
- Omejevalnik CPU-ja, RAM-a in omrežja z ubijalcem vročih jezičkov
- Integrirano neposredno z Twitch, Discord, Instagram, Twitter in Messengers
- Vgrajeni nadzor zvoka in glasba po meri
- Barvne teme po meri Razer Chroma in vsiljujejo temne strani
- Brezplačen VPN in blokator oglasov
- Prenesite Opera GX
Michael Ancel, direktor filma Beyond Good and Evil, je pred kratkim ugasnil vse govorice, ki nakazujejo morebitno ukinitev filma Beyond Good and Evil 2, še preden je sploh ugledal luč sveta. Dodal je še, da Beyond Good & Evil 2 je “Zelo resen razvoj za Ubisoft“.
Ancel je potrdil, da bo igra obsežnega obsega in bo celo prevzela medzvezdne jaggernaute, kot je Star Citizen.
"Ogledujemo si igre, kot je Star Citizen, in vidimo, da imajo te sisteme velikih planetov, in razmišljamo:" Imamo iste težave, vendar smo na tej strani bolj napredni, [ker] na tej strani počnejo nekaj lepega, "" Ancel rekel.
Igra Beyond Good and Evil 2 je bila prvič objavljena leta 2008 in je izginila šele prejšnji mesec, ko jo je delil Michael Ancel nekaj slik Beyond Good and Evil 2 na njegovem Instagramu, ki strastnim igralcem, ki čakajo nanje, rahlo zagotovijo sprostitev. Ancel je pojasnil, da je bila ideja deliti konceptno umetnost, hkrati pa zagotovil, da se njen razvoj ni nikoli ustavil in je v postopku od izdaje Rayman Legends.
Ancel je močno poudaril tudi vključevanje medplanetarnih potovanj v Beyond Good and Evil 2, rekoč, da:
"Tudi na Beyond Good and Evil 1 naj bi imel vesoljska potovanja in vse te stvari, vendar smo bili omejeni," pravi Ancel. “Najpomembnejše, kar je resnično kul, je, da so konzole zdaj tako zmogljive [...] Kolikšen pomnilnik ima CPU, lahko to počnete zdaj. Ni "Oh, tega ne bomo nikoli storili." Deluje. "
»Že dolgo delam na [Beyond Good and Evil 2], na tehnologijah, ki vam omogočajo ustvarjanje takšnih iger - orodij za risanje velikih planetov in podobnih stvari. Prepričani smo glede kakovosti in da lahko dosežemo takšno igro. "
Pravzaprav ni razkril nobenih informacij v zvezi z uradno objavo, česar ne pričakujemo kmalu.
Še en razlog, zakaj Ubisoftove razvojna skupina, oborožena z močjo sodobnih CPU in GPU tehnologij, je pretirano posvečena izpopolnjevanju te specifične igre ker je nadaljevanje vse, česar razvijalci v prvi igri niso mogli doseči, ideje, ki so bile ohranjene že kar nekaj čas.
Skupaj s težko pričakovanim Beyond Good and Evil 2, Ancel vodi tudi razvoj Wild, igre za preživetje odprtega sveta, kjer lahko posedujete orle in jahate medvede.