Због многих демонстрација ХолоЛенс-а од Мицрософта и разговора о подршци Ксбок Оне, многи су дошли до тога верујте да ће уређај у великој мери подржати простор за игре, али изгледа да то није случај, бар не први.
Нема сумње, уређај за проширену стварност ХолоЛенс има пуно потенцијала када се своди на то да је машина усмерена на видео игре. Међутим, игре које смо до сада видели нису довољно занимљиве да оправдавају велику маркетиншку кампању која би била усредсређена на ту способност.
Шансе су да ове игре не би биле успешне на Ксбок Оне или чак на Виндовс 10. А док се Сони снажно залаже за свој ПлаиСтатион ВР уређај, не видимо како се софтверски гигант може такмичити на истом нивоу са мрачним играма приказаним на ХолоЛенс-у.
Због тога нисмо били изненађени када је Мицхаел Хоффман, бивши главни инжењерски инжењер у Мицрософту који је радио на пројекту ХолоЛенс, рекао да уређај проширене стварности није фокусиран на игре. То чак није уређај за широко потрошачко тржиште, па је то нешто о чему би многи обожаваоци можда желели да размишљају.
„То је пословни уређај,“ рекао је Хоффман. „Ту очигледно постоји потенцијал за игре, али они не желе ово да поставе као Ксбок додатак, јер тада нико неће рећи, да, ово можемо користити на нашим конференцијама, у нашим складиштима, у нашим болницама. Паметно је рано ограничити играње. “
То је тачно, Мицрософт се фокусира на тржиште предузећа рано, а онда би све остало требало да легне на своје место када то тржиште буде освојено.
Чини нас да се запитамо да ли ће ХолоЛенс икада подржати тренутну верзију Ксбок Оне. Шеф Ксбок-а Пхил Спенцер једном је говорио о промени начина на који се објављују нове конзоле. Питање је да ли ХолоЛенс може подржати надограђени Ксбок Оне? Верујемо да би то могао бити случај јер тренутна конзола нема снаге и можда неће бити у могућности да испоручи квалитетне видео игре ХолоЛенс на начин који би Мицрософт желео.