- Сцалебоунд је мртав већ неко време, али ипак, постоји неколико интересовања за игру и гејмера и људи који су укључени у развој.
- Ако му Мицрософт да печат, онда игра може да се настави у платинастим играма које су заинтересоване да је поново покупе.
- Мада ако се развој настави у Мицрософту, онда ће то бити за нову Ксбок серију Кс.
Од тада је прошло неко време Мицрософт званично је најавио да ће отказати Сцалебоунд, акционо-авантурну игру коју је развијао ПлатинумГамес.
Мицрософт није дао никакве детаље о томе зашто је Сцалебоунд отказан осим што је навео да је након неколико покушаја да се развој игре врати на прави пут, одлучио да повуче утикач.
Развојни тим који стоји иза наслова је од тада прешао на друге пројекте, али изгледа да су студији и даље заинтересовани за ИП и да би га могли поново погледати у неком тренутку у будућности.
Погледи програмера
Откако је отказан, многи играчи показују велико интересовање у нади да ће га Мицрософт поново размислити и обновити. Програмери такође и даље имају велико интересовање за обнављање игре.
Понекад ћете у интервјуу чути програмера који се нада да ће Мицрософт поново размотрити игру. Многи од њих су страствени за Сцалебоунд и волели би да наставе да раде на игрици.
Програмери игре кажу да би могли да наставе развој Сцалебоунд-а, ако се пружи прилика. Желе да имају одговарајућу дискусију са Мицрософтом о оживљавању игре.
Свака дискусија о оживљавању Сцалебоунд-а са Мицрософтом би морала да укључи озбиљно разматрање судбине наслова.
Сцалебоунд-ов развој
Сцалебоунд су развиле платинасте игре у име Мицрософтове Ксбок Оне конзоле и Виндовс оперативни систем неко време уназад.
Када је игра представљена јавности, привукла је велику пажњу гејмера који су били заинтересовани за њене карактеристике. Након јавног објављивања, требало је поново неколико година пре него што га је Мицрософт покренуо због кашњења узрокованих техничким проблемима.
У игри, која је смештена у свет који је мешавина фантазије, играч контролише коме помаже змај, којим он може да контролише.
Графика игре је била невероватна и игра је изгледала изузетно обећавајуће. Наслов је требало да објави Мицрософт Студиос, али је касније отказан.
Није јасно да ли Мицрософт има права на Сцалебоунд концепт или ИП, или је то нешто што ПлатинумГамес може самостално да развија.
Али ако би се развој наставио, игра би вероватно могла да буде објављена у надолазећем Мицрософтовом издању Ксбок хардвер, као и Виндовс рачунари.
Желели бисмо да чујемо ваше мишљење о статусу Сцалебоунд-а. Објавите своје мишљење у одељку за коментаре испод.