
Det oberoende renderingssystemet har sitt ursprung i Internet Explorer 11 och det ger en flytande surfupplevelse. Oberoende rendering låter webbläsaren ladda ner grafikbehandling till en ytterligare CPU-tråd och göra dem med minimal inverkan på UI-tråden. På detta sätt förbättras prestanda vilket resulterar i bättre interaktioner, smidig rullning och flytande animationer.
På Windows-bloggen hittar du all nödvändig information om vad som förbättras och vad utvecklare kan göra för att anpassa tweaks snabbare och enklare.
Oberoende rendering förbättringar inkluderar följande:
- Innehållsbehandling
- Iterativa operationer med kort rambudget (spel, skriptdrivna animationer, datavisualiseringar)
- Bläddrar medan huvudtråden bearbetar skript
- Snabbare sidladdningstider på de webbplatser du använder dagligen
- Applikationer får göra mer per bild; skriptdrivna animationer drar nytta av oberoende rendering
- Snabbare vektorgrafik med oberoende återgivning
- Snabbare 2D-grafik återges oberoende
Andra förbättringar inkluderar det faktum att företagets arbete med att få appar och webbplatser att fungera bättre och snabbare också kommer att följa riktmärken. Teamet understryker spänningen för att se att webbinnehållet blir snabbare i EdgeHTML 16 på ett brett utbud av hårdvara.
Om du är intresserad av en mer omfattande titt på alla detaljerade förbättringar bör du gå och kolla in Windows-bloggen. Bloggmeddelandet ger en djupgående titt på koden bakom hela renderingstekniken, vilket är extremt användbart för webbutvecklare.
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- Windows 10 Fall Creators Update ger stöd för Android och iOS
- Säg adjö till dessa funktioner i Windows 10 Fall Creators Update
- Windows 10 Fall Creators Update Guide: Här är vad du behöver veta