- Корисници који су до сада испробали Виндовс 11, изјавили су да су задовољни визуелним искуством заснованим на ХДР-у.
- ХДР поставке омогућавају уживљавајуће искуство, без потребе за сталним подешавањем опција.
- Гаминг, Виндовс 11 ХДР скалира боље од очекиваног и аутоматски открива компатибилност.
- Побољшање у односу на верзију Виндовс 10, о чему корисници то кажу поквари целокупно визуелно искуство, што доводи до непримјетних резултата.
Корисници заиста немају толико разлога да се жале Виндовс 11, осим можда неких од захтеви на којима Мицрософт инсистира за нови ОС.
Све остале функције које су до сада анализиране донеле су само одобрење са становишта корисника. Сада ћемо погледати изблиза још једну поставку која је људима запела за око и чини се прилично солидном.
Боље ХДР скалирање са новим ОС-ом
Корисници који су инсталирали верзију за преглед система Виндовс 11 сада се изјашњавају као задовољни са начином на који ХДР изводи.
Као добро позната чињеница, с Виндовсом 10, остављајући омогућену ХДР опцију на рачунару, помутиће се целокупно визуелно искуство, чинећи ствари испраним и генерално незанимљивим.
Према извештајима корисника, што се тиче овог питања, чини се да ово више није проблем на новом ОС-у. Чак и код игара, постоје значајна побољшања како ова поставка утиче на визуелне слике.
Са Користите ХДР опција укључена, Виндовс ће аутоматски осигурати да је ХДР укључен када покренете игру.
Док Ауто ХДР је укључено, подржане игре аутоматски ће се надограђивати, а игре које неће подржавати тако високу резолуцију приказиват ће СДР, без потребе да га пребацујете сваки пут.
Сви смо радознали да видимо како ће се Мицрософт носити са све већим графичким захтевима игара, филмова и другог софтвера, сада када 4К више није максимални праг.
Да ли користите Виндовс 11 на уређају који подржава ХДР? Ако јесте, реците нам о свом досадашњем визуелном искуству, у одељку за коментаре испод.