
DirectX 11.2 är för närvarande den senaste versionen av DirectX och många av er undrar hur man får det om du inte kör Windows 8.1. Den hårda sanningen är att du inte kan; läs för att ta reda på mer
DirectX 11.2 är den senaste versionen av den populära grafikprogramvaran. Många människor över hela världen är bekanta med DirectX eftersom det var ett av de irriterande programmen du var tvungen att installera ibland innan du spelade ett spel. Inte många vet vad det betyder exakt, men nästan alla har hört talas om det. Och chansen är, om än liten, att när du spelar ett visst spel kommer du att bli ombedd att ladda ner den senaste versionen av DirectX, som är 11.2 (eller 12 för Windows 10-användare).
Men du kommer att bli extremt besviken över att ta reda på att detta kommer att bli EXKLUSIVT till Windows 8.1 och nästa generations konsoler. Ursprungligen trodde man att endast Xbox One skulle få det. Denna information har offentliggjorts vid Microsofts Build-evenemang som slutar idag, så skynda dig till få en livestream medan du fortfarande kan.
Du kan läsa alla detaljer om DirectX 11.2 på Microsofts webbplats om du är intresserad av detaljerade tekniska specifikationer. Microsofts beslut att släppa DirectX 11.2 uteslutande på Windows 8.1 är uppenbarligen ett steg som är tänkt att tvinga användare att uppgradera till Windows 8.1.
Därför verkar det kanske inte så bra längre avinstallera Windows 8.1 trots dess irriterande fel i sitt nuvarande förhandsgranskningstillstånd.
Vill du ha DirectX 11.2? Skaffa Windows 8.1
Även om det kan verka som en stegvis uppdatering är DirectX 11.2 faktiskt en stor sak, särskilt för utvecklare och programmerare. Den kaklade resursförmågan är avsedd att öka antalet detaljer på skärmen, så det är ett mycket viktigt verktyg för att utveckla och till och med konsumera appar och spel, som jag ser det (korrigera mig om jag har fel). Gareth Halfacree med Bit-Tech gör ett mycket bättre jobb att förklara detta än jag själv:
Leblond har utformats för att tillåta att ett spel använder både system-RAM och grafik-RAM för att lagra texturer och att de sida vid sida resurserna gör det möjligt för DirectX 11.2-spel att kraftigt förbättras upplösningen av texturer som visas i spelet. Som ett bevis visade Leblond en demonstration som använde en påstådd 9 GB texturdata - varav majoriteten hölls i system-RAM, snarare än grafik-RAM.
Det är ett smart trick och ett som kan hjälpa höja kvaliteten på framtida PC-spel - men det är en som kommer att kräva att de som ännu inte har tagit steget att uppgradera sina operativsystem. Leblond bekräftade att Direct3D 11.2 kommer att vara den första versionen av API som stöder kaklade resurser, och det det kommer att vara exklusivt för Windows 8.1 på PC och även i Microsofts nästa generations Xbox One trösta.
Du bör också veta att DirectX 11.2 inte kommer till Windows 8 alls om det inte klargjordes från början. Windows 8-användare har för närvarande DirectX 11.1 till sitt förfogande. Windows 8.1-användare (glöm inte det detta är fortfarande en förhandsgranskning) kommer att kunna få den officiella stabila versionen av Windows 8.1 på hösten.
Förutom kaklade resurser minskar DirectX 11.2 också latensen för DirectX-applikationer, vilket möjliggör ett snabbare användargränssnittssvar. Det finns också andra funktioner, nya eller förbättrade, som kommer med DirectX 11.2:
- HLSL-skugglänkning
- Inbox HLSL-kompilator
- Stöd för GPU-överlägg
- DirectX kaklade resurser
- Direct3D API med låg latenspresentation
- DXGI Trim API och map standardbuffert
- Skalning av rambuffert
- Multithreading med SurfaceImageSource
- Interaktiv Microsoft DirectX-sammansättning av XAML-visuella element
- Direct2D-batchning med SurfaceImageSource
Sammantaget hoppas vi att uppdateringarna från DirectX 11.2 möjliggör mycket mer fantastiska spel och appar. Det blir dock intressant att se om Microsofts teknik för att locka användare att uppgradera till Windows 8 kommer att fungera.
Uppdatering: DirectX 12 för Windows 10

När artikeln skrevs var det enda alternativet för spelare att förbättra deras prestanda när de använder DirectX 11.2 att installera Windows 8. Nu har vi bra nyheter - uppgradering till Windows 10 ger dig inte bara en bättre operativupplevelse utan det ger dig också möjligheten att använda DirectX 12 som revolutionerade hela spelindustrin.
Den här versionen använder upp till 20% färre GPU-resurser och förbättrar CPU-prestandan med 50%, det är en av ”måste ha” -programvaran installerad på din PC om du är en riktig spelare. Spel som Gears of War eller Forza Motorsport använder den här programvaran och resultaten är fantastiska.
Om du stöter på problem när du installerar den nya versionen kan du hitta rätt korrigeringar i den här guiden vi skrev efter DirectX 12-utgåvan och några problem uppstod.
Att ha all denna information plus uppdateringen om DirectX 12 bör hjälpa dig att välja vilken Windows-version som är bättre för dig och vilken DirectX-version som passar dina behov.
LÄS OCH: Hur man fixar "DirectX stötte på ett oåterkalleligt fel" i Windows