Програмери из Мицрософт Ресеарцх тренутно раде на новом, сјајном пројекту под називом ФЛАСХБАЦК, технологији која ће донети висококвалитетну виртуелну стварност на паметне телефоне нижег нивоа.
Уместо да рачунате сваки кадар у стварном времену када истражујете окружење виртуелне стварности, нешто што захтева моћно графичке картице, нова технологија ће приказати унапред приказане оквире из кеш меморије која ће садржати све могуће слике и положаје.
Речима, ово ће преместити оптерећење са ЦПУ-а и ГПУ-а на складиште, компримовати податке и учинити количину управљивом. Моћи ће да ускладишти 8МБ 4К текстуре са само 100 КБ РАМ-а, што је сјајно за власнике јефтиних паметних телефона.
Према Мицрософту, ФласхБацк ће пружити 8 пута бољу брзину кадрова и потрошиће 97 пута мање енергије. ФласхБацк неће радити само за статичне сцене, јер ћете га моћи користити за динамичне сцене са покретним и анимираним објектима. Ево видеа који показује како ФласхБацк функционише:
ФласхБацк је још увек прилично нов и неће бити објављен у блиској будућности. Међутим, било би лепо када би Мицрософт на крају представио сопствене ВР слушалице. Док има своје
Хололенс слушалице, дизајниран је за проширену стварност и прилично смо сигурни да ће компанија у будућности желети да објави сопствено ВР решење.Каква су ваша размишљања о ФласхБацк технологији? Да ли ћете га користити на паметном телефону нижег ранга након што се изда?
ПОВЕЗАНЕ ПРИЧЕ ЗА ПРОВЈЕРУ:
- НАСА-ини истраживачи како би прешли Марс са ХолоЛенс-ом
- Мицрософт би могао да открије нове функције Виндовс Хелло, Инк, Цортана и ХолоЛенс на ЦОМПУТЕКС 2016
- Унутар Мицрософтовог ХолоЛенс-а