- Инсајдер Мицрософт Едгеа објавио је коментар на жалбу Реддита о дизајну Мицрософт ивица и објавио макету како би то изгледало са акрилном траком наслова и округлим угловима.
- Наводно запослени у Мицрософту одговорио је на пост са пуно нових увида о раду иза Виндовс дизајна.
- Ако вас занима више информација о флуидном дизајну, можете посетити наш Одељак Флуент Десигн.
- Желите да прочитате више о оперативном систему Виндовс 10? Погледајте наш Виндовс 10 Хуб за пуно нових и занимљивих чланака.
Данас, Мицрософт Едге инсајдер је поставио коментар на Реддиту који је створио више него узбуђење како за кориснике Едгеа, тако и за Виндовс 10.
Жалио се на дизајн Мицрософт Едге-а и објавио макету како би то изгледало са акрилном насловном траком и заобљеним угловима.
Дискусија је планула као више корисника допринео другим аргументима о истом питању.
Шта су препреке за Мицрософт Флуент Десигн?
Сви застајемо без даха када видимо нове дизајнерске додатке или дизајнерска обећања која се понекад никада не остваре, али ствари нису тако једноставне како се чине.
Наводно запослени у Мицрософту који себе описује као ас особа која има увид у Мицрософтодговорио врло дугим постом описујући наслеђене проблеме са Виндовс дизајном:
Технички, Виндовс 8 и 10 користе ВДДМ који је коришћен за Висту и 7. Ксп није имао тако нешто. У 8 су модификовали естетику тако да одговара оштрим угловима плочица и свега осталог, али на крају је то био само Аеро лите испод без стакластих ефеката.
Затим је дошло 10. И ох, још увек се бавимо овим питањем. 10 је извршио неке даље измене са ВДДМ испод хаубе и уклонио и заменио још неке ствари.
Међутим, дошли су развојни мостови за апликације и откривање начина подешавања ВинГ апликација које су преко целог екрана требале да имају више прозора, али и даље могу да прихвате позиве Цхармс-а у новом облику корисничког интерфејса.
Техничка питања се, нажалост, ту не заустављају већ се настављају са њима Прилагођавање острва за дрво иОС апликацијама и апликацијама Центенниал легаци Вин32:
Ово је нешто на шта тренутно највише поправљамо (заиста прилично тужно тбр, али ту смо). Постоје проблеми да се приказивање приказа УИ контрола тих апликација хомогено са програмима у стилу Вин32. Чак је и проклети кориснички интерфејс прозора недоследан.
Каква је ситуација са Флуент дизајном тренутно?
Корисник ЦокеРобот, који је потенцијално члан Мицрософт графичког тима, наставља у свом Реддит посту да опишем Флуент дизајн који се чини као потпуни ремонт:
Течан дизајн био је изазов због ограничења модерног корисничког интерфејса направљеног у оперативном систему Виндовс 8 који је ограничавао колико доле апликације могу да уђу у оперативни систем.
ВДДМ је процес на врло ниском нивоу и изазов је искористити га како би остали у границама модерног програмирања корисничког интерфејса.
Због тога се наизглед тривијалне ствари, као што је апликација „Подешавања“, граде како би се виделе промене, јер је то чудна мешавина између модерног програмирања, али такође укључује и системске позиве ниског нивоа. Од сада, за промену је потребна надоградња ОС-а.
Флуент је такође потпуно другачији језик дизајна који још нико није урадио, па је сам по себи изазов. Покушавамо да дизајнирамо кориснички интерфејс за додир, миш и холограме И мобилне уређаје од Гоогле-а и Аппле-а.
Да би ствари изгледале како треба и како би их просечни крајњи корисник разумео, потребно је толикооооооо пуно проклетог времена. Видевши неке лажне концепте који се овде постављају, лепо их је видети, али ставите то пред канцеларијског радника и погледајте како то добро функционише. Понекад хоће понекад неће.
Корисник завршава свој пост рекавши да на томе непрестано ради нашим леденичким темпом.
Наравно, веома смо жељни да сутра добијемо све нове и сјајне ствари, али све то раде људи, канцеларијски радници, људи попут нас.
Каква су ваша размишљања о овоме? Јавите нам у одељку за коментаре испод.
Чланак Флуент дизајн оперативног система Виндовс 10 је потпуна промена појавио се прво на ВиндовсРепорт.цом.