Тхе проблем алокације меморије је присутан још од дана Виндовс 8, показујући колико је важан утицај имао на начин на који је Виндовс додељивао меморију играма.
Пре оперативног система Виндовс 8, меморија се слободно додељивала играма у зависности од доступности и захтева. То се променило када су се људи ажурирали на Виндовс 8, 8.1 и новије верзије Виндовс 10.
Промена је конкретно значила да ће систем доделити само највише 4 ГБ ВРАМ-а без обзира на било који други критеријум. Бити закључан пре овог фиксног износа створио проблеме многим играчима.
Ажурирање програма Фалл Цреаторс у помоћ
После веома дугог чекања, чини се да је Мицрософт повукао ову промену применом Ажурирање креатора јесени.
Проблем је лежао на основи Дирецт3Д АПИ-ја, али је сада решен тако да даје тачније очитавање доступне меморије.
Нажалост, не изгледа да ће слични поправци бити доступни за Виндовс 8.1, па је најбољи начин деловања за оне који желе да реше овај проблем само надоградња на Виндовс 10.
То је велика ствар
За некога ко нема више од 4 ГБ ВРАМ-а, овај проблем може изгледати неважно. Машине са више од 4 ГБ ВРАМ-а генерално се сматрају вишим нивоом и већина потрошача нема таквих проблема.
Међутим, због начина на који машине са 4 ГБ или мање користе комбинацију РАМ-а и ВРАМ-а, овај проблем утиче и на те кориснике.
Све у свему, сваки Виндовс 10 играч треба да гледа ажурирајте на нову верзију Фалл Цреаторс Упдате и добити ову веома важну корист.
Проблем је старији него што већина мисли
Иако је проблем потекао с почетком Виндовс 8 ере, чини се да је настао као резултат покушаја програмера да реше постојећи проблем у оперативном систему Виндовс 7.
Ево шта је старији софтверски инжењер за Дирецт3Д, Јессе Наталие, рекао о ситуацији која датира још из Виндовс 7:
“Овај АПИ је био доступан у оперативном систему Виндовс 7, али се није понашао разумно у односу на ГПУ-ове са више од 4 ГБ ВРАМ-а. Током временског оквира за Виндовс 8 приметили смо да ће тренд у меморији довести до преливања неколико 32-битних вредности на целој површини графичког АПИ-ја, па је постојао заједнички напор да се санира и стегне уместо да се дозволи преливање. Стезаљка за Д3Д9 је управо примењена прерано, што је резултирало неуспехом у расподели уместо само стегнутог извештавања.”
Свакако је требало неко време, али се дефинитивно чини да је Мицрософт успео да стави тачку на овај проблем. Виндовс 10 се показао као права прекретница за игре са Виндовсом уопште, при чему се Мицрософт дубоко интересовао да пружи сјајну платформу за играче.
ПОВЕЗАНЕ ПРИЧЕ ЗА ПРОВЈЕРУ:
- Преузмите Медиа Феатуре Пацк за Виндовс 10 Фалл Цреаторс Упдате Н верзија 1709
- Ево зашто не бисте требали инсталирати Виндовс 10 Фалл Цреаторс Упдате на рачунар!
- Заокрет грешака у ажурирању Виндовс 10 Фалл Цреаторс: БСоД, велика потрошња процесора и још много тога