Allt började med en Reddit-inlägg från Electronic Arts community manager om mikrotransaktioner i det nya Star Wars Battlefront II-spel.
Inlägget fick en sådan motreaktion från samhället och blev i slutändan den mest nedröstade kommentartråden med över 600 000 nedröstningar, att företaget tvingades att inaktivera systemet i rädsla för att förlora potential försäljning.
Electronic Arts bekräftade nyligen att valutan i spelet, kallad Kristaller, skulle inte längre kunna köpas med riktiga pengar. EA nämnde emellertid att Crystals kommer att finnas tillgängliga vid ett senare tillfälle när nödvändiga justeringar av systemet gjorts.
För närvarande har majoriteten av fansen fått vad de ville genom att ta bort mikrotransaktioner i spelet. Kristaller är inte längre tillgängliga för köp, vilket innebär att du inte kan köpa “låst” innehåll i spelet med riktiga pengar.
Även om du inte kan köpa kristaller i spelet kan du ändå köpa kristaller från Microsoft Store.
Företaget har fått hård motreaktion och kritik från allmänheten, med upprördhet centrerad kring pay-to-win-systemet i Star Wars: Battlefront II som påstås ha resulterat i en massiv, flera hundra timmars slipning för att låsa upp de olika hjältarna i spel.
Fans över hela världen var extremt högljudda om hur mycket de ogillar detta system eftersom det i grunden gav användare som spenderar mer pengar en orättvis fördel.
Det är oklart hur EA, välkänt för sina mikrotransaktioner, kommer att lösa problemet. För närvarande är företagets senaste drag för att inaktivera köp av Crystals ett tecken på deras villighet att lyssna på samhället. De har också nyligen släppt ett officiellt uttalande om materia.
Vad tror du är EA: s nästa drag? Vad tycker du om mikrotransaktioner i ett spel? Kommentera nedan!
Köp StarWars: Battlefront II från Amazon.
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- Fix: Star Wars Battlefront 2 fungerar inte i Windows 10
- Fixa Star Wars: The Old Republic Windows 10-utgåvor