Starejši direktor Xboxa Chris Charla je odgovoril na nekaj perečih vprašanj prihajajoči projekt Scarlett in kako bo vplival na trenutno igralniško industrijo.
Med številnimi obravnavanimi temami je navedel, da ID @ Xbox resnično bo delal enako kot prej, tudi po zagonu projekta Scarlett.
To pomeni, da indie razvijalci na noben način ne bodo prizadeti in jih ne bi smelo skrbeti, da bi jih zasenčili razvijalci iger AAA.
Eden od načinov za dosego tega je popolna povratna združljivost Project Scarlett, zato ni treba spreminjati sprememb, če so igre že ustvarjene za združljivost z Xbox One.
Je Project Scarlett združljiv z Oculus Rift S? Tu je odgovor.
Chris Charla sicer ni najbolj priljubljena platforma za razvijalce indie iger je izjavil, da je vesel, da je vse več razvijalcev začelo gledati na Xbox kot rešitev.
Pričakuje, da se bo ta trend še povečal, ko bo projekt Scarlett leta 2020 uresničen.
Xbox Game Pass in indie igre
Na vprašanje, ali naročnina na Xbox Game Pass negativno vpliva na prihodke indie razvijalcev, Chris Charla izjavil da:
Kar smo že videli, je, da ljudje, ki so v Game Passu, preživijo več časa, igrajo igre, igrajo več iger, celo kupujejo več iger […].
Resnično vznemirljivo za neodvisne razvijalce je, da Game Pass je odličen način za to igralci, da najdejo svojo naslednjo najljubšo igro, je tudi razvijalcem res odličen način, da jo najdejo občinstva.
Očitno bi teoretično bil zmanjšan prihodek za razvijalce, ki bi bil posledica prodaje njihovih iger prekomerno nadomeščen z dejstvom, da Xbox razvijalcem omogoča izpostavljenost, ki jih večina morda sploh ni vstopila prvo mesto.
Splošna ideja odnosa Xboxa z indie razvijalci bi bila doseči medsebojni dogovor, iz katerega bi oba platforma in razvijalci bi imeli koristi, bodisi v obliki izpostavljenosti, umetniškega izražanja ali preprosto prihodkov.
POVEZANE OBJAVE:
- Microsoft je leta 2020 predstavil samo eno konzolo naslednje generacije, ne pa dve
- Microsoft naj bi opustil Project Lockhart