Да ли Мицрософт утире пут за Аппле Висион Про кандидата?
- Технологија генерише виртуелно тело засновано на стварном људском телу.
- Може се користити у различитим ситуацијама: од апликација као што су тимови, до видео игара, спортских индустрија и још много тога.
Мицрософт је недавно поднео патент описује технологију која ће омогућити људима да генеришу своје виртуелно ја на основу њихових људских тела. Технологија ствара визуелни приказ људског тела који се може даље користити у другим апликацијама и виртуелним просторима.
Пресликавањем корисникових покрета у стварном свету у њихове виртуелне артикулисане репрезентације, може се побољшати урањање људског корисника и свих других учесника у виртуелно искуство.
На пример, недавно је Мицрософт најавио да ће Месх, импресивни виртуелни простор који омогућава корисницима да коегзистирају са другима, доћи у Теамс у октобру.
Да ли би ова врста технологије могла да се примени у тимовима? Без сумње, и као што патент показује, само је питање времена када ће корисници моћи да створе хипер-реалистично виртуелно ја.
Са поновном појавом АР/ВР слушалица са најавом Аппле Висион Про, изгледа да је Мицрософт заинтересован за развој технологија за медијум. Мицрософт Месх је сведочанство о томе.
Генерисање виртуелног људског тела: како то функционише?
- Технологија прима податке о положају различитих делова тела човека. Ови подаци се прикупљају од сензора.
- Задржава нека правила (ограничења мапирања) која повезују репрезентацију модела са циљном представом.
- Он процењује положај и модела и мете у исто време, користећи податке о положају и ограничења мапирања.
- Технологија такође користи машину која је обучена да оптимизује позе. Ова машина је обучена коришћењем података о позиционирању са исправним ознакама представљања модела.
- Коначно, приказује циљну репрезентацију са својом позом као виртуелни приказ људског корисника.
Где Мицрософт може да користи технологију виртуелног људског тела?
Осим претходно наведених апликација, Мицрософт би могао да користи и ову технологију (Мицрософт Месх у тимовима), технологија се може користити и за разне друге ситуације:
- Видео игрице: То ће створити реалистичнија и импресивнија искуства. Покрети играча се могу пратити и реплицирати у игри у реалном времену.
- Фитнес и рехабилитација: Технологија може да прати и анализира вежбе или покрете корисника. Ово може помоћи у пружању повратних информација о форми, праћењу напретка или вођењу вежби рехабилитације.
- Виртуелна стварност (ВР) и проширена стварност (АР): Технологија се може користити за мапирање покрета корисника на виртуелни аватар (реалистичнији Теамс аватари), чинећи виртуелно искуство више имерзивним и интерактивним.
- Анимирана и филмска индустрија: Аниматори могу да користе ову технологију за снимање људских покрета за реалистичније анимације или специјалне ефекте.
- Телеконференције: На виртуелним састанцима може створити реалистичнију репрезентацију учесника, побољшавајући комуникацију. Мицрософт Теамс састанци су савршена прилика за ову технологију.
- Роботика: Може се користити у роботици за вођење покрета робота на основу људских покрета.
Ова технологија може да промени игру у индустрији, омогућавајући људима да створе хиперперсонализовано виртуелно искуство. Да ли ће Мицрософт објавити ову технологију? Врло вероватно.