försvarare bakom formidabla befästningar.
Kinesernas ingenjörsförmåga dominerade världen i århundraden, en egenskap som fanns i Age of Empires IV.
Du lever genom historien när kinesisk kultur, styrka och innovationer skapade krusningar över Eurasien, och växer ditt imperium när du rör dig genom livliga Tang-, Song-, Yuan- och Mingdynastier.
Dina enheter talar mandarinkinesiska, ett sinitiskt språk med ursprung i norra Kina.
Varför spela kineser?
I början av sin civilisation har kineserna ett försprång med ytterligare bybor. Detta lägger grunden för en robust ekonomi, som underblåser behoven hos en stor, expansiv civilisation.
Stadsplanering är en viktig tillväxtstrategi. En speciell egenskap hos den kinesiska civilisationen är deras dynastisystem, som erbjuder flera fördelar när det utlöses, som enhetsbonusar och tillgång till unika byggnader.
Detta ger flera vägar i strategi och sätt att utnyttja allt som den kinesiska civilisationen har att erbjuda.
Kinesernas militära skicklighet ligger också i deras mäktiga krutenheter. De har tillgång till flera unika krutenheter, vilket gör dem till en hård civilisation att gå upp mot i strid.
Kinesiska unika enheter

- The Imperial Official är en tjänsteman som produceras från centrum som samlar in guld från närliggande byggnader.
- Fire Lancer är en kavallerienhet från Yuan-dynastin utrustad med en eldlans.
- Nest of Bees är ett kraftfullt belägringsvapen som avfyrar en enorm explosion av raketpilar i ett område.
Den engelska

Engelsmännen är ett defensivt kraftpaket i Age of Empires 4. Deras styrka är oöverträffad, förstärkt av kraften i deras bågskytteenheter, en fast kontroll över slott och defensiva byggnader och en mycket pålitlig matekonomi som upprätthåller dem genom Åldrar.
Age of Empires 4, introducerar den engelska civilisationen under den anglosaxiska eran i Storbritannien från 850-1555 e.Kr.
När du går vidare från medeltiden till sen renässans på 1500-talet, vittnar du om historien om en civilisation som överlevde imperier, erövrare och plågors fall.
Spelet kommer att få dig att bygga upp den engelska civilisationen över fyra epoker: den anglosaxiska, anglo-normanska, engelska gotiken och Tudor-epoken.
Varje tidsålder har sin distinkta stil från arkitektur till rustning, med befolkningar som talar gammalengelska i den mörka tidsåldern och utvecklas till tidig modern engelska av den kejserliga tidsåldern.
Varför spela engelska?
Enkel! För att spela som engelsmän i Age IV öppnar dörren till flera viktiga fördelar, vilket skapar ett spännande slagfält för resurser och seger.
Engelsmännen har tillgång till billigare gårdar jämfört med andra civilisationer, vilket ger dem en mycket pålitlig källa till mat för att kraftigt utöka uppgraderingar och arméer under matcher.
Den här fraktionen är också specialiserad på sitt nätverk av slott: stadskärnor, utposter, torn och håll utlöser en larm när en fiende närmar sig, vilket får närliggande enheter och defensiva strukturer att skjuta snabbare under en kort stund period.
Deras Keeps kan producera alla enheter, vilket gör det möjligt för det engelska försvaret att regera i en match.

- The English Villager är civilisationens ödmjuka enhet och nyckeln till att starta en kraftfull ekonomi. De har lätta stridsförmågor med en avståndsbågeattack.
- Longbowman är en oöverträffad Archer-enhet, vilket gör den till en kraftfull fiende på slagfältet med sin långa räckvidd och kraftfulla uppgraderingar.
- Engelska Man-at-Arms är en robust infanterienhet, tillgänglig tidigare än andra civilisationer och har en extra rustningsuppgradering.
Sultanatet i Delhi

Delhisultanatets civilisation ligger i framkant av teknisk innovation. De har ett starkt fokus på forskning och försvar, med en fördel i tekniska framsteg framför andra civilisationer.
I spelet är Delhi Sultanate-civilisationen baserad på det mäktiga imperiet som bildades från invasionen av Ghurid-dynastin (med ursprung i Persien) i norra Indien som sträcker sig över åren 879-1526 e.Kr.
I 300 år formade detta imperium en självständig indo-islamisk region, och antog teknik som finns i Indien.
Att gå framåt genom tiderna kommer faktiskt att tillåta oss att uppleva denna civilisations rika och omfattande historia.
Med den första tidsåldern som speglar det turkiska och iranska Ghurid-sultanatet, spelar det farsi/persisktalande Delhi Sultanatets civilisation tar dig genom Mamluk- och Khalji-dynastin, Tughlaq-dynastin och Sayyid och Lodi Dynasti.
Varför spela som Delhi-sultanatet?
Strategiska beslut under matchens tidiga åldrar är avgörande för Delhi-sultanatets civilisation, som framstår som en dominerande kraft i det sena spelet.
Delhisultanatarmén kan vara skrämmande att stöta på: kärnan i deras armé, krigselefanten, är en närstridsenhet med häpnadsväckande råstyrka som kan orsaka stor skada.
Denna fraktions specialitet ligger i forskning. De har inte bara tillgång till flera uppgraderingsalternativ genom tiderna, utan deras unika Scholar Research System ger en fördel i forskning som ingen annan civilisation har.
Du kan forska i teknik utan resurskostnad men med en större tidsinvestering. För att kompensera detta använder Delhi-sultanatet forskare, som var och en påskyndar forskningen.
Medan de bjuder på att växa sin styrka genom tiderna, kan Delhi-sultanatet utnyttja sitt försvar genom fotenheters förmåga att konstruera defensiva strukturer.
När deras militär väl når fulla höjder är denna stolta civilisations makt en kraft att räkna med.
Delhi Sultanate unika enheter

- Forskare är civilisationens motsvarighet till munken med en unik förmåga att påskynda forskning och teknologiuppgraderingar.
- Den mäktiga krigselefanten är en kraftfull närstridsenhet med hög hälsa och skada mot enheter och strukturer.
- Inte särskilt skild från den andra, Tower War Elephant är en förödande enhet med en avståndsattack: Två bågskyttar monterade i ett torn på en krigselefant.
Mongolerna

Mongolerna är en smidig civilisation som utmärker sig när det gäller hit-and-run militära strategier och kan expandera arméer snabbt.
Du bevittnar mongolerna genom tiderna, som sträcker sig från 1000-1500 e.Kr., som en disciplinerad civilisation, erkänd för att förändra historien genom att koppla öst till väst.
I spelet är mongoler kända för sin unika struktur och är som mest kraftfulla när de spelar efter sina styrkor i tighta grupper. De talar mongoliska, som är det mest talade av de mongoliska språken.
Varför betala som mongolerna?
Detta beskrivs som en av de bästa fraktionerna för nybörjare. En skräckinjagande kraft, man kanske inte möter dem i stora skaror, men även i ett litet antal kan deras armé lätt övermanövrera fiender.
Deras aggressiva militära produktionskapacitet tvingar motståndaren att vara i defensiven tidigt.
De är en nomadisk civilisation med förmågan att flytta sina baser. I kombination med tidig tillgång till kavallerienheter och snabbhet från utposter, regerar mongolerna i att flankera fiender och dra sig tillbaka snabbt innan fiender har en chans att komma ikapp.
Du kan bygga upp din ekonomi med unika byggnader, som stenbrytningen Ovoo. Mongolernas behov av resurser till sin armé kan utlösa en dramatisk kamp om resurser när de strävar efter total dominans.
Mongolernas unika enheter

- Khan är en unik bågskyttarenhet. Hans signalpilförmåga stödjer och stärker den mongoliska armén, vilket gör honom till en skräckinjagande fiende.
- Mangudai är stjärnan i mongolernas skräckinjagande militär, en suverän hästbågskytt som utmärker sig när det gäller hit-and-run-taktik.
Abbasiddynastin

Den abbasidiska dynastin är en mycket adaptiv civilisation på grund av dess förmåga att undersöka unika uppgraderingar i Visdomens hus.
Dessa uppgraderingar påverkar och förändrar kärnspelets element och mekanik, vilket ger ett unikt sätt att bygga ditt imperium.
I det här spelet sträcker sig den abbasidiska dynastins civilisation över åren 750-1517 e.Kr. och är baserad på det abbasidiska kalifatet och Mamluksultanatet.
Imperiet föddes i dagens Irak, men efter att mongolerna förstörde dess huvudstad Bagdad 1258 flyttade maktens säte till Kairo.
Du kommer att uppleva Islams guldålder spelar den abbasidiska dynastin. Denna period såg blomstrande tekniska innovationer när den medeltida världen rusade mot den moderna eran.
Denna fraktion styrde den islamiska världens andliga hjärta i nästan 800 år och överlevde inbördeskrig, korstågen, den mongoliska invasionen, obeveklig piratkopiering och uppror.
Varför spela som den abbasidiska dynastin?
Abbasiddynastins civilisation är centrerad kring deras visdomshus, som ger unika uppgraderingsmöjligheter och fungerar som grunden för deras mekaniker från guldåldern.
När byggnader byggs runt Visdomens hus, ökar nivån av deras guldålder, vilket leder till ökningar för insamling, forskning och produktionshastigheter.
Abbasiddynastin, som är unik för deras civilisation, tar emot kamelbågskyttar och kamelryttare, som fungerar som unika kavalleriförband mot kavalleri.
Denna civilisations unika förmåga att konstruera landmärken och avancera genom tiderna utan att behöva tilldela aktiva bybor gör det möjligt för den abbasidiska dynastin att fortsätta samla resurser, bygga byggnader eller utföra andra uppgifter utan avbrott tillväxt.
Abbasiddynastins unika enheter

- Camel Archers är en anti-kavalleri-kavallerienhet som minskar skador från närliggande fiendens kavallerienheter. Deras utökade attackräckvidd och högre skada än genomsnittliga hästbågskyttar gör att de kan plocka undan fiendens kavalleri från ett säkert avstånd.
- Imamen är en inspirerande samhällsledare som kan skapas från Abbasidens moskébyggnad.
Fransmännen

Kända för sitt kavalleri är fransmännen en skräckinjagande armé vars bepansrade riddare och laddningar kan tippa stridens tidvatten.
Den franska civilisationen i Age of Empires 4 sträcker sig över åren 840-1559 e.Kr. och är baserad på ett medeltida Frankrike som kämpade sig från motgång till välstånd.
Genom att övervinna invasioner, plågor och uppror framstod Frankrike som en mäktig modern nation med mycket att erbjuda.
Att spela franskan tar dig genom ridderlighetens och hedervärda stridens tid, till tiden för Joanne d'Arc och Frankrikes mörkaste timmen, till bildandet av en disciplinerad stående armé som kan befria nationen med dånet av kanoneld.
Varför spela som fransmän?
Denna fraktions styrka ligger i deras formidabla armé av riddare, belägringsvapen för krut och handelsfördelar. Franska handlare har den unika förmågan att ta tillbaka alla resurser som behövs, en värdefull egenskap under resursbrist.
Franska kavalleriladdningar kan bryta fiendens linjer och ge bonusskador, användbart för hit-and-run-taktik. Franska enheter har också tillgång till flera uppgraderingar, allt från speciella hälso- till försvarsbonusar tillgängliga endast för vissa franska trupper.
De har också ett unikt inflytandesystem, där enheter kostar mindre från Archery Ranges och Stables around the Keep. Deras centrum kan producera enheter snabbare för varje ålder, en viktig fördel för att påskynda deras ekonomi.
Franska unika enheter

- The Royal Knight är den franska civilisationens tungt bepansrade riddare, med sin skrämmande laddningsförmåga.
- Arbalétrier är en kraftfull avståndsenhet som får en speciell förmåga som kallas Pavise, en utplacerbar sköld för avståndsförsvar.
- Kanonen är ett mobilt belägringsvapen för krut som är unikt för fransmännen. Till skillnad från Bombarden behöver Cannon inte packa och packa upp.
Det här är de åtta civilisationerna som är spelbara i Age of Empires IV, med sina styrkor och alla unika enheter som står till deras förfogande.
Vilken du än väljer att spela är upp till dig, men vi är mer än säkra på att oavsett vilken du väljer, kommer du att ha det jättekul.
Vi är inte säkra ännu, men skapare kan lägga till ett par nya fraktioner på vägen, vilket gör det här fantastiska spelet ännu mer underhållande än det redan är.
Vilken civilisation kommer du att välja som din första i Age of Empires 4? Dela din åsikt med oss i kommentarsfältet nedan.