Microsoft tillkännager plattformssupport för Xbox One-spel

Cross-Network Support för Xbox

Tidigare idag meddelade Chris Charla, chef för ID @ Xbox-programmet, att Microsoft kommer att starta stänga klyftan mellan konsolen och PC-spelare. Alltför länge satt spelarna fast i slutna samhällen med lite eller inget samarbete mellan plattformar. Och medan stöd över flera plattformar mellan Xbox One och Windows med Xbox Live är ett steg i rätt riktning, Microsoft tar det ett steg längre och gör det möjligt för utvecklare att erbjuda plattformssupport för framtida spel, för.

Microsoft går för att sätta stopp för plattformsspecifikt spel

Microsoft har i grunden skickat en öppen inbjudan till alla spelutvecklare och konkurrerande företag att samarbeta och förena spelvärlden (som är en bransch på flera miljarder dollar) av delta i deras initiativ för att skapa en "plattformslös" miljö där spelare kan göra vad de gör bäst oavsett vilken enhet de spelar på (exkl. mobil, uppenbarligen). Även om detta är en beundransvärd ansträngning från Microsoft, måste vissa saker hända för att detta ska ta fart.

Utvecklare måste dra nytta av de plattformsfunktioner som Microsoft har ställt till deras förfogande och konkurrerande spelnätverk måste vara stödjande (Sony, vi tittar på dig!). Vi har också informerats om att det första spelet som utnyttjar dessa plattformsfunktioner är Raket ligan. Många kommer att känna igen denna titel eftersom det tog Playstation-nätverket med storm med sin intressanta blandning av e-sport och racing.

Förutom spel över plattformen meddelade Microsoft också att Xbox Live kommer att stödja MonoGame, ett öppen källkodsalternativ till deras proprietära programmeringsram, XNA. (Ett verktyg som också är för sent med tanke på att Xbox Live inte erbjuder något inbyggt stöd för det.)

Multiplayerplattformar online blir mer populära för varje år som går, och vi tror att detta drag är något som är försenat, något både spelare och utvecklare har efterfrågat. Kommer detta att göra slut på konsolkriget? Eller kommer detta att vara slutet på PC-mästertävlingen? Jag tror inte det, men åtminstone plattformsspel kan låta oss avgöra debatten på arenan (där det borde vara).

10 bästa Windows 10-racingspel att spela [2021 Guide]

10 bästa Windows 10-racingspel att spela [2021 Guide]Windows 10 Spel

Sanna spelare använder den bästa spelwebbläsaren: Opera GX - Få tidig tillgångOpera GX är en specialversion av den berömda Opera-webbläsaren som är byggd speciellt för att uppfylla spelarens behov....

Läs mer
Importera Steam-spel till ditt GOG-bibliotek så att du inte köper spelen två gånger

Importera Steam-spel till ditt GOG-bibliotek så att du inte köper spelen två gångerÅngaWindows 10 Spel

Sanna spelare använder den bästa spelwebbläsaren: Opera GX - Få tidig åtkomstOpera GX är en specialversion av den berömda Opera-webbläsaren som är byggd speciellt för att uppfylla spelarens behov. ...

Läs mer
Microsoft Flight Simulator 2020 blir äntligen fixat

Microsoft Flight Simulator 2020 blir äntligen fixatWindows 10 SpelSpel

MicrosoftFlygsimulator 2020 är ett av årets bästa spel och verkligen ett bra simulatorspel.Efter lanseringen klagade många användare på installations- och körproblem men nu utfärdade Microsoft en k...

Läs mer