Microsoft želi razviti programsko opremo za pretakanje videa z izjemno nizko zakasnitvijo

Glede na nedavni patent, ki ga je izpolnil Microsoft, bi lahko ultra nizka zakasnitev prišla v naprave Windows.

  • Izjemno nizka zakasnitev bo izpustila nekatere nepomembne elemente pretakanja videa v živo za stabilno pretakanje.
  • Tehnologija se bo tudi prilagodila vsaki situaciji in bo upoštevala hitrost interneta.
  • Microsoft je patent zanj vložil v začetku tega leta.
ultra nizka latenca

Microsoft bi lahko v prihodnosti razvil programsko opremo za pretakanje videa z izjemno nizko zakasnitvijo, po vloženem patentu tehnološkega velikana s sedežem v Redmondu prejšnji mesec. Patent, ki se imenuje Pretakanje videa z izjemno nizko zakasnitvijo, predstavlja programsko opremo, ki je sposobna hitrega pretakanja medijske vsebine brez izgube s pomočjo posebnega protokola.

Ta posebni protokol bo odjemalcem za pretakanje dostavil medijske tokove, v tem primeru video vsebino. Ko bo dostavljen, bo protokol spremljal te odjemalce, da bi ugotovil, ali kateri od njih zaostaja pri pretakanju video vsebine.

Če zaostajajo, bo protokol nato selektivno znižal pretočne podatke, ki naj bi jim bili poslani. Protokol izbira v določenem časovnem obdobju, ko zbere ustrezne informacije o zmogljivosti pretakanja vsakega odjemalca za pretakanje. Na primer, če ima pretočni odjemalec težave z zaostajanjem v določenem časovnem obdobju, bo ta protokol izbral znižanje podatkov zanj.

Protokol bo tudi samodejno obravnaval te izbire in se bo tudi prilagajal različnim pogojem.

Programska oprema z izjemno nizko zakasnitvijo bi lahko spremenila igro

Nizko zakasnitev si prizadeva skoraj vsak uporabnik sistema Windows, neposredno ali posredno. Nizka zakasnitev pomeni boljšo zmogljivost na primer pri igranju iger in NVIDIA je dejansko razvila programsko opremo s tem namenom. Toda nizka zakasnitev je zaželena tudi pri pretakanju video vsebin v živo.

Če Microsoft res namerava razviti in uporabljati programsko opremo z izjemno nizko zakasnitvijo na svojih napravah, bi se pretakanje v živo kot celota dvignilo na višjo raven.

Na primer, predstavljajte si, da v spletu spremljate športni dogodek v živo, nogometno tekmo. Storitev pretakanja bi uporabila ta protokol z izjemno nizko zakasnitvijo, da bi video poslala več gledalcem hkrati. Prav tako bi spremljal vse gledalce, da bi ugotovil, ali ima kdo od njih težave z dohajanjem prenosa v živo.

Če je gledalčeva internetna povezava počasna in začne zaostajati, lahko protokol z izjemno nizko zakasnitvijo izloči nekatere video podatke, ki naj bi bili poslani temu gledalcu. Na primer manj pomembni podatki, kot so podrobnosti ozadja ali podobni okvirji.ultra nizka latenca

Z uporabo tega protokola lahko gledalci s počasnimi internetnimi povezavami sledijo predvajanju v živo brez večjih zamud. In storitev pretakanja lahko to stori, ne da bi potrebovala povratne informacije gledalcev o kakovosti pretakanja.

Torej, če imate napravo s sistemom Windows, na primer prenosnik, ki podpira to tehnologijo, bi lahko pretakajte video vsebino v živo skoraj od koder koli, tudi če vaša internetna povezava ni stabilna oz dobro. Protokol z izjemno nizko zakasnitvijo se bo prilagodil vsaki situaciji.

V skladu s patentom je tehnologijo z izjemno nizko zakasnitvijo mogoče napisati v katerem koli programskem jeziku in jo lahko uporablja katera koli naprava (prenosni računalniki, namizni računalniki, televizorji, mobilni telefoni itd.).

Prav tako ne bi bila omejena na internetno povezavo, saj je tehnologijo mogoče integrirati z drugimi oblikami komunikacije: intranetom, programskimi aplikacijami, kabelsko (vključno z optičnimi optični kabel), magnetne komunikacije, elektromagnetne komunikacije (vključno z RF, mikrovalovno in infrardečo komunikacijo), elektronske komunikacije ali druge podobne komunikacije pomeni.

Microsoft želi razviti programsko opremo za pretakanje videa z izjemno nizko zakasnitvijo

Microsoft želi razviti programsko opremo za pretakanje videa z izjemno nizko zakasnitvijoMicrosoftPretakanje

Glede na nedavni patent, ki ga je izpolnil Microsoft, bi lahko ultra nizka zakasnitev prišla v naprave Windows.Izjemno nizka zakasnitev bo izpustila nekatere nepomembne elemente pretakanja videa v ...

Preberi več
Uporabniki Teams bodo lahko posredovali sporočila v klepetih Teams

Uporabniki Teams bodo lahko posredovali sporočila v klepetih TeamsMicrosoftMicrosoftove Ekipe

Funkcija bo od novembra na splošno na voljo povsod.Microsoft je napovedal, da bo Teams 2.0 novi privzeti odjemalec Teams.Novi Teams je hitrejši, deluje bolje in ima na svoji strani Copilot, ki prav...

Preberi več
Razvijalci lahko zdaj z brezplačnim kompletom orodij Mesh ustvarijo poglobljene prostore

Razvijalci lahko zdaj z brezplačnim kompletom orodij Mesh ustvarijo poglobljene prostoreMicrosoft

Razvijalci bodo za uporabo Microsoft Mesh potrebovali licenco Premium Teams.Razvijalci lahko ustvarijo prostore Mesh v Unity z orodji iz kompleta orodij Mesh.Ko je prostor Mesh zgrajen, se lahko na...

Preberi več