
Vanquish släpptes för PC förra veckan efter att ha varit en konsol exklusiv i nästan sju år, men kom tyvärr med en otäck bildfrekvensproblem vilket resulterade i att spelare tog dubbla skador när de kör sina spel med 60 bilder per sekund. Medan bildhastighetsrelaterade buggar på PC-spel inte är något vanligt, åtminstone Vanquish-spelare behöver inte vänta ett helt år för att se felet rättat: Sega har redan drivit ut en uppdatering för att fixa problem.
Uppdateringen passerade nyligen frågor och svar och är nu live. Förhoppningsvis kommer det inte med några nya buggar och andra oönskade effekter. Låt oss ändå vara optimistiska och hoppas att det fungerar felfritt.
Hämta betauppdateringen för att lösa några kända problem
Här är förändringsloggen för den här uppdateringen:
- Åtgärdade ett problem med oövervinnlighetens ramtid (vilket ibland gjorde att spelaren kunde träffas oftare vid högre bildhastigheter).
- Åtgärdade ett problem med hälsoregenerering med högre bildhastigheter.
- Åtgärdade ett problem vid återställning till standard på alternativmenyn.
- Åtgärdade ett problem med videoscener som hoppar tidigt för vissa spelare.
- Fixade ett animeringsproblem när du glider bakåt och siktar med tangentbord och mus.
- Justerad klippvolym.
För mer information, kolla in Sega's gemenskapstråd.
Tyvärr misslyckades korrigeringen av FPS-problemet för vissa spelare.
Framerate Bugs är fortfarande inte fixade.
Om kameran rör sig under spelet för att visa dig något, så är rörelsen snabbare på högre bildnivå.
Även efter plåstret.[i.imgur.com]Inte bara det, men skadan du får är fortfarande bunden till framrate [...]
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- Vanquish spel buggar: svart skärm, mus och tangentbord frågor, och mer
- Topp 20 Xbox One-spel under $ 10
- Här är PC-systemkraven för Dark Souls III: The Ringed City