To bi lahko spremenilo igro za manjše igralne studie.
Xbox in Inworld AI bosta izdala generativna orodja AI za razvoj iger napovedal Inworld AI v sporočilu za javnost. Obe podjetji bosta sodelovali pri razvoju orodij AI, ki bodo dovolj dobra za razvoj kompleksnih iger, od oblikovanja iger do obogatitve pripovedi in ustvarjanja likov.
Partnerstvo bo trajalo več let, obe podjetji pa bosta razvili Copilot, ki bi lahko igralskim studiem pomagal pri razvoju iger veliko hitreje kot kdaj koli prej.
Skupaj želimo ponuditi dostopen, odgovorno zasnovan nabor orodij umetne inteligence za več platform, ki bo ustvarjalcem pomagal in jih opolnomočil pri oblikovanju dialoga, zgodbe in iskanja. Kot pri vseh orodjih za ustvarjanje v Xboxu je naš cilj ponuditi najsodobnejši AI za razvijalce iger vseh velikosti, kjerkoli na svetu in na vsaki platformi, kjer igralci želijo igrati. Razvijalcem želimo pomagati olajšati uresničevanje njihovih vizij, preizkušanje novih stvari, premikanje meja današnjega igranja iger in eksperimentiranje za izboljšanje igranja, povezave z igralci in še več.
Xbox
Inworld je že podjetje, ki razvija orodja AI za ustvarjanje iger, in njegovo partnerstvo z Xboxom bo koristilo Microsoftove rešitve umetne inteligence, ki temeljijo na oblaku, kot so storitve Azure OpenAI, in Xboxovo strokovno znanje na področju iger za razvoj Kopilot.
Česa bi bil sposoben Copilot za razvoj iger?
Vsi že vemo, kako Copilot deluje. notri Windows 11, Copilot je praktično pomočnik, ki bo sprejel vaš vnos in naredil izkušnjo z operacijskim sistemom bolj prijetno.
notri Microsoft 365, bo Copilot obravnaval vse vrste različnih podatkov, da bi našel rešitve za zahteve uporabnikov. Toda česa bi bil sposoben Copilot za razvoj iger?
V svoji objavi Inworld pravi, da bi bil ta Copilot kompleksno orodje AI, ki bi lahko:
- Pomoč in opolnomočenje oblikovalcev iger, da raziščejo bolj kreativne ideje, pretvarjajo pozive v podrobne skripte, drevesa dialogov, naloge in drugo.
Obe podjetji bosta delali tudi na mehanizmu izvajanja znakov AI. Po napovedi bo zmožen:
- Integracija v odjemalca igre, ki omogoča povsem nove pripovedi z dinamično ustvarjenimi zgodbami, nalogami in dialogi, ki jih lahko izkusijo igralci.
Zaprta različica beta za razvoj iger Copilot že poteka, podjetje pa bo več podrobnosti o tem delilo 17. novembra na dogodku G-Star Korea.
Kaj menite o tem?