- Nvidia har presenterat sin nya Game Ready-drivrutin 496.49.
- Drivrutinen åstadkommer olika prestandaförbättringar, särskilt för de som använder grafikkort med en Nvidia GPU.
- Drivrutinen ger även stöd till andra spel som Age of Empires IV.

Nvidia har släppt en ny version av drivrutinen som är inställd på att förbättra prestanda och användarupplevelse när du spelar en lista med utvalda spel.
Prestandaförbättringarna är fortfarande lite oklara men företaget försäkrar sina användare att drivrutinerna är värda ett försök, speciellt om du använder en Nvidia GPU med de bästa grafikkorten. För mer information om prestandaförbättringarna kan du besöka Nvidias blogginlägg.
Spel att se upp med
Prestandaförbättringarna kommer att komma i några kommande utgåvor. Några av spelen inkluderar;
- Call of Duty: Vanguard
- Age of Empires IV
- Battlefield 2042 Early Access
- Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
- Marvels Guardians of the Galaxy
- Forza Horizon 5
- Jurassic World Evolution 2
- Riders Republic
Spelen kommer också att använda ray tracing och DLSS (Deep Learning Super Sampling)-tekniken som endast är exklusiv för Nvidia.
Nya egenskaper
Marvels Guardians of the Galaxy kommer att implementera strålspårning i form av ogenomskinliga reflektioner och transparenta reflektioner för fysikexakta bilder.
DLSS har också implementerats som har sett en 2x ökning i prestanda och förmåga att köra i 4k.
Battlefield 2042 har fått optimeringar och fans kan få tidig åtkomst från den 12 november, en vecka innan den officiella releasen.
Ridderlighet 2 har sin prestanda förstärkt upp till 45% och har Nvidias DLSS-tekniska support.
Vid sidan av drivrutinsversionen uppdaterade Nvidia också G-Sync-listan och lade till sex nya bildskärmar.
Vi väntar på att se spelarnas reaktioner när spelen släpps.
Vilka prestandaförbättringsfunktioner förväntar du dig av ditt favoritspel när det släpps? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan.