- Раније је Мицрософт оглашавао Виндовс 11 као будућност ПЦ игара, у оперативном систему.
- Чини се да недавне одлуке које је технолошка компанија одбацила наводе последњих мољаца у погледу игара на срећу.
- Технички ганр се залаже за то да програмери игара, када усвоје нови АПИ, дођу до што већег броја играча.
- То би могло значити да ће играчи и даље одабрати Виндовс 10 у односу на Виндовс 11 као свој оперативни систем.
Прошлог месеца се пуно причало о томе како Мицрософт је хтео да изврши револуцију у игрању рачунара свет са својим новим оперативним системом.
Технолошка компанија Редмонд рекламирала је Ксбок Велоцити Арцхитецтуре као нову еру учитавања игара за своје најновије конзоле.
Такође, очекује се да ће предстојећи ДирецтСтораге АПИ донети неке од тих предности Виндовс рачунарима, али сада када је дизајниран за два оперативна система, са различитим очекиваним брзинама за сваки, какав ће бити стварни утицај?
Одлука Мицрософта можда ће натерати играче да одаберу Виндовс 10
Ако се сећате, када је Мицрософт представио будући ОС, такође су дали изјаву у којој су се људи питали каква би заправо могла бити будућност ПЦ игара.
Званичници компаније су јасно ставили до знања да ће нам бити потребан Виндовс 11 да бисмо играли игре које користе одабране АПИ-је следеће генерације, тачније нови ДирецтСтораге АПИ.
Крајем прошле недеље, тим ДирецтКс технолошког гиганта вратио је то ограничење ОС-а и тиме збунио многе људе.
Мицрософт се залаже за то да програмери игара када усвоје нови АПИ могу да досегну што више играча.
Изјава коју је дао менаџер ДирецтКс програма, Хассан Ураизее, долази са Мицрософтовим лансирањем програма за преглед ДирецтСтораге.
Ова иницијатива ће омогућити програмерима да одмах започну тестирање ове функције у интензивном 3Д софтверу.
Као што смо сигурни да многи од вас већ знају, АПИ, између осталог, преусмерава И / О позиве за 3Д графичка средства директно на ГПУ рачунара.
Само ће неке велике промене бити ексклузивне за Виндовс 11
Мицрософтова објава Ураизее такође помиње да је још један најављени ДирецтСтораге стуб, прелазак на ССД брже складиште, такође прешао у опциону категорију.
Чини се да Мицрософт сада каже да би програмери могли да очекују да ће се било који цевовод за учитавање игара, изграђен на ДирецтСтораге-у, смањити на рачунаре са лошијим перформансама.
Све ово би на крају могло довести до тога да се људи одлуче за игру на оперативном систему Виндовс 10, уместо да направе неке драстичне системске промене само да би усвојили нови ОС.
И ако су све велике промене које је компанија са седиштем у Редмонду сматрала ексклузивним за Виндовс 11 долазе и у тренутни оперативни систем, таква промена једноставно не би била оправдана, јер многи.
Држећи се Виндовс-а 10, чини се да је рационалнија опција систем на који смо сви имали прилику да се током година навикнемо и знамо који је његов унутрашњи рад.
Све ово ће се догодити док се и даље користе предности подешавања оперативног система, као што је декомпресовање средстава путем ГПУ-а, потпомогнути углавном ДирецтКс-овим Агилити СДК-ом.
Ово се може додати у разне верзије Виндовс-а, од Виндовс 10 верзије 1909 и новије, и даље функционише без очекиваног сукоба са другим елементима ОС-а.
Оно што је овде најважније је да ће надоградње стека меморије система Виндовс 11 бити ексклузивне, судећи по томе од онога што је Ураизее мислио када је рекао да ће играчи желети да Виндовс 11 приступи пуном потенцијалу ДирецтСтораге.
Све ове промене се питају шта се тачно догађа од подразумеване продаје ДирецтСтораге-а питцхес је способност дизајнирања 3Д света у реалном времену који се врте око револуционарног И / О приступ.
С једне стране, имате ону код које широм отворени пејзажи и детаљни елементи више не морају да се скривају усред игре.
Контроверзно објашњење Ураизее-а не повлачи јасну линију у вези са тим како ће ДирецтСтораге и његове верзије Виндовс 10 и Виндовс 11 утицати или неће узети у обзир такве амбиције за ПЦ игре.
Игре са омогућеном ДирецтСтораге ће и даље радити као и увек, чак и на рачунарима који имају старији хардвер за складиштење (нпр. ХДД-ови).
Све ствари на страну, ово је велики корак уназад од Мицрософтових претходних најава о ДирецтСтораге-у, много ка разочарењу играча.
Можда је технолошка компанија приметила колико је рачунара заинтересованих гејмера пропало прошлог месеца Тест компатибилности са системом Виндовс 11, због недостатка ССД медија или матичне плоче која није успела да провери Трустед Платформ Модуле.
Ово је могло да покрене препирку како би се гарантовало да ДирецтКс 12 Ултимате амбиције нису даље ограничене.
Знајте да ДКС12У захтева модерније ГПУ-ове, укључујући Нвидијине породице РТКС 2000 и 3000 и АМД-ову линију РДНА 2, ау свемиру са недостатком чипова, пријем компатибилних ГПУ-а је спор.
Какав је ваш став о целој овој ситуацији? Поделите своје мишљење са нама у одељку за коментаре испод.