Microsoft har nyligen lagt till Gears of War: Ultimate Edition och Rise of the Tomb Raider till Windows 10 Store, åtgärder i linje med planen att ge ett bredare utbud av populära spel till Windows 10-användare. Medan många fans var glada att se dessa populära spel läggas till i Windows Store, blev deras erfarenhet av dessa Universal Windows Platform-spel snabbt försämrade.
Framerate-lås för Universal Windows Platform-spel som ska fixas inom en snar framtid
Det ledande problemet med Universal Windows Platform-spel är Vsync, annars känt som vertikal synkronisering. Vsync är utformad för att synkronisera spel med skärmens uppdateringsfrekvens, vilket förhindrar att skärmen slits. Tyvärr har många användare upplevt problem med Vsync och har ofta inaktiverat den här funktionen för att uppnå bättre prestanda.
Enligt missnöjda användare är Vsync aktiverat som standard för Universal Windows Platform-spel utan möjlighet att inaktivera det. Ännu värre är att Vsync är låst vid 30 fps. På grund av denna begränsning stammar spel som Gears of War nästan omöjligt att spela. Vsync-lås är inte det enda problemet för spelgemenskapen, eftersom många också påpekar bristen på stöd för Gsync och Freesync som en av de största bristerna i detta system.
Lyckligtvis för lidande spelare var Microsoft snabbt med att erkänna problemet. Under Game Developers Conference sade Xbox-produktchef Jason Ronald att Microsoft redan arbetar med den här frågan och att vi borde se det löst senare i år.
Det finns ingen information om när det här problemet kan se en korrigering, men vi kan spekulera i att det kan förpackas med den kommande Redstone-uppdateringen eller som en Windows Update-patch. I slutet av dagen har Microsoft snabbt erkänt problemet och svarat därefter.