![поправити Валхеим окретање камере](/f/91f70cd8492f3a9b31176340674213e8.jpg)
Валхеим је Викинг РПГ који је имао неколико одушевљених критика од покретања у фебруару 2021. Међутим, систем терена те игре имао је неколико проблема са брзином кадрова за неке играче.
Да би то отклонио, Ирон Гате је објавио закрпу Упдате 0.150.3 која преправља Валхеим-ов систем за модификацију терена.
Најављене промене система модификације терена
Ирон Гате је најавио ново ажурирање 0.150.3 на Стеаму. Тамо је потврђено да најновије ажурирање чини учитавање терена бржим и равномернијим смањењем мрежних инстанци. У званичном саопштењу се наводи:
Развој ове закрпе је требало предуго због новог система за модификацију терена...
Технички је то прилично велика промена, али надамо се да не бисте требали приметити толику разлику осим неких мањих промене понашања мотике и пијука и, наравно, много глатко оптерећење подручја са пуно терена модификације.
Нови систем терена примењује се на постојеће светове у којима су играчи већ направили запажене промене терена.
Сада играчи могу да изаберу опцију команде опттерраин да претворе стари модификовани терен у одређеном домету у нови систем игре. Валхеимов командни мени укључује ту опцију.
Остале измене ажурирања 0.150.3
Поред новог система терена, Ажурирање 0.150.3 доноси и неке друге мање измене. Фластер спречава да се драугри мријесте у камењу. Смањује количину камена која је потребна играчима да подигну земљу мотиком.
Поред тога, закрпа примењује поправке и дораде у вези са светским утоварима, Локом и величином камена.
Све у свему, Ажурирање 0.150.3 је прилично велика закрпа за Валхеим. То не чини никакву драстичну промену игра, али нови систем терена и смањени захтеви за камењем за подизање тла су две значајне промене.