![](/f/1e8e99cd0040744ffab416dc963da516.jpg)
Google bo svojo igralniško platformo Stadia predstavil pozneje letos. Napoved je bila objavljena na letošnji konferenci razvijalcev iger 2019.
Prav tako bo v naslednjih nekaj mesecih Microsoft začnite testirati Project xCloud v velikem obsegu. Poleg tega Amazon dela tudi na lastni storitvi za pretakanje v oblaku.
Google Stadia uporabnikom ponuja igralno izkušnjo brez konzol. Uživate lahko v nekaterih priljubljenih igrah, kot je Doom Eternal in Tomb Raider po uradni predstavitvi Stadia.
Mike Nichols, ki je Microsoftov direktor trženja za Xbox, je v nedavnem intervjuju priznal, da jim primanjkuje močnih povezave z založniki in razvijalci iger.
Nastajajoči konkurenti, kot je Google, imajo infrastrukturo v oblaku, skupnost z YouTubom, vendar nimajo vsebine.
Takšna povezava je potrebna za dostavo pričakovane vsebine. Očitno se Google dobro zaveda, da je Microsoft na tem področju 100-krat pred konkurenco.
Microsoft je v industrijo iger vstopil leta 2001. Od tega dne naprej podjetje so bili uspešni v vzpostavitev glavnih partnerstev in odnosi.
Vendar se je izognil razpravi o slabostih prihajajoče platforme za pretakanje v oblaku.Googlov Stadia podpirajo razvijalci iger
Zdi se, da se stvari zdaj spreminjajo in skupnost za razvoj iger močno podpira Googlovo platformo Stadia.
To dejstvo je potrdil tudi Phil Harrison, ki dela kot izvršni direktor Googla. Če razmišljate o razliki med obema storitvama, obstaja glavna.
Finančni direktor Microsofta, Mike Nichols rekel to Računalniki z operacijskim sistemom Windows in konzole Xbox bodo igralcem zagotovili boljšo uporabniško izkušnjo, kar zadeva kakovost.
Microsoft ponuja najboljša izkušnja, ko gre za lokalno procesorsko moč, zato bo imela prednost pred Google Stadia. Googlova storitev se popolnoma zanaša oblak in to razlikuje od Microsoftove storitve.
Pričakujemo močno konkurenco med obema platformama.
Počakati bomo morali, dokler Google ne zažene svojega projekta Stadia. Nato bomo lahko analizirali resnični potencial tega projekta in ga primerjali s Project xCloud.
POVEZANE ZGODBE ZA OGLAŠEVANJE:
- 70% uporabnikov Steama se za vsakodnevne igralne seje zanaša na Windows 10
- Procesorji Intel 9. generacije dvignejo igranje prenosnikov na višjo raven
- Microsoft upa, da bosta Xbox Two in xCloud leta 2020 prevladovala v igrah