ДирецтКс је саставни део Виндовс-а већ дуги низ година, а Мицрософт планира даљи развој ове технологије како би играчима донео побољшану визуелну слику и најбоље могуће перформансе. Његова најновија верзија, ДирецтКс 12, доноси побољшану употребу ЦПУ-а и ГПУ-а, па није ни чудо што их многи програмери брзо усвајају.
Програмери игара прелазе на ДирецтКс 12
Прва верзија ДирецтКс-а објављена је пре две деценије и током година ДирецтКс је постао незаменљиви АПИ - и то с правом. ДирецтКс је заувек променио развој ПЦ игара и Мицрософт је одлучан да настави са овом праксом са ДирецтКс 12.
Током Буилд конференције, Пхил Спенцер је изјавио да је ДирецтКс 12 најбржа верзија ДирецтКс-а која се усваја. Према Мицрософт-у, користећи ДирецтКс 12, програмери ће моћи да искористе пуни потенцијал ЦПУ-а и ГПУ-а било ког Виндовс 10 рачунара и Ксбок Оне-а.
Помоћу алата као што су Десктоп Апп Цонвертер који лако могу претворити игре на рачунару у универзалне апликације, није изненађење када многи програмери игара прелазе на ДирецтКс 12. Као што смо раније споменули, ДирецтКс 12 ће донети побољшања ГПУ-а од 20% и побољшања ЦПУ-а до 50%. У пракси то значи да ћемо побољшати перформансе и фреквенције кадрова док плаћамо ДирецтКс 12 игре на Ксбок Оне или ПЦ.
Тренутно су игре попут Форза Моторспорт 6: Апек, Геарс оф Вар: Ултимате Едитион, и Квантна пауза користе ДирецтКс 12 и сигурни смо да ћемо у блиској будућности видети још игара које подржавају ДирецтКс 12. ДирецтКс 12 ће играчима пружити смањену латенцију, углађенији број фрејмова и боље перформансе, тако да су многи од нас узбуђени због очигледних разлога.
Са Мицрософт-овим плановима да се усредсреди на Универзалну платформу Виндовс и на доведите игре Ксбок Оне на Виндовс 10, можемо сигурно претпоставити да ћемо у будућности видети још ДирецтКс 12 игара.
ДирецтКс 12 ће бити следећа велика еволуција у ПЦ играма, а ако желите да видите ДирецтКс 12 на делу, погледајте Мицрософтову презентацију у наставку: