
På grund av många av HoloLens-demonstrationerna från Microsoft och samtalen om att stödja Xbox One har många kommit till tror att enheten kommer att stödja spelutrymmet på ett stort sätt, men det verkar som om detta inte är fallet, åtminstone inte först.
Utan tvekan har HoloLens förstärkt verklighetsenhet mycket potential när det gäller att vara en videospelcentrerad maskin. De spel vi har sett hittills är dock inte intressanta nog för att motivera en enorm marknadsföringskampanj som skulle vara centrerad kring denna förmåga.
Chansen är stor att det här spelet inte skulle lyckas på Xbox One eller till och med på Windows 10. Och när Sony trycker hårt med sin PlayStation VR-enhet ser vi inte hur mjukvarujätten kan tävla på samma nivå med de svaga spelen som visas på HoloLens.
Det var därför vi inte blev förvånade när Michael Hoffman, en tidigare huvudteknisk ledare på Microsoft som arbetade med HoloLens-projektet, sa att förstärkt verklighetsenhet inte är spelfokuserad. Det är inte ens en enhet för den breda konsumentmarknaden, så det är något som många fans kanske vill tänka på.
"Det är en företagsenhet," sa Hoffman. ”Det finns helt klart en spelpotential där men de vill inte lägga ut det här som en Xbox-förlängning, för då kommer ingen att säga, ja, vi kan använda det på våra konferenser, i våra lager, på våra sjukhus. Det är klokt att begränsa spelet tidigt. ”
Det är rätt folk, Microsoft fokuserar på företagsmarknaden tidigt, då bör allt annat falla på plats när den marknaden har erövrats.
Det får oss att undra om HoloLens någonsin kommer att stödja den nuvarande versionen av Xbox One. Xbox-chef, Phil Spencer, pratade en gång om att ändra hur nya konsoler släpps. Frågan är om HoloLens stöder en uppgraderad Xbox One? Vi tror att det kan vara fallet eftersom den nuvarande konsolen saknar kraft och kanske inte kan leverera kvalitetsspel från HoloLens på sätt som Microsoft vill ha.